※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://tw.appledaily.com/new/realtime/20180823/1416069/
: 美国财经媒体彭博报导,“玛利欧之父”宫本茂对当今游戏产业有1个建言:停止一点
一
: 滴掏空玩家!
: 65岁的传奇游戏设计师宫本茂昨天在2018年电脑娱乐开发商大会(CEDEC)上发表演说
,
: 提及任天堂正在探索不同于F2P(Free to Play;指免费供玩家下载和使用,但对游戏
内
: 特殊道具或服务收取费用的经营模式)的收费方式,并呼吁同业采用固定收费模式,而
非
: 藉著F2P赚个不停,才能创造出长期维续下去的业务。
: 宫本茂说:“幸运的是,游戏市场如此庞大,所以我们认为若以合理的价格将游戏提供
给
: 尽可能多的人,我们就能斩获大把获利。”
: 如今在规模1400亿美元(约4.3兆元台币)的游戏产业中,F2P模式大为风行。比起在出
售
: 游戏时收取1次性费用,愈来愈多游戏发行商宁可低价或免费供应游戏,再透过游戏内
产
: 品吸引玩家付出现金,如虚拟工具或战利品箱(Loot box;类似虚拟抽奖,随机换取游
戏
: 内物品)等。这种模式在手机和电脑游戏中尤其普遍。
: F2P靠着程式内购和微交易,为游戏发行商带来创纪录获利。支持者主张,F2P模式可延
长
: 游戏的寿命、建立更具可预测性的业务,有助吸引投资人并增进就业机会。但反对者认
为
: ,这有碍开发者发挥创造力,并鼓励类似赌博的行径。今年稍早在比利时和荷兰,“战
利
: 品箱”已因被认定属非法赌博行为而遭禁止。
: 宫本茂坦言:“我不能说我们的固定收费模式一直都很成功。但我们将继续推广这个模
式
: ,直到人们对此习以为常。这能够让所有游戏开发者身处自由自在的环境里。透过尽力
把
: 游戏带给广大的群众,我们有望持续提升手机游戏业务。”
: 任天堂近2年前推出《超级玛利欧酷跑》(Super Mario Run)
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-23 18:31:00玩家被掏空→不买其他游戏→厂商全都入场搞转蛋→3A大作之类的因为高成本低报酬全体难产→游戏业界变成
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-23 18:32:00你是为了钱作游戏 宫本是为了好玩做游戏 就差在这
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-23 18:32:00靠IP不靠游戏性→恶性循环好玩游戏持续变少 ←现在在这
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2018-08-23 18:34:00有萌妹子才是游戏本质吧
作者:
ssarc (ftb)
2018-08-23 18:34:00他老人家不说话没人当他是哑巴,还是他干脆改行去传教也可以做游戏不为了赚钱,听的我都笑了
没有喔 你看fgo延伸到大型机台 gbf也在ps4要出 难道这些是转蛋?
作者: fiction4569 (废) 2018-08-23 18:36:00
做游戏只能为了赚钱? 那就继续玩手游粪game死好
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-23 18:36:00嗯啊如果你以功利主义来看的话当然都是为了钱
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2018-08-23 18:36:00就跟宫崎骏一样 时代过去了本来就该认命
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-23 18:37:00根本没人说做游戏不为了赚钱 而是说别为了赚钱牺牲游戏实际上近年来游戏大作、系列作等等就是变少、变劣了最佳例子konami 手游天尊都放在那边了 多少IP毁一半了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-23 18:39:00老任目前吃得还不错饱吧? 难道快饿死了吗?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-23 18:39:00嘻嘻 没吃饱还是没钱买第二十台跑车
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-23 18:40:00让我想到老任一些免费更新被说佛=>还不是为了钱zz
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-08-23 18:40:00说的好!如果我是你就马上再课个五单
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2018-08-23 18:40:00但是玩家口味变了啊 现在不一定每个人都想玩以前那种所谓的好游戏
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-23 18:41:00老任说钱要花在娱乐事业 要好玩=>还不是为了赚钱
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2018-08-23 18:41:00你做游戏想赚钱本来就该跟上玩家的口味
作者:
z77889 (WillyZ97)
2018-08-23 18:41:00他是有要企业比要赚钱吗 他只是在说赚钱的方式
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-23 18:41:00你确定是口味变了还是厂商发现可以在口味中加入赌博?
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2018-08-23 18:42:00就像一个厨师做的菜不受青睐反过来嘴客人的味觉都坏掉一样
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-23 18:42:00实际上老口味的那些游戏也是在大卖 甚至卖比以前还多了
作者:
SPDY (Alex)
2018-08-23 18:44:00是啊是啊 做食品/加工/餐饮方面业不也是为了赚钱谋生嘛无论手段尽管去迎合口味吧... 吃了没事没事 有事再来检讨啦
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-23 18:45:00老任的菜已经不受青睐了吗QQ
作者: T4173 (Tomsnake) 2018-08-23 18:45:00
这id反串多少次了,吵得人认真的?
做游戏想赚钱没有错 差别在公司愿不愿意包装文化价值和创意在里面
作者:
efun77000 (efun77000)
2018-08-23 18:47:00这商法当然神 最好先敲你一笔 然后你还要定期或不定期付钱 对商人来说 永续经营耶 时间久了 残值没了或是不好赚 再敲你一笔来新的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-23 18:48:00好熟悉 这不就LEVEL5商法吗
就像电影一样,商业片爽归爽,但多年后它们会被忘记而会被提出来重温的还是具有文化意涵和代表性的片子
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2018-08-23 18:49:00没差 反正精神股东要的也不是那些
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-08-23 18:50:00会有人跟这id认真讨论我比较惊讶
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2018-08-23 18:51:00看看sony一个又一个大作还不是一直出 反观任天堂还是万年那几个游戏 根本不思进取
作者:
efun77000 (efun77000)
2018-08-23 18:51:00请问什么是 LEVEL5商法
老任就是吃的饱然后出来说两句叫别人也吃饱就好了 不要像fgo那样赚到吐
作者: ogt84your (月工) 2018-08-23 19:06:00
实际上像FGO赚到吐的手游也不多就是了
这ID看到就可以略过了== 不知道是来吹FGO还黑的
作者: ogt84your (月工) 2018-08-23 19:07:00
以这一类型数量比例来看的话
是阿 我猜很多厂商用任天堂这套是吃不饱的 但用FGO那套可以吃饱
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2018-08-23 20:04:00原来是反串惯犯
作者:
roter (炽之左翼)
2018-08-23 22:59:00说个笑话 举个FGO 就能说现在是游戏盛世? 转蛋好棒棒唷
推文andy大说的很对,现今游戏就是因为这恶性循环而逐渐变质