[讨论] 中文游戏很难欧美流行?

楼主: kent21413 (kent)   2018-08-18 14:54:48
中文游戏难全球流行是不是因为是中文啊?
其实台湾有好多款不错的游戏
感觉完全没办法在欧美流行
反观欧美游戏即使是英文
还是有满多玩家可以吃下去
中文游戏是不是先天就比较难推广?
作者: hermionex (hermionex)   2018-08-18 14:55:00
因为不是主流文化
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2018-08-18 14:55:00
江湖大梦吗
作者: romeie06 (newwel0001)   2018-08-18 14:55:00
智商还有教育关系吧 我猜
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2018-08-18 14:56:00
米饭是不是很难在欧美流行R
作者: meowyih (meowyih)   2018-08-18 14:57:00
好多款?你直接说ㄧ款看看?
作者: hk129900 (天选之人)   2018-08-18 14:57:00
拿米举例就错了 欧洲吃米的国家不少 应该用筷子
作者: yangcain (狂想者)   2018-08-18 14:58:00
没翻译俄文游戏阿拉伯文游戏台湾人会玩吗
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2018-08-18 14:58:00
喔喔 