※ 引述《longkiss0618 (打工战士)》之铭言:
: 如题 很多游戏里面 如果同时有枪跟弓箭的话
: 好像弓箭的伤害都会比枪高 (ex: overwatch)
: 想知道现实上是不是也是这样?
: 我指得是各被打中一发的情况下来比喔
: 好像中一发箭的伤害都会比中一枪来的高?
: 这设定合理吗?
以游戏设定来说合理,因为武器的伤害差异太大,就会造成低伤害武器没人用,
枪械射击在游戏中因为没有弓箭需要聚力拉弓的准备动作,所以同样时间内,枪
可以射击更多次,为了游戏平衡所以要提高弓箭伤害,不然弓箭会变成没什么人
想用的垃圾武器。
而现实上弹药也会决定伤害,同样口径不同弹头会造成不同伤害,弓箭头如果是
有倒钩的,拔出时会造成撕裂伤,所以枪和弓造成的伤害大小,弹药也是要考虑
的,单纯说哪种武器伤害大并不合理。
而且距离也是要考虑的,近距离弓箭的贯穿能力因为质量可能会超越子弹,但是
随着距离增长,箭就会因为风阻而失去力道,反而伤害不如子弹。
结论就是,要考虑的东西太多,不能单纯说弓或枪的伤害比较大。