※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: 我是这样认为
: 1.这游戏百分之两兆不会长久,最晚2个月内就会迎来人气大衰退,
: 现在的人气就跟你我手上的宝石数量一样,都是假象
人气衰退谁先走
当然是无课微课
没有这些人
广告群聚效应就是低
打再多电视广告和场地广告
都不如朋友的推坑
: 2.这部分你知道我知道营运知道,连隔壁压在小李身上的老王都知道,
: 所以营运想出来的办法是:狂出礼包来留住中课这层的玩家,
: 不是CP值略高就是保底让你免抽不怕非,花了钱又有老婆,退坑机率自然大减
中课暂时不退,但一旦游戏没轻无课的人玩
迟早也是会退
pvp游戏没人陪打根本呵呵
: 3.有要花钱的玩家,且不考虑后面游戏存续问题的话,
: 短期内确实能感受到远优于日版的游戏体验,因为你的每一分钱能得到的东西比日版
多
: 加上刚开服,百废待兴,有花钱跟没花钱暂时隔着一道很难横跨的高墙,爽度自然爆
表
: END.礼包我认为是正确的策略
如果营运打一开始就不认为游戏能长久
那出这个策略延长中课留下的时间合理
那如果是想玩个五-十年
这样真的好吗
本鲁怀疑