[问题] 请问游戏的战力通膨指什么? 有解决方案吗

楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-08-20 15:15:59
新人我之前在版上看到一个名词-
"战力通膨"
通常一次性的单机游戏,应该不会有战力通膨这回事吧?
就算随着剧情,战斗力上升幅度越来越夸张,
破关那瞬间,这问题就不重要了.
故,通膨这问题应该发生在要持续update 玩家打不完的网络游戏
可能单人游戏 可能多人游戏
有一言以蔽之的"战力通膨"解释吗?
战力通膨通常的解法或调整是什么?
那有"战力紧缩"吗?
拉面是冷的,很常见吗?
https://i.imgur.com/0XttG5v.jpg
作者: killerj466 (jasoso)   2018-08-20 15:17:00
战斗力破9000->懒得用眼镜看了
作者: frlair (法雷尔)   2018-08-20 15:17:00
课金~氪金...阿~没什么...
作者: w3160828 (kk)   2018-08-20 15:17:00
D3刚卖一堆人打到地狱后 躺在小蜜蜂面前=战力紧缩没人再输出 大家都在敲罐子或是站在旁边看黑人帮砍
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2018-08-20 15:18:00
手游的话就是课金脚色越来越强 以前抽的根本就是垃圾
作者: dolphintail (呆豚)   2018-08-20 15:18:00
战力会通膨还不是因为玩家舍不得nerf
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-20 15:18:00
重开机,新XXX, XXX2
作者: dolphintail (呆豚)   2018-08-20 15:19:00
LOL就蛮平衡的,谁出头就被砍也不能说是平衡,应该说战力没膨胀
作者: w3160828 (kk)   2018-08-20 15:19:00
LOL上一场的战力又不能延续到下一场
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-08-20 15:19:00
装等压缩
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2018-08-20 15:20:00
ㄈㄓ谷 给怪物血量灌水
作者: Exmax1999 (两千)   2018-08-20 15:20:00
Lol不是平衡 是大家一起战力膨胀要不然如果可以S7的角色道具去打S1的角色道具
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2018-08-20 15:21:00
可以一直开新地图提升难度没啥问题啊
作者: Exmax1999 (两千)   2018-08-20 15:21:00
也会看出差距
作者: dolphintail (呆豚)   2018-08-20 15:21:00
王者荣耀跟传说就有战力通膨呀,每个新角都强的跟鬼
作者: Dirgo (静!)   2018-08-20 15:21:00
有啊舰娘,对面从装甲100打到现在破300,主要战力还是那几位.
作者: r901700216 (LS)   2018-08-20 15:22:00
当玩家有一套装(卡)能完全无压力通关所有现有关卡的时候你就只能提升难度逼玩家升等 所以不要作出神装这种东西是很重要的= =不过神装很好卖是真的
作者: qscgg (QSC)   2018-08-20 15:25:00
因为nerf会让玩家不开心啊,顶多就是每隔一段时间来一次数字压缩
作者: justeat (小玉)   2018-08-20 15:25:00
混沌箭一发五百万!
作者: smallmai0207   2018-08-20 15:25:00
通缩在历史或运动的漫画比较常见,强者死光一阵
作者: bc0121   2018-08-20 15:26:00
铜人:这就是等级制游戏的不合理之处
作者: jurkar (乔可)   2018-08-20 15:26:00
龙珠前期佛利沙这么难打 后面就变成战斗力的单位惹
作者: carzyallen   2018-08-20 15:28:00
把玩家注意力从战力转移到其他内容就好,只要不刻意追
作者: zacks   2018-08-20 15:29:00
就WOW阿,解决方法就是数值压缩
作者: Dirgo (静!)   2018-08-20 15:29:00
简单讲做游戏要有原则,该强的就强,该普的就普,不要整天想卖
作者: carzyallen   2018-08-20 15:29:00
求强度,厂商也就没必要把战力通膨。
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-08-20 15:30:00
上面几位的说法看来是 游戏无解的时候,只能让他膨胀
作者: carzyallen   2018-08-20 15:30:00
君不见近年来手游、页游都在努力经营自身IP,人气角不
作者: forsenbajs (ALLO)   2018-08-20 15:30:00
像FGO一样 关卡没有难度就没有通膨问题...
