如题 本人石头门粉 动画党 但游戏都有用实况跑过了
无印看的时候觉得前面都在埋伏笔 后面慢慢会一点一点解开(伏笔小到连那个道具竹蜻
蜓都可以隔好几集出现 真的很猛)看的时候整个停不下来
能说唯一美中不足的是角色的刻画除了胸针以外都算是比较平面的 嘟嘟噜为了死 桶子为
了骇 喵喵为了喵 琉华子为了当男的 (助手为了当我老婆)
但是石头门0的动画组一开始似乎想走不一样的路线 整个节奏放慢了 而且对人物的刻划
越来越深刻 也有更多胸针以外的人的内心戏(真帆、嘟嘟噜等)
第8.18集堪称神回 让我觉得不枉追番的痛苦
只是看到现在19集有一种感觉是 前面很多铺了的梗收不回来只能草草带过 尤其是篝关联
的部分
这里举几个例
1.由纪在游戏中有许多面向常常出现 在动画中前期似乎故意一直聚焦在他的手 想让观众
觉得黑衣女是他 也让我期待了后面的揭露 结果到后面似乎没有要做这条线 由纪也就这
样消失在动画中很久了
2.女教授本来以为戏份会很多 跟石膏一样 结果整部动画目前出现的戏份只有 捉弄真帆
—神社露出诡笑—死掉 让人觉得刻划的很不完整 (后面应该很难再整合其他他的剧情了
)
3.忘记开头第几集时 曾经冈部梦到苏联线的事 但这段在动画中也只是草草带过 没有太
多叙述 纯看动画的人不会一头雾水吗(?)
武打戏我一直都没什么要求啦 看石头门本来就是为了那种紧张绝望的氛围 这对我来说还
好
主要是剩下几集希望花田神力全开 好好在两个礼拜想好要怎么接
现在大部分的观众口味 应该都希望能接回SG演个OVA也好吧 毕竟游戏断在一个......尴
尬的地方