FGO如果一直都是用卖强度的方式推出卡池,
那它早就倒了。
它最机歪的地方是它会用很多剧情去诱惑你抽爆。
较无关强度但让玩家被剧情感动到抽爆的角色嘛
举个例子,CCC合作活动中的莉莉丝。
CCC活动之前,听过莉莉丝的我猜还不到一半玩家吧
但经过剧情后,
那个乙女心之踢ーー“别小看我的爱情啊”
最后的大翻盘,以及______宝具之后的独白
当初让很多实况主失了魂般的狂抽莉莉丝
但她真的很强吗?也没有,
倒不如说那时候还不少人在想办法帮她就职
(因为她属性克得不够彻底,当初的技能也有点卡手
也才有之后的绿卡三幻神+一个门口售票员的说法)
所以赌机率转出某张卡片对游戏性有没有提升
之类的论点,其实已经不太适用于现在的FGO了。
人人是大佬啊。
再举个例子。
上上个卡池的四星角女武神,
性能绝对不能说强,火力也只是宝1刚刚好扫完种火
更别说她还不是五星。
但她有三个模组三个声优,并且武内亲自操刀,
玩家为之赞叹
连某懒姓少年都被骗一单...
在泳装池前只为了抽一个四星喔
简单说,现在的FGO玩家基本上都不太需要厨角了。
玩家们现在的想望,除了战战Q卡起飞高难晒卡,
就是继续以藤丸立香的身分,把这个故事看完。
而这中间,会继续有感动有欢笑有泪水,
然后玩家在感动过拭完泪之后
也继续乖乖的掏出魔法卡课爆抽爆。
我也不说别的,
如果出月姬合作或医生再临
一个是最初的想望,一个是最痛的遗憾
你猜猜看各大课金系统会不会被玩家课穿...
至于保证取物这点就真的是FGO的锅,
不过我想FGO短期内应该也不会去碰这个敏感点。
毕竟一来目前玩家M到可以接受FGO没天井这回事
(对我就是个抖M(′・ω・`)
但被FGO雷过之后
只要其他任何同类作品卡池无天井,一律都是粪作)
二则这改动会直接影响到FGO收益
我是不觉得在出社会事件之前这东西会改啦......
※ 引述《ask321035 (ask)》之铭言:
: 看到这篇文出来,就知道又要战了,所以来参一脚了
: 关于游戏性的部分我以前有PO过一篇文讲过了
: 传送门 #1RLNqrOO
: 上次PO完这篇文后,我闲著没事想体会一下所谓的转蛋手游到底是有什么魅力
: 毕竟舰队收藏不算转蛋手游,上一次会入迷这类游戏是unlight
: 那时还小,什么事都不懂,也花了不少钱在这上面
: 于是我查找了一下
: FGO人太多,我天生反骨实在不想玩
: 就随便挑了前段时间上市的礼包……公主连结
: 到今天为止玩了一段时间,想改一下我对于转蛋的评价
: 先说总结好了,转蛋根本就不是游戏……这说法也怪怪的,毕竟赌博也是游戏的一种
: 但是转蛋=赌博倒是没有问题就是了
: 只是转蛋赌的不是钱,而是单方用物品,单方用钱的赌博
: 假设一款游戏内的转蛋,一抽价格为40元,1%机率的五星角好了
: 那单以期望值计算,五星角就是一张四千元
: 那么转蛋就是在赌你能用多少价格抽到
: 少于这价格就是你运气好,赚……才怪,没这么简单
: 因为早在转蛋之前,你还得看在你心目中,那张五星是否值这价格
: 今天我香蕉一根市价二十块好了,改成你用四块钱来抽,抽中机率20%,你抽不抽?
: 自认运气好的人可能会抽吧?
: 那改个条件,今天香蕉价格一样,抽的价格也一样,抽中机率剩1%,你抽不抽?
: 我相信大多人都会喊一声“骗钱啊”就不抽吧
: 所以你想抽的卡片,在期望值计算下,你真的认为他值那价格吗?
: 我不是有钱人,一个月花在娱乐的费用有限
: 所以我认为绝大多数的情况都不值得
: 这并不是什么“画一张图这么好赚喔”这种不尊重专业的想法
: 而是单纯对于抽到一张五星卡所能带来的游戏性,我认为并没有这么高的价值
: ……当然,一定会有人说转蛋转歪还有安慰奖什么的
: 那么今天抽香蕉,你抽歪我给你一张卫生纸当安慰奖,你就会去抽那1%的香蕉吗?
: 稍微理解转蛋跟赌博的关系后,拉回前面有提到的,卡片的价值
: 我们先不假设你没抽到,因为那太悲伤了
: 假设你抽到了你想要的那张卡,那么他带来了什么游戏性?
: 角色个人故事?通关的难度下降?还是享受晒卡的优越感?
: 说实话,我认为上面三个理由都是合理的
: 你认为看这剧情价值一千元,让你能更快地通过这道关卡价值一千元
: 享受晒卡的愉悦感 无价
: 加起来超过四千元,OK,你抽这个是合理理性的行为
: 觉得剧情优美,觉得角色强度够强
: 或是想让人知道你的运气有多好
: 就跟以前一堆人拍信长影片想让人看自己多屌一样,你认为这有它的价值在
: 而不是单纯地被怂恿、被群众的压力(大家有我却没有)
: 或是开着手机没事干却好想抽卡
: 或是想都没想被冲动所控制而进行这种毫无意义的撒钱行为
: 那我认为你还是在玩着游戏没错
: 游戏种类很多种,但是大多不会脱离“让人获得快乐”、“让人获得成就感”等目标
: 当脱离这些目标的时候,那就已经不是游戏了
: 而且你也不会把购物行为说成是游戏吧?
: ……以上还是建立在你抽得到的时候
: 当你抽不到时,就等于白花了,毕竟一切都是看机率
: 至于市场机制什么的我不是专业的,也不好说什么
: 手游市场压缩到主机市场我相信一定有,但是这也是市场选择
: 所以就算我讨厌这样,也没办法说什么
: 就跟前面有人提的“名作之壁”的说法一样
: 就算没什么道理,他现在就是红,君不见盐川说了一堆FGO会红的干话
: 我看营运也不是很懂为什么会红成这样吧
: 当然也因为我讨厌这种转蛋风气
: 所以看人抽卡暴死的时候我也不会真的同情他,顶多打个字表面上的安慰罢了
: 毕竟机率这种东西本来就是这样,如果没人被这种东西吸引
: 你不就能用直接的价格去买吗?