※ 引述《squays ( 葵宝)》之铭言:
: 玩游戏玩到现在,除了哪种改角色模组之外
: 只有魔兽可以开放这么多的UI跟宏让你使用
: UI不用说,可以直接改成另外一个游戏在玩
: 像是DBM,如果没有这个根本不知道该怎么打团本,甚至还有UI打王功能太强,BZ直接霸气把该UI锁起来
: 宏也是,自己内建让你写一堆懒人宏
: 为什么WoW敢这么开放?
虽然魔兽世界UI 很多,但blizzard 禁用会直接影响游戏的插件
早期的修改飞船,中间的自动钓鱼 一键驱散 等等都是禁止的
现在一堆副本BOSS 没有DBM 根本打不赢 ,你能想像当初 6版 阿克蒙德不装DBM会是什么
情况,说不装DBM的 一定没打过M团本,流程王就是变态。
那种自以为天生神力 不装DBM就能打通副本的玩家最讨厌,出包被抓之后又一堆奇怪
的理由,不会用UI 不会装UI的新手我可以接受,你会用UI 会装UI 死都不装DBM真的
又一直出包真的很白目,浪费大家时间。
DBM 这几个版本功能倒是没有什么变,最多就是雷达被bz禁了
闲聊一下很多人都说不装DBM 打通40人副本,回头想想 40人副本设计真的超单纯
BOSS 没有特殊机制 其实跟一般的小怪差不多,第一只有机制的王是奥尼克希亚,
但1.0的奥尼克希亚和重制过后的奥尼克亚 AI强度 明显有差,1.0只会找隐形物件
喷火,重制过后丧心病狂的乱喷。
2.0之后的团队BOSS 是设计越来越复杂,越来越丧心病狂,让你更依赖DBM这个插件
2.0有莫鲁,3.0有零灯尤格萨伦跟初版阿萨斯,4.0有脊椎 5.0 星芎龙应该也算
6.0不用多说 阿克蒙德,7.0 M古尔丹跟M阿格拉玛,8.0 还会有什么恶心的BOSS
还不知道。
总结,以前BOSS 只有3~5招,现在BOSS变态到10招以上要顾。