任天堂宫本茂谈手游:钱要用于游戏本身而不是稀有卡或参数
在2018年8月22日~24日于日本神奈川县举办的CEDEC2018上,任天堂的宫本茂发表了演讲
。在这次演讲中,主要谈到了自己现在的工作,以及与手游课金与游戏价值方面相关的问
题。
宫本茂在演讲中表示,自己是个没有长性的人,所以无法长时间制作一款游戏。自己习惯
在制作完一款游戏后,开始下一项工作。而且,在游戏课金的时候,玩家的钱应该花在游
戏本身的数据上,而不是游戏中的稀有卡或游戏参数。
手机要远比游戏机普及,所以即使手机用户养成能付一点钱的习惯,也会产生足够多的利
益。比如任天堂的《超级马利欧酷跑》,就有近3亿人付费下载。宫本茂称虽然从商业上
算不上大成功,但也获得了不少收益。
另外,宫本茂还谈到了让玩家养成承认游戏价值的重要性。宫本茂称,任天堂在游戏业界
的竞争中,采用了“独占作品”的策略。这是已故的山内溥提出的观点,山内溥曾说:“
要让顾客为了玩游戏而买游戏机”。而这也是非常正确的。
在以前,英国有人向任天堂提出买游戏机送五款游戏的销售策略。但宫本茂强硬的表示拒
绝,称:如果说买三部游戏送一台游戏机我都可以接受,必须让顾客认为钱是用于了买游
戏而不是游戏机。
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