※ 引述《yamatobar (747-8I)》之铭言:
: 游戏玩家争论《FGO这种纸戏害惨日本游戏界》各自发挥强项不好吗……
: https://goo.gl/x8PEy4
: 文字冒险游戏一直以来在日本都是大受欢迎的游戏类型,然而是不是因此才让日本做不
出
: 精美的3D动作游戏呢?日本网友最近就吵起热门手机游戏“Fate/Grand Order”是不是
害
: 惨日本游戏界的凶手之一,甚至还说这种游戏终究只是“纸戏”罢了!然而精美的3D动
作
FGO和精美3D关系在哪啦
最终幻想那么潮
FGO就一般定义不是宅宅玩的么
干脆说贾伯斯害惨了游乐器
现实就是没那么多人有时间玩3A啦
精神可以肥宅 身体不行!
边跑步机边FGO还比较潮
: 游戏也不一定就会好玩,各家游戏公司各自发挥强项有什么不好吗……
: 原汁原味的内容在这里
: “今天我哥说FGO只是纸戏,因为日本玩家都花钱在这种纸戏游戏才让游戏公司不想做
画
: 面精美的游戏”
有吗
做这种游戏的DMM不计其数
google play , apple store也一大堆
那为何世界各地都选择FGO
世界都跟风仔 ?
游戏没实力能被让人跟风?
fate原粉丝 <<<<<< fgo玩家
论基础也没有其他ip强
为何fgo可以留住人!
只会酸盐川靠ip就永远陷入盲点
: 日本一位网友在推特抱怨哥哥批评他爱玩的手机游戏“Fate/Grand Order”只是纸戏(
纸
: 芝居)而已,偏偏因为玩家都爱花钱在这种纸戏,好不容易打造出精美画面的游戏公司
也
: 会失去干劲了!
喔
现实就是没有FGO 3A大作还是衰退啦
时代潮流问题怪单一游戏
: 这个话题引爆日本游戏玩家的议论,许多网友都认为日本玩家的确是看到一张静止的平
面
: 插画就愿意掏钱,游戏公司又何必像欧美一样努力在电脑上打造精美的3D世界?统统去
做
: 充满平面插画的手机游戏就好了啊!
可以啊 但事实是很多也没多赚喔
: “我懂你哥想说的,与其花庞大预算做出来的高画质游戏,不如用低预算做手机游戏风
险
: 更低、报酬更高,对于游戏爱好者真的很悲哀,只是没必要在喜欢这种游戏的人面前说
出
: 来啦”
: “其实手机游戏赚钱实在太夸张,电脑游戏不论花再多钱开发顶多就是卖8000日圆左右
,
: 相较之下手机游戏的开发费用较低还可以靠课金轻松赚,加上基本免费拓展客群,真的
令
: 人同情”
: (゚~゚)本鱼觉得喜欢精美3D世界的人就去玩高画质动作游戏,喜欢看平面插画和长
篇
都是干话
会有人质疑app比pc 软件好写吗
技术难度没比较高
但真正抓到商业应用和获利模式的
我看不多
: 对话的就去玩文字冒险游戏,而游戏公司各自发挥强项也没什么不好啊……
: Σ(⊙д⊙)而且从纸戏吵到手机游
结论就是眼红FGO太强而已
没看到这种game百百款
确只有FGO比的上3A大作
只看的到技术面其他都看不到的公司还是早点岛八
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-08-27 12:18:00贾伯斯害惨了游乐器
作者:
Mooooose (养乐多'牛丼'披萨'笋干)
2018-08-27 12:20:00反串作球 hater准备杀球囉
作者:
emptie ([ ])
2018-08-27 12:21:00虚实比例可能要再抓一下,反串不是那么简单的
作者: T4173 (Tomsnake) 2018-08-27 12:22:00
等下又有人不认id高潮
作者: g0428168 (影武人) 2018-08-27 12:25:00
一粉咧XDDDDDDDDDD 连这ID都不认识的菜B
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2018-08-27 12:26:00我看是一黑抵十粉吧 一个黑反串 十个粉丝拼命护航都没用
作者:
ocean11 (深海)
2018-08-27 12:27:00现实没这么多时间玩3A? 明明手游花的时间更多吧
作者:
vcvcagay (vcvca)
2018-08-27 12:27:00手游优点不就是能随时玩
作者:
twkraito (Raito)
2018-08-27 12:27:00推
作者: kkenex (kenny) 2018-08-27 12:30:00
中肯
唉一堆垃圾公司没能力做出和fgo一样好玩的游戏就眼红
作者:
CHU094080 (美云さんはオレの嫁)
2018-08-27 12:33:00就是很多人逻辑有病 怪人家很会赚钱让自己市场萎缩
作者:
CHU094080 (美云さんはオレの嫁)
2018-08-27 12:34:00然后每天开战让FGO曝光度 讨论度居高不下 笑死
FGO哪还需要曝光度 又不是那些不赚钱的手游LUL
作者:
battlecat (eastern undefeated)
2018-08-27 12:59:00空气玩家安安