※ 引述《kent21413 (kent)》之铭言:
: 中文游戏难全球流行是不是因为是中文啊?
: 其实台湾有好多款不错的游戏
: 感觉完全没办法在欧美流行
: 反观欧美游戏即使是英文
: 还是有满多玩家可以吃下去
: 中文游戏是不是先天就比较难推广?
实际上洋人的口味本来就不太喜欢东方人的玩意
举个例子像是persona5在亚洲被捧上天
实际上也才卖220万 其中搞不好有100万是亚洲人买的
XB系列任粉捧上天 卖最好也就XB2的140万
反过来看同时的仁王也是有破200万,nier破300万,ds3 300万,ff15 800万
mhw 1000万....
这些除了mhw外 在亚洲应该都是没破百万,所以主要都是靠洋人捧场
能在西方受欢迎的jrpg 多少都会尽力的加入大量洋人喜欢的方格
像是动作要素要高, 男人要多女人要丑(好吧 nier没有)
最好武器还是拿枪 可以开车 可以投球 perfect!!
偏偏中文游戏好像就很少会去做动作游戏?
人物脚色也几乎都是日系萌豚向的
不能开车 不能开枪 不能打球
自以为创作了一个武侠风格很有特色
可是人家就是要动作丑女车枪球啊