作者: goldman0204 (goldman)   2018-08-20 15:30:00
魔兽世界阿~现在这版已经战力缩紧了!!
作者: alen82515 (猛哥神信)   2018-08-20 15:31:00
白猫 三年前破万是神角,如今没个亿进协力就是被解房
作者: frlair (法雷尔)   2018-08-20 15:31:00
WOW膨胀最明显是外域吧~绿装屌打无印紫装~
作者: carzyallen   2018-08-20 15:31:00
同SKIN,或是把故事丰满 用活动凑CP,然后再卖异画角
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2018-08-20 15:31:00
"我是死神葬送者、堕王煞星、毁灭者的末日""您好,请去捡大便"
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-08-20 15:31:00
...手机好像也是这样 我是说贵得要死的价格=w="
作者: ilove640 (子夜)   2018-08-20 15:31:00
因为想要炒短线 设计一些太难的关卡 再设计一些超强装备玩家只要课金就可以获得神装 过别人都没办法过的关卡来个几次就坏掉了= =
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-08-20 15:32:00
恶劣! 但是愿打愿挨 西西..
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-20 15:34:00
一言 wow
作者: maxwarrior (维维)   2018-08-20 15:35:00
FGO的关卡难度还是有逐渐提升啦,是三道令咒太万解了
作者: Spartaa (CaDaoIn)   2018-08-20 15:37:00
说LOL平衡是认真的吗,每次改版明显就有想捧的角色或族群,炒作一阵子再捧别的维持热度而已
作者: a210510 (随风)   2018-08-20 15:38:00
学学fgo喔 根本没有通膨的问题
作者: tony81456200 (奥拉)   2018-08-20 15:43:00
巴巴表示.......
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2018-08-20 15:45:00
你可以去查查曲艺士事件和sega的一众手游倒掉的原因....
作者: helba (网络贫民窟)   2018-08-20 15:46:00
Sega→都变cc的养分
作者: affogatC (Ciao~!!)   2018-08-20 15:47:00
现在单机也能通膨 DLC...
作者: kevin0727a (留心天尊)   2018-08-20 15:48:00
四万伤害换一伤害
作者: narukamis (創設金城5)   2018-08-20 15:50:00
光鬼斩
作者: johnny3 (キラ☆)   2018-08-20 15:51:00
wow 杀爆恶魔以后竟然要回去打小咖
作者: helba (网络贫民窟)   2018-08-20 15:52:00
通膨归通膨,通膨的uc比大家说不通膨的还要容易取得新角色的话呢?
作者: jasonpop (善恶魔使)   2018-08-20 15:53:00
梅露可ㄐㄧㄠˇㄙ
作者: jasonx105 (神盾)   2018-08-20 15:53:00
白猫以前符合helba说的状况,但后来福利消减后就爆炸了
作者: helba (网络贫民窟)   2018-08-20 15:55:00
像25单未召唤或25单全部投入容易取得新角的uc?
作者: k1222   2018-08-20 15:56:00
Lol就卖新角skin,卖完就会砍了
作者: dennisN (dennisNism)   2018-08-20 15:58:00
红明显 枫谷就是被通膨搞烂的 魔兽只是数字变大但还是有参考价值 因为王也有调 白猫本来也有这个问题 一代角色一代神
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-20 16:01:00
韩国游戏全部都是PAYTOWIN所以通膨很正常啊 不然赚三小
作者: carzyallen   2018-08-20 16:02:00
魔兽基本上要同一个版本内做比较,每次大改模型就变一次,不过也多亏如此才能2~3人刷以前的40人副本。
作者: JamesChen (James)   2018-08-20 16:03:00
WOW 那主要是因为不想要数字太大不然我们一刀千万 王血也可以是 一京 但这有意义吗...
