[闲聊] 之前日本游戏界惨到黯淡无光?

楼主: yamatobar (747-8I)   2018-08-22 11:24:25
https://www.bilibili.com/video/av23537326
里面有提到2016年以前
可说是日本游戏界的黑暗时代
那时候给人的感觉是:日本游戏已经不行了吗?怎么存在感变那么低
那时候是知道日本GAME界的问题,但是没想到那么惨
作者: ZABORGER (乱入者)   2018-08-22 11:25:00
现在日本游戏界有比较好吗?
作者: dolphintail (呆豚)   2018-08-22 11:27:00
是wii-willU的时代呢
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-08-22 11:27:00
你是不是瞧不起手游fgo屌打十款百万大作
作者: hoanbeh (孙南)   2018-08-22 11:28:00
跟你说白的 日本各方面都在衰退 老本吃不了多久
作者: dustlike (灰尘)   2018-08-22 11:29:00
到2016...这个PS3时代是不是有点久?
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2018-08-22 11:29:00
台湾的单机游戏界也是很惨啊 现在好一点点 以前大家都买盗版活下载
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-22 11:30:00
有没有懒人包,不想点进去
作者: s32244153 (Hir0)   2018-08-22 11:30:00
就技术力跟不上 被第二次淘汰
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2018-08-22 11:34:00
欧美3a大作屌打
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-08-22 11:34:00
日本真的整个创作界都在衰退 不过受众也越来越不挑了所以暂时还不用担心吧
作者: twtwch (zhTW)   2018-08-22 11:35:00
没引擎 动不了
作者: munchlax (小卡比兽)   2018-08-22 11:36:00
真的,Pokemon珍钻能破一千七百万,日月只剩下一千五百万 唉唉
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-22 11:37:00
PS3时代也太长XD
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-08-22 11:39:00
任天堂表示:
作者: bob2003t (bob)   2018-08-22 11:40:00
可能是指PS3在2016时停产
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-22 11:41:00
其实去看Wii时代就知道啊 Wii狂卖的时候日三厂死活都要
作者: ASEVE (ASEVE)   2018-08-22 11:41:00
技术力还是输很大,只是手游不用这么高的技术力,营收也多
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-22 11:41:00
PS2后期就问题很大了 最近则是美国不知道吃错什么药只要是JRPG都给高评价
作者: asadoioru (俺样)   2018-08-22 11:42:00
任天堂不被玩家(笑)当作日厂啊
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-22 11:42:00
PS后期跟PS2时代甚至还是传统老厂倒闭潮
作者: tom11725 (奥特斯)   2018-08-22 11:42:00
日本国民三大RPG都无视宝可梦了ww
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-22 11:43:00
十数间FC跟SFC时代的老厂不是收摊就是被收购
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-22 11:43:00
传统老厂倒闭潮很多原因吧 经营方向问题 开发成本上升
作者: tom11725 (奥特斯)   2018-08-22 11:43:00
天国的哈德森,曾经也是一方霸主
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-22 11:43:00
人龙,尼尔,persona
作者: tom11725 (奥特斯)   2018-08-22 11:44:00
我记得不是复活邪神来着
作者: Pocer (就4论4)   2018-08-22 11:44:00
技术力,撒钱能力,主市场消费力都被欧美屌打了
作者: bob2003t (bob)   2018-08-22 11:44:00
魔物猎人3不就跳槽Wii了~~
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-22 11:44:00
像Hudson死因更莫名其妙
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-22 11:44:00
MH跳Wii是因为制作人是死忠任粉...所以后来他们团队弄个MHW让我颇意外就是
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-08-22 11:45:00
一直都只有双璧不是? 三大是想占光的脑粉喊爽的
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2018-08-22 11:45:00
是说黑暗灵魂是日厂出品 但也是欧美风格 连日语配音都没有
作者: bob2003t (bob)   2018-08-22 11:46:00
Wii狂卖...但三厂游戏销量都不好看
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-22 11:46:00
PS后期到PS2时代的老厂死亡潮对后续日厂游戏疲软影响不小啊...就算技术力不够好歹还能靠创意撑
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2018-08-22 11:46:00
在日本做3A就等被公司搞掉啊 出手游那么好薛
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-22 11:46:00
记得还有人说老任技术力藏招 所以三厂上任平台表现不好
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-08-22 11:47:00
PM啦 别再问了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-08-22 11:47:00
不是都跳到DS了?
作者: sinfe (阳菜一生推)   2018-08-22 11:47:00
人龙跟尼尔以前的销售量不能撑得上三大RPG拉 勉强是TALES吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-22 11:47:00
比起说技术力藏招 这几年各大平台的日厂作为我是觉得
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-22 11:47:00
砸招牌基本上就是创新失败啦 创新成功就会说是吃老本(?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-22 11:48:00
摆烂成分远高于主机厂藏招
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-22 11:48:00
技术力藏招本来就是个笑话啊笑了 日本筹资方式落后? 你是看不起我们麦够提九号吗?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-22 11:49:00
Wii的下载专用游戏有不少创意不错也卖得OK的就是只可惜老任把这个平台放弃了
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-22 11:49:00
有一度台湾公司级的只有一家在做单机,其他都工作室级.
