讲到3A大作游戏
说实在的 要不要先回归游戏的初衷来讨论
游戏本身就应该是要好玩 让玩家愿意投入或是得到乐趣
单纯硬要做3A等级的规模 而忽略了游戏本身 那只是在看3D动画电影而已
事实上也不是每一款3A大作都在玩家心中觉得好玩
不好玩的游戏自然也不会卖得多好
就算是已经是充满信徒的系列作品 内容乱作一通也顶多只拿到基本盘
这让我想起当年3D技术刚开始的时候 每一款游戏都喜欢主打自己是3D版
结果一堆良莠不齐的内容 这样玩起来玩家真的会开心?
所以我还是不懂为什么一直提到要作3A游戏...
至于赚钱吸金这就是另外讨论的层面 这篇只是单纯以玩家角度来看这议题