本身是没有玩黑沙的
但是常常听到有人抱怨黑沙这款游戏非常农,冲装非常坑什么的
然后这些一切的一切,玩家最终最后的目标
为了什么才需要农,为了什么才需要装,为了什么才需要比现在更好的?
就是为了PVP
只打关卡? 不需要多农
当牧场物语? 装备不用需要多好
仔细想一想
很多有玩家PK的网络游戏
PVP一定是对所有东西最高要求的存在
是需要花钱 花时间的最高级项目
手游也是一样,只要有PVP,就会是玩家与玩家之间谁花钱或花时间比较多的最终战场
人们会在里面尝尽胜利与败北、荣耀与屈辱
但最后玩家通常会抨击这种最终目标是PVP的游戏是课长的天下、无趣的目标、烂透的平衡
PVP真的是坏文明吗?
当然很多手游跟网游也是没有PVP的
这种游戏通常是以自我满足为主,比较鲜少有明显的终极目标存在
出各种关卡,过关了就有成就感,出各种角色,收集了就有满足感
这种游戏普遍来说,相对于有PVP的游戏来说,玩家的怨言会比较少
毕竟没有互动系的话,没有玩家间的比较,得失心少了一些,怨言也少一些
各位觉得一款游戏,以玩家立场来看,最终目标该怎么定会比较有好的游戏体验?
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2018-08-28 13:28:00倒闭
作者:
siscon (laisan)
2018-08-28 13:29:00最终目标 抽到老婆ヽ(●′∀`●)ノ
作者:
md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)
2018-08-28 13:29:00作者:
CHU094080 (美云さんはオレの嫁)
2018-08-28 13:30:00抽奶子
作者:
guogu 2018-08-28 13:31:00强者就是要战!
作者:
JayWn (JayWen)
2018-08-28 13:32:00黑沙当牧场物语卡49等 会有很多高等地方去不了...
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-08-28 13:32:00手游有真PVP的很少吧? 大多都只是比分数比速度
作者:
xsc (颓废的败家子)
2018-08-28 13:32:00有PVP才有比较 才会有优越感
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-08-28 13:33:00要不然就是摆出来给人打这样而已
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-08-28 13:40:00Fgo没有pvp 怨言一直很多啊
像FGO就很不错 不用PVP 但有剧情有内容 还是很吸引人
作者:
jojohibs (生命中不可承受之庸俗)
2018-08-28 13:47:00POE当年为了强化pvp玩法在防御机制上大改特改就被拿到臭头了
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2018-08-28 13:53:00毛泽东:与人斗,其乐无穷
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2018-08-28 13:54:00最终目标:将老婆实体化
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2018-08-28 14:06:00玩小小亚瑟王,丢30万跟人pvp后发现好累而且30万只算小咖,后来就不玩pvp了
因为内容产出很慢,而且很快就会被玩家消耗完,让玩家自己来场激烈的肉体碰撞产生爱恨情仇就可以自己产生内容了。
作者:
ssccg (23)
2018-08-28 14:46:00MMORPG很多都是PVE为主的吧?
作者:
Yui5 (唯控)
2018-08-28 14:51:00没吧,当年玩龙之谷,纯粹普通强化打天梯也打到2500分左右因为天梯会限制玩家装备强度,让大家攻击防御都比较平衡。反而是打那些8人副本要求一大堆...搞到后来懒得打副本
黑沙是明明很简单的生活系统硬是拖很长挂钓鱼就算了 练马料理加工炼金都要挂比玛奇还要智障的设计==
命运之子,出新角抽到有,出活动打好打满,完全就是个仓鼠囤物资的游戏,PVP也是有,但不是重点