作者: tom11725 (奥特斯)   2018-08-22 11:50:00
总之日本游戏界的未来只有手游有光鲜亮丽的前途
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-22 11:50:00
现在某些程度上是工作室级团队开始发光发热的年代了吧
作者: FateKnight   2018-08-22 11:51:00
卡普空表示你说啥
作者: tom11725 (奥特斯)   2018-08-22 11:51:00
其他都在夹缝求生比谁先摔下去
作者: bob2003t (bob)   2018-08-22 11:51:00
每个时期的三大RPG的第三位都会换角~~
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-22 11:51:00
是喔三家主机厂有两家是日本的耶 大概家机也要亡了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-22 11:51:00
PS3时代还真的不少分析师看衰家机啊XD不如说当时投资界主流就是认为家机没未来
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-22 11:52:00
现在公司级顶多也只有一只手掌就数完了.
作者: s32244153 (Hir0)   2018-08-22 11:53:00
任天堂卖得好:压迫第三方生存空间,逼死小厂三厂技术力低下:任天堂藏招害死日本业界任天堂出掌机:害第三方不想进步升级技术
作者: safy (Ty)   2018-08-22 11:57:00
与其说是技术力, 那时候都是全球化发展的状态
作者: s32244153 (Hir0)   2018-08-22 11:59:00
就日本龟在家机上 同时段的欧美早就在PC上练了20年的功
作者: a2334436 (<lol>)   2018-08-22 11:59:00
这一两年的日本游戏优秀的不少 只知道手游?
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-22 11:59:00
任天堂有再被归类日本游戏吗?
作者: s32244153 (Hir0)   2018-08-22 12:00:00
结果就是当机体效能达到他们想要的地步时 立刻飞天
作者: bob2003t (bob)   2018-08-22 12:00:00
可是2006年进入HD世代欧美也是剩那几间大厂
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-22 12:01:00
美国是只剩那几间啦 欧洲倒是不少世代交替的新厂
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-22 12:01:00
日本有SE, CAPCOM,笨呆啊听起来很利害
作者: s423723 (Roy)   2018-08-22 12:02:00
三大RPG 还有一个是女神转生吗?
作者: melzard (如理实见)   2018-08-22 12:04:00
任天堂不是欧美厂也不是日本厂 他就是个独立分类 怕
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-08-22 12:12:00
还是先提醒,日本跟欧美都两个字,但人口差了10倍。
作者: krousxchen (城府很深)   2018-08-22 12:13:00
PS2PS3开发难度太高,尤其是PS3,搞到日三厂躲去PSP、NDS作游戏
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-08-22 12:13:00
光电脑技术日本就被巴著打
作者: krousxchen (城府很深)   2018-08-22 12:14:00
欧美还能在XB跟电脑上作游戏
作者: teerh (Tony)   2018-08-22 12:14:00
FGO屌打
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2018-08-22 12:15:00
不过黑暗灵魂也是JRPG啊
作者: kaj1983   2018-08-22 12:17:00
我都忘了我有几年没玩日制游戏了...
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2018-08-22 12:18:00
有阵子也是有出现过jrpg已死之类的言论 可是细聊会发现优秀的日式游戏没少过
作者: a502152000 (欸五)   2018-08-22 12:18:00
现在是手游屌打3A
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-22 12:20:00
就PS3时代啊 那段期间JRPG传统名作不断出包海外评价跟销量也都不怎样末期才触底反弹变成再垃圾都被捧成神
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2018-08-22 12:28:00
日系一堆对话式或跑一轮不耐玩的
作者: robo3456 (冽影)   2018-08-22 12:29:00
一轮神作欧美可没少过
作者: xex999   2018-08-22 12:31:00
日系 美系 任系
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-22 12:32:00
一轮神作才叫好游戏好吗 让你跑N轮的根本粪作
作者: s32244153 (Hir0)   2018-08-22 12:33:00
记得WII PS3时代 年度奖项 日厂基本就是靠任天堂撑的一直撑到近几年才开始 其他厂才开始复苏...
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2018-08-22 12:38:00
没说欧美少R 跑完一轮解支线R 干嘛跑第二轮然后又嫌粪
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-08-22 12:45:00
这时候任天堂就彻底神隐惹
作者: EXZUSIC (风中过客)   2018-08-22 12:54:00
奇怪 黑暗灵魂也是日本游戏吧 没人提
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-08-22 12:55:00
太欧美惹 直接归类成欧美游戏把一些好的剔除掉才比较好战好吗
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2018-08-22 13:00:00
黑魂不是有提吗 我
作者: d86123 (d86123)   2018-08-22 13:36:00
是不是想要捧欧美Lp,所以做出来东西四不像搞死自己啊
作者: greedypeople (普通人)   2018-08-22 13:43:00
不如说是在更之前欧美系黯淡了几十年
作者: DVE (看得神,就得真理)   2018-08-22 14:18:00
三大RPG第三是女神转生没错,这个说法是FC末期~SFC初期。
作者: kamener   2018-08-22 14:28:00
四大RPG,DQ FF 真女神转生 梦幻之星
作者: wolfrains (次郎号)   2018-08-22 14:49:00
觉得最没落的时期是小岛亲口说被追过去 近几年日厂比之前活跃许多

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