Re: [闲聊] 为什么中国做不出3A/世界级作品?

楼主: willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)   2018-08-28 14:30:59
不是做不出
而是公司主要目标是营收的话
做大作根本是在绕远路
直接看哪个游戏很受欢迎
照抄一套放上手机赚得快太多了
随便举个例
荒野行动在日本的玩家人数>>>PUBG
甚至很多人以为PUBG是抄荒野行动的电脑版
日本乡民还做了先后关系图来解释
你说PUBG配备需求太高,非专业玩家不想玩也没办法玩,
那再看看现在很火的第五人格,整个把DBD照抄过来,机制几乎都一模一样,
身边一堆人在玩,都觉得这手游公司爆干有创意这游戏真D好玩,却几乎没人知道DBD是杀

甚至最近的家机大作MHW
也是直接被抄了一款叫做猎神的手游
反正那些手机玩家根本不知道是哪里抄来的
就算知道照抄,没玩过原作也根本无感
傻逼才花钱投入人口基数相对少的主机或家机游戏开发
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2018-08-28 14:33:00
手机的人口基数太大了
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2018-08-28 14:35:00
应该是猎魂觉醒吧 之前广告打很大
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-08-28 14:40:00
劣币驱逐良币 啊现在不能说手游是劣币有人会生气
作者: jazz1617821 (JazzChou)   2018-08-28 14:43:00
等等 MHW抄袭?喔对不起 "被"
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2018-08-28 14:47:00
印象最好笑的应该是盗墓笔记手游 广告跟实机完全不同
作者: chu122408 (Galuyak)   2018-08-28 15:03:00
山寨走不远的
作者: gaha (gaha)   2018-08-28 15:23:00
难说。神魔之塔不就走远了?
作者: chiuming23 (昭明)   2018-08-28 15:31:00
人家吃十三亿市场也不怕坐吃山空,何必走远?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-08-28 15:31:00
可以喇 bz都能变成世界级动画公司了 表示这条路是王道啊
作者: carzyallen   2018-08-28 15:32:00
山寨走不远是一回事,但不能否认能用来练兵跟累积资本
作者: twitch321   2018-08-28 15:35:00
吃鸡跟黎明纯粹是PC销量 被手机吊打别人家机GTA 3千万套,魔物8百万套 赚得比手游还多

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