※ 引述《rich22084 (Siro)》之铭言:
: 公平性、稳定性是最主要的原因
: 电竞内容超常改版,尤其是LOL
: 一个人专精一路,也专精某些角色
: 结果某次改版直接把那些角色砍进冰箱
: 选手又要赶时间适应其他角色
: 这好比是篮球、棒球规定球的大小及重量突然改变
: 原本投160的投不出来,原本三分王频频烙赛
: 是要比三小?
这种问题 如果游戏被选上 厂方一定会有意识啊
拿CSGO举例(因为我不认得其他游戏了)
最近突然新增武器MP5 大家都觉得时间点很奇怪
因为9月就是MAJOR 这样可能会重洗游戏的meta战术
以这把枪来讲应该不会啦 不过就能理解大家都有这种考虑
“如果游戏突然变调的话,比赛会不会不公平?”
所以大更新通常放在大比赛之后 先让比赛平安渡过
为了公平性 如果比到一半发现问题 你也只能等到比赛结束再修
举例 蹲跳bug
如果蹲下来 放开同时按跳 外面看你是蹲在空中 但你的摄影机还站着
所以就变成你在矮墙后面蹲跳 你看得到对面 对面看不到你
然后某场比赛这个机制突然被大量滥用 大家才发现这个问题
Valve能怎样 比赛到四强阶段时改掉物理引擎吗
有兴趣的可以看这支讲解 https://youtu.be/EFRorIiL9Pk
当然比赛结束后就是秒修
想像一下到了超大型比赛这才被发现 那就靠北囉
还有地图设计漏洞之类的
https://youtu.be/oYqh_jfJU3I
所以确实啦 电竞捅出大篓子的机率比较高
csgo有过狙击开镜移动速度nerf 直接让狙神变废物
整个走位逻辑突然都要重学 还要覆蓋肌肉记忆
但是那个更新在3月 MAJOR是1月和8月
神奇宝贝11月发售 你不会看到他们把比赛设在12月啊
突然被改成智障这种事如果弄在大比赛前 那不是电竞的问题 是游戏厂商智障
如果真的有智障 那就下一届找别人办