搞不清楚状况的人太多了
特别是整天人才人才喊的人
台湾没有制作3A游戏能力的人才
那些外流去国外的人也一样
你就算把他们都聚在一起也生不出3A啦
不信?
去看看3A大作制作人有几个是台湾人
大烧钱跨国大整合的项目永远不缺技术活
最缺的是
能整合螺丝的人
能控制成本的人
能设计产品的人
这些人不管是什么专长出身
都是业界不断竞争才能站上去的
他们要面向业界最大的市场
他们要负责业界最大的预算
他们要背负业界最大的期待
这种人会是那种只做被吩咐做的事
不管成败责任都不是他的人吗?
小看游戏业啊?
游戏产业一片死水偶尔冒出一小朵白莲的台湾是要谈什么竞争?
如果台湾的人才能做3A
那印度早就是3A游戏大国了
XD光是人家要不要雇用台湾人加入制作团队都是个问题吧制作人员名单 隐约可以看到日本 甚至韩国人,像中文根本没印象..
别想了 当初没能搭上车就已经没那个土壤了除了发源地美国 日本在80年代就已经做了非常多试验才能有一席之地
作者: UXIUJIL 2018-08-28 21:53:00
小小一个台湾没必要什么都国产吧
作者:
AN94 (AN94)
2018-08-28 22:07:00到底关台湾人屁事 有没有实力才是重点吧
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-08-28 22:55:00过于贬低台湾 台湾有能力做3A 问题是老板跟金主然后我建议你去游戏设计半A一下cjcat这个ID
有能力做, 可是成果还要去A游戏设计版?XD好歹也拿个他主导的代表作出来吧...
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-08-28 23:06:00两句话不冲突啊 第一句回答台湾有能力制作3A作品第二句反驳现在就有在顽皮狗任职的台湾人这样理解应该不难吧:)
就算有几个人任职不也代表什么呀.. 3A游戏是要一个从企画整合开始的大团队, 台湾从来没有过这种东西哪来有能力做3A, 光只有少数几个程设差远了...没赚钱企画, 没整合大团队经验, 哪个金主会傻到把3A等级的预算送给你玩
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-08-28 23:51:00RED STUDIO当初也是一间很小的开发商还不是做出了巫师虽然找金主的时候还要挨家挨户的展示给人家看讲什么整合或是企划我是觉得大可不必因为你有去了解或是有游戏业的朋友的话自然知道原因台湾不做3A是因为有能力的公司没人想做也没人想要你做
作者:
mi324 (笔笔)
2018-08-29 02:52:00这篇不错,一直说有人才,到底人才在哪?
作者: vitalis (forget it ~~~) 2018-08-29 09:50:00
事实呀!能点名出一个制作(负责)人就够了
3A 的重点是预算又不是人才,找得到资金就算给个西瓜来做也是 3A 游戏啊,只是开卖可能立刻悲剧而已XD