作者: deem546 (黑Q)   2018-08-20 16:04:00
乖离性百万亚瑟王
作者: JamesChen (James)   2018-08-20 16:04:00
其实只是单位改动
作者: brance1093 (蜜渍苹果汁)   2018-08-20 16:05:00
退环境啊
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-08-20 16:12:00
D3 随便都百亿以上
作者: siro0207 (希罗)   2018-08-20 16:16:00
怎么会没意义 当然还是有意义啊 数值压缩就表示你与低等怪物的差距被拉近了
作者: assassin305 (拉斯趴踢~)   2018-08-20 16:17:00
D3啊 刚出的时候几千万算是 现在随便都亿
作者: efkfkp (Heroprove)   2018-08-20 16:17:00
战力通膨范例:2025年炉石新卡爆爆研究院长,9/7/7 战吼:召唤2个爆爆博士随机赋予他们冲刺/嘲讽/圣盾
作者: siro0207 (希罗)   2018-08-20 16:18:00
只不过这种意义以目前趋势来看没人在乎就是了
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-08-20 16:19:00
PVE比较容易膨胀 PVP有一定范围
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-20 16:24:00
PVP才容易膨胀咧 就是有一些人喜欢我打你一万你打我5低数值不膨胀 职业也会膨胀好吗 WOW就是PVP膨胀最明显的案
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2018-08-20 16:24:00
因为持续更新的游戏有新玩法玩家战力自然就会变强
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2018-08-20 16:25:00
不管是游戏王新召唤系统 线上游戏新王的神装或冲装系统
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-20 16:25:00
PVE膨胀就是营运在逼课而已 王硬到你不膨胀打不死等你打得死之后他继续膨胀王的血量逼你课
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-08-20 16:26:00
WOW是PVE里面有PVP喔 不一样 纯PVP RTS DOTA不容易膨胀
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-20 16:26:00
几乎90%的韩国网游都是走这套路啊纯PVP确实没有膨胀的空间
作者: YuenYang5566   2018-08-20 16:26:00
压缩装等 简单
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-20 16:27:00
不过那也只是建立在你能选狗角我也能选狗角而已
作者: brance1093 (蜜渍苹果汁)   2018-08-20 16:27:00
LOL就是一个山谷状的,新角刚出很猛,然后就砍到废,再BUFF上去的过程
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2018-08-20 16:27:00
或者游戏开发久了角色设计越来越有脑自然膨胀
作者: brance1093 (蜜渍苹果汁)   2018-08-20 16:28:00
不然就学MTG 炉石退环境啊
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2018-08-20 16:28:00
看看初期蓝傻的直感跟后期随便都自充复合技
作者: e2167471 (乔妹)   2018-08-20 16:28:00
POE D3这种 很典型
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-08-20 16:29:00
我希望LOL退环境 删除牙宿 劫 柔依
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-20 16:30:00
唯一不会膨胀的只有FPS了吧...
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-08-20 16:30:00
LOL实际是通缩好吗www哪是通膨去看S1初代角的素质就知道LOL是通缩了最早小龙巴龙这些更容易干掉,超级小兵也没啥威胁性
作者: soysfox0421 (专职摸鱼酱油狐)   2018-08-20 16:32:00
714
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-08-20 16:32:00
S6都有人酸再这样下去英雄会连超级小兵都打不赢了
作者: the992255 (the992255)   2018-08-20 16:36:00
事实上玩家很吃这个啊,没必要阻止
作者: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2018-08-20 16:43:00
萌夯
作者: brance1093 (蜜渍苹果汁)   2018-08-20 16:46:00
LOL是数值和装备变弱 技能组的强度增加吧 现在红眼都看不到的隐身也有了记得S2射手出个鞋子红双跑速就 420上下 现在差不多才只有380 390被
作者: Elis1221 (艾利斯)   2018-08-20 17:01:00
指定技都快被砍光了,你确定技能越来越强?
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-08-20 17:02:00
红眼看不到的隐身?你知道S1的伊芙琳隐身能快1分钟,而且我记得也无法侦测,穿五件火斗尾行就能烧死人吗
作者: jack70134 (Hi)   2018-08-20 17:03:00
把指定技砍光真的很智障
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-20 17:03:00
不要鬼蟹毁掉一块游戏的能力好吗
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-08-20 17:03:00
就算不提到S1,S5之前多的是一套1秒就能让你无法反应直接死的东西...
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-20 17:05:00
*不要怀疑鬼蟹毁掉一块游戏的能力
作者: jack70134 (Hi)   2018-08-20 17:06:00
不要讲干话 装备有差距 很多角都可以让你无法反应接死R
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2018-08-20 17:13:00
干话勒,你知道几乎每只刺客伤害全都大下修过吗,以前是不用装备有差距啦,照秒不误冥火LB、冥火伊芙琳、神圣剑雷葛尔,你看到他时你就死了卡萨丁你可以去看history match看他伤害被砍过几轮,以前真的R叠起来一踩死全家
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-08-20 17:20:00
!不用到S5 最近无尽少50%爆伤就是
作者: linzero (【林】)   2018-08-20 17:22:00
退环境
作者: r901700216 (LS)   2018-08-20 17:23:00
我塔隆梯开始玩的 大概S3就没玩了 我记得塔隆刚出来真的杀遍全场有够神 后来就没有后来了0.0
作者: winiS (维尼桑)   2018-08-20 17:31:00
WOW啊,软绵绵先生比巫妖王强
作者: a502152000 (欸五)   2018-08-20 17:45:00
魔界战记:???
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-08-20 17:56:00
TBC膨胀速度还好而已,T3可以穿到T4raid
作者: chean1020 (嘻嘻)   2018-08-20 17:56:00
Lol s1 s2分明一堆鬼神装 鬼神技能基础,说lol战力通膨真的有玩喔?呵呵我还真是笑了
作者: LeoJhou (因京冢丈)   2018-08-20 17:58:00
黑沙ㄚ,新职业屌打旧版经典职业
作者: chen8958 (chen8958)   2018-08-20 18:02:00
学炉石啊 退环境
作者: chean1020 (嘻嘻)   2018-08-20 18:03:00
一堆角色的基础像血 防成长 技能基础砍超级动多,ap现在也没几件强势装,刺客基础技能伤害也砍过十几刀有,卡萨丁那个最气,虚空爬行,妈的,以前无限叠,现在还限制层数,无言
作者: chen8958 (chen8958)   2018-08-20 18:04:00
把通膨的东西丢在垃圾环境玩
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2018-08-20 18:06:00
pad啊
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2018-08-20 18:16:00
nba手游还玩直接砍掉重练勒
作者: deathslipkno (Soloist)   2018-08-20 18:24:00
学学FGO,新角不要说S,能进A+以上评价的屈指可数
作者: CrackedVoice (做條下輩子狗吧!)   2018-08-20 18:29:00
wow 5.0开始随机团队加重装等膨胀开一个新副本装备跳好几阶,不知哪个智障设计的
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2018-08-20 19:03:00
不少见
作者: ching1210 (云某)   2018-08-20 19:08:00
WOW→压缩数值 GW2→不要制造通膨的环境
作者: DendiQ (貔貅)   2018-08-20 19:10:00
只卖不影响战力的 skin
作者: frice (Frice)   2018-08-20 19:13:00
龙族?
作者: s84269321 (史密提威威 杰格曼杰森)   2018-08-20 19:17:00
81楼典型例子
作者: Noxus (煞气a肥宅)   2018-08-20 19:25:00
例如小时候的回忆X尔号
作者: greedypeople (普通人)   2018-08-20 19:38:00
只要我方会变强 POWER CREEP 就必然会发生但是官方想长期营运就要会控制那个斜率
作者: Shadouie (影谦殁鵺)   2018-08-20 20:15:00
想到信长之野望ON 战力跟物价都通膨的太严重 回不去了可惜
作者: rofellosx (鏖)   2018-08-20 20:17:00
解决方案gw1 gw2
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2018-08-20 21:17:00
沾面本来就冷的= =不对,你那个怎么看起来像凉面
作者: gt24 (写一个惨字还写错)   2018-08-20 22:00:00
后期SR卡,比初期SSR卡还强(战力通膨
作者: helsinki (suomi)   2018-08-20 23:12:00
那个煮干渣很碍口
作者: cornerneko (奶茶花)   2018-08-21 01:10:00
左转隔壁版

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