[问题] deadcells第一关到底要打几次

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-08-19 14:21:17
玩了hollow knight后就很期待dead cell
这两款不仅是indie神作 也是近年metroidvania的代表作
结果玩了一下
第一关
第一关 第二关
第一关 第二关
第一关 第二关
第一关 第二关 第三关
第一关 第二关 第三关 boss
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每次一死就要重新打一次第一大关 那几种怪看到都烦
可是为了刷cell还是得打一下
大家玩了多久才放弃刷第一关直接冲向第二关的时限区域?
感觉hollow knight还是比较好玩
不管音乐 画面 游戏性都大胜
作者: badend8769 (坏结局)   2017-08-19 14:21:00
类型又不同
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-08-19 14:22:00
玩起来差不多吧 只是一边有装备而已
作者: badend8769 (坏结局)   2018-08-19 14:22:00
拿不同道具重复刷就是这种游戏的醍醐味
作者: JesterCheng (Jester)   2018-08-19 14:24:00
光武器不就有好几种吗
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-08-19 14:25:00
剑 大刀 电鞭 脚?几种剑打起来感觉有差吗
作者: JesterCheng (Jester)   2018-08-19 14:26:00
能力又不一样当然有差啊
作者: wl2340167 (HD)   2018-08-19 14:26:00
(Facepalm)
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-08-19 14:26:00
而且运气不好 可能打到boss都还在那生锈剑
作者: alen3568184 (alen)   2018-08-19 14:49:00
一种游戏不见得能满足每一个人
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-19 15:01:00
运气本来就是ROUGELIKE的一环啊XD
作者: tim860628 (Tim0628)   2018-08-19 15:06:00
游戏取向还是有点不一样吧。就像喜欢POE的不一定喜欢POE专家模式一样
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-08-19 15:09:00
roguelike本来就会一直在前几关轮回,所以游戏的变因控制很重要,种类太少就很容易弱掉
作者: hitsukix (胖胖)   2018-08-19 15:19:00
前几关小怪几乎可以无视,一直找宝
作者: keinsacer (凯因)   2018-08-19 15:36:00
会跑跑砍砍就是差不多对吧XD生锈剑不错了 解锁开场随机武器 结果给大剑的话…
作者: mon818nom (尸体)   2018-08-19 15:45:00
跟hollow knight明明就完全不同吧
作者: c444569 (睡不着的红眼魔)   2018-08-19 15:47:00
到底哪里一样 就不同类型
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-08-19 17:14:00
一般分类还是会把这两款分类在metroidvania就是所以我根本不想去解锁大剑武器...顶多就是把它分类为有rogue特色的metroidvania基本上连gamespot也有特别做这两款游戏的比较虽然gamespot这系列本来就是喜欢无谓生事就是
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-19 18:45:00
死亡细胞比较像农game(?
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2018-08-19 21:11:00
当我理解卷轴的重要性时就开始拼时间了第一次破关是拿增伤100% dps6000+的大剑 其实大剑挥起来挺爽的游戏的剧情也跟瘟疫和对策研究有关 还有hk彩蛋 令人玩味废到不堪用的近战武器就锈剑跟电鞭跟斯巴达鞋吧 恶魔城鞭子也很难用 其它都还好这游戏的乐趣就是建立在每一轮用各种随机装备通关呀 都用同装备只会觉得是作业game 农game而已

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