楼主:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-08-28 07:26:48讲到3A大作游戏
说实在的 要不要先回归游戏的初衷来讨论
游戏本身就应该是要好玩 让玩家愿意投入或是得到乐趣
单纯硬要做3A等级的规模 而忽略了游戏本身 那只是在看3D动画电影而已
事实上也不是每一款3A大作都在玩家心中觉得好玩
不好玩的游戏自然也不会卖得多好
就算是已经是充满信徒的系列作品 内容乱作一通也顶多只拿到基本盘
这让我想起当年3D技术刚开始的时候 每一款游戏都喜欢主打自己是3D版
结果一堆良莠不齐的内容 这样玩起来玩家真的会开心?
所以我还是不懂为什么一直提到要作3A游戏...
至于赚钱吸金这就是另外讨论的层面 这篇只是单纯以玩家角度来看这议题
没错 尤其台湾 像要求电视台排出好莱坞电影一样荒谬
做不出画质好 靠创新做游戏性高的也不行啊只会做手游 还不就PC玩到废的移植过去
作者:
the0800 (0800)
2018-08-28 07:47:00有的是只要噱头,甚至不想管自己讲的噱头实际上是什么意思
作者:
Pocer (就4论4)
2018-08-28 07:50:00游戏性高要干嘛 手游营收榜给的答案还不够明显吗
楼主:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-08-28 07:51:00你把吸金列进去那就是另外要讨论的东西了手游其实也不只有制作成本 营运成本也要列入现在手游就有点像当年olg商城正夯的时代一样
作者:
vcvcagay (vcvca)
2018-08-28 07:52:00这边的理论不就是手游随便做随便赚吗
楼主:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-08-28 07:52:00主要架构容易复制 这款营收不高就收起来出下一款其实也不到随便作随便赚 应该说是容易快速产生作品
楼主:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-08-28 07:53:003a大作就像是单发狙击枪 你一发没中下一发要准备比较久
作者:
Pocer (就4论4)
2018-08-28 07:53:00你怎么会以为没上榜就是赚不够多XDDD
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-28 07:54:00疴 我觉得这类台湾作3A大作最大的问题就是把作游戏当作慈善事业。不知道为啥从来不考虑金钱因素
作者:
Pocer (就4论4)
2018-08-28 07:54:00是那些在榜上的赚太多了好吗
楼主:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-08-28 07:55:00我想讲的不应该把3a标准作为游戏制作的唯一标准
作者:
Pocer (就4论4)
2018-08-28 07:55:00如果手游不是随便出随便赚 g妹游戏怎么还没倒
作者:
vcvcagay (vcvca)
2018-08-28 07:55:00用嘴巴做当然简单 也不用花钱
作者:
the0800 (0800)
2018-08-28 07:56:00于是,该来讨论indie游戏了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-28 07:56:00真的 如果随便出随便赚 怎么没有个200万人全部冲去作?
作者:
vcvcagay (vcvca)
2018-08-28 07:56:00他一堆代理的不是吗
作者:
Pocer (就4论4)
2018-08-28 07:56:00不止还没倒 广告还洒很凶呢
作者:
the0800 (0800)
2018-08-28 07:57:00讨论底下死尸不知道有多少的手游也不会有结果
作者:
vcvcagay (vcvca)
2018-08-28 07:57:00不用研发费用 当然有多的钱用在广告上
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-28 07:58:003A游戏的核心要素就是资本 不讨论钱根本就莫名其妙
作者:
Pocer (就4论4)
2018-08-28 07:58:00代理也要有赚头他才代理的下去啊
楼主:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-08-28 07:59:00事实上台湾也曾经夯过的便利商店系列 其实也是跟现在手游的主要赚钱模式类似概念 就是不停出类似架构的东西
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-28 07:59:00整天在那边想著作高成本游戏 却不思考能够赚多少
楼主:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-08-28 08:00:00一直出一直吸金 当然内购跟转蛋当年没这概念
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-28 08:00:00先能在indie game规模中当领头羊就已经非常棒了
作者:
the0800 (0800)
2018-08-28 08:02:00话说,要讨论回台湾业界对游戏的态度吗...看看王董
作者:
vcvcagay (vcvca)
2018-08-28 08:02:00他就乱枪打鸟的代理 有没有研发费差很多当有出现那种3A是拿来展现技术 不是赚钱的言论出现
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-28 08:03:00小规模的游戏都做得零零落落 讲啥3A Game
作者:
Pocer (就4论4)
2018-08-28 08:05:00所以说努力做手游就好啊 搞啥3a啊
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-28 08:06:00如果真的“努力作手游”那是很好怎不说台湾只有两千多万人口出了独步全球的台积电 =D=
作者:
Pocer (就4论4)
2018-08-28 08:07:00没资金没技术更重要的是旁边有一个大市场你干嘛还要挑小的去卖啊
作者: sasakihiroto (白狗) 2018-08-28 08:07:00
然而手游87%都是骗钱产废
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-08-28 08:07:00有些人觉得AAA才是游戏啊 其他都是废物 垃圾 产废
作者:
vcvcagay (vcvca)
2018-08-28 08:07:00台湾两千万人也有台积电
作者:
Pocer (就4论4)
2018-08-28 08:08:00搞不好波兰人喜爱3a而很不喜欢手游啊
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-28 08:08:00甲山林老董如果愿意拿出30亿 要生出个3A Game不难啊只是这样甲山林娱乐就变成慈善事业而非游戏产业了
一定要上榜才是赚钱? 君不见免洗手游一款接一款没赚钱干嘛还一直免洗?
作者:
vcvcagay (vcvca)
2018-08-28 08:23:00科技业赚钱啊 不奇怪
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-28 08:23:00哪里奇怪? 真的跑去专注游戏产业才奇怪吧
游戏就是要赚钱,像3A这种展现自己公司财力的都不怎么
作者:
AN94 (AN94)
2018-08-28 08:25:00不是台湾只做科技 是做得起来的只有科技好吗
就弄得出来,就算真的不赚钱,也不会像3A这么亏..
台湾代理 差不多就是 翻译而已吧.. 线上游戏就算了,台湾线上游戏每个都魔改
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-08-28 08:30:00帮人做塑胶花是代工 有高阶的技术帮人生产也是代工
作者:
vcvcagay (vcvca)
2018-08-28 08:33:00十间cdpr都不够台积电打好吗
作者:
Csongs (西歌)
2018-08-28 08:39:00看3A怎评的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-08-28 08:42:00普遍认知是把高评价拿掉吧?因为把其中一个A定义为评价只会笔战争论而已,3A简单的讲就是高制作成本游戏
作者:
alinwang (kaeru)
2018-08-28 09:03:003A不是指三个项目都是A,只是制作规模等级.
作者:
jympin (别跟我大声)
2018-08-28 09:35:00事实就手游超好赚阿 没看到电视广告全都手游吗