楼主:
emptie ([ ])
2018-08-27 22:08:34先名词解释
体:体力的简称,又名action point,简称AP,一种资源的概念
常见于手机/网页游戏,可以有效限制玩家
推进游戏的速度
爆体:体力的存在一般具有上限,而会在消耗后随着时间恢复
例如从90/100到91/100
但100/100即使经过了任意长度的时间也不会变101/100
活动:一种具有时间限制的游戏机制,
常见于各类型需要连网的游戏,
活动期间的长短,一般会在7-30天之间
活动奖励:玩家在活动的游戏内容中可以依照投入的程度多寡以及
(常带有)一定的运气成分,来获取游戏中的特定资源
一般在设计上会有一个临界点,超过之后即使
玩家继续投入体力等资源,也只能获得很少或是没有奖励
农:玩家反复做一些事获取游戏资源的行为,
一般会需要时间、玩家的操作,或两者兼具
-
不爆体意味着要玩家频繁进行游戏来消耗体力,
不爆体的条件依照游戏设计或玩家等级而有不同,
通常会处于6-24小时之间
有人会觉得在这样的前提下可以把活动的奖励农完,
这个游戏就不算太农的游戏。
不过仔细想了一下,这主张好像有点怪怪的,
毕竟玩家这样的黏着程度,可以说是很认真在进行「农」这个动作了吧,
以这样为设计指标的游戏真的算是不农的游戏吗?
有没有这方面的希洽?
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2018-08-27 22:10:00你可以请人,或不是人的帮你农
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2018-08-27 22:10:00所以我说fgo一点也不农
作者:
ballby (波比)
2018-08-27 22:10:00连这样都做不到,那就放生吧
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-27 22:10:00我觉得"需要随时耗体 避免体力过溢"是很强的心理学设计
作者:
Diaw01 (Diaw)
2018-08-27 22:11:00这次的泳装活动 点数大概有一个能一百万
作者:
uiue (星期日)
2018-08-27 22:12:00你的内文要加入fgo,这样才好战
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-08-27 22:13:00加入fgo就要被禁回了
我个人是每天打一条体,不管爆体部分,不要给手游绑架
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-08-27 22:14:00那是你内心的参考范本(我也不知道哪款)让你觉得这样很农
当初玩音Game每天都要花时间没爆努力耗完体才能达到拿一
这次泳装顶多吃几个铜果就打完了,自己要不要精算而已
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-08-27 22:15:00假设12小时才回满体,五分钟就能把体消光,这样你还会说农吗
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-08-27 22:16:00现在音game也都auto化了 更不用说bgd没有体力的概念
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-08-27 22:16:00
对我来说早中晚能花个10-20分打干就不算太农
楼主:
emptie ([ ])
2018-08-27 22:16:0012h/5min 我觉得不农
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2018-08-27 22:17:00真实时间要多少比较适合判断农吧,AP耗很多但周回很快vs.AP耗很少但得花很多时间刷很多场
我是通常晚上回到家才边用电脑边打,FGO金果用不完
楼主:
emptie ([ ])
2018-08-27 22:18:00没AP的游戏自己开一篇讨论啦…
没有体力的游戏感觉活动会更可怕,因为有体力的关系营运
而且其实那个不可言喻的手游一半时间都在爆体还是可以农完重点奖励的… 应该说如果不是时间限制通常两三天体力就能及格分毕业 www
作者:
TEAJA (Teaja)
2018-08-27 22:20:00长草fgo 一天上线两次 每次大概10分钟 这样还不够休闲那真没办法了
作者: sam880022 2018-08-27 22:21:00
BGD每天3体力(一场耗体上限)打5~7场就能打完分数奖励算不肝了吧
作者:
dr45jfga (xvav5ip)
2018-08-27 22:27:00wow算农还是不农
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-08-27 22:32:00Bgd难度不会和分数挂钩
作者:
winiS (维尼桑)
2018-08-27 22:32:00WOW虾鸡巴农的… 我到现在才112级
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2018-08-27 22:32:00玩FEH直接开自动打战涡
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-27 22:32:00农的上限是要看玩家个人吧wow上限很高 所以要农也可以非常农
作者:
winiS (维尼桑)
2018-08-27 22:33:00主要看游戏设计吧
作者:
hayuyang (Cloud)
2018-08-27 22:33:00体力制手游设计就是不要让你太快玩完游戏内容游戏设计和游戏风气吧 WOW也是有休闲玩家(?
作者:
winiS (维尼桑)
2018-08-27 22:35:00上线打到任务进到每日阶段 休息直到下个资料片 算吗?中间那些重复的动作通通跳过 反正下一片就没用了~
warframe阿,蓝图 刷到某种程度之后就会想跟玩家买了warframe 之前还有 复刻 小黑活动,直接刷爆
作者:
guogu 2018-08-27 22:40:00我觉得还要考虑回满体要多久啦 如果回满体是4小那样就很麻烦 但是如果是8小 10小 睡饱也不会暴体游戏也是偶而再开就行了 这样就比较不农
之前玩过一个20分钟就会爆体的 撑了1个月就撑不下去了虽然那时候不课金排名也打到很前面就是了 只是很累每周都一个新活动要打
楼主:
emptie ([ ])
2018-08-27 22:46:00氪金的有钱人们是有多少个有时间可以20分钟农一波呢
当初还在玩LLSIF就是这样 顶多最后花5~10爱心这样
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2018-08-27 22:47:00有钱可以请工读生和机器人ㄚ
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-08-27 23:08:00我有玩一个游戏不用体 一个小时内可以打活动农完 每个月送超过100抽 10+1连还保底 练1只角色不用1小时的而且不用耗体 *把真的棒棒
作者:
eric80520 (freejustice)
2018-08-27 23:14:00什么游戏阿
作者:
a0079527 (åŠæ—¥é–’ï¼ˆéžæ´²å¤§é…‹é•·ï¼‰)
2018-08-27 23:49:00花骑士?
作者:
loc0214 (啵啵半宅鱼)
2018-08-28 00:27:00花骑有体,虽然他水送很大
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2018-08-28 00:31:00日版SIF当初为了进排行拿妮可可是连体都不能爆
既然都提到"农"完 那就是农啦 农不农各人标准不一就是我觉得游戏也不用把活动做到任何人都可以轻松毕业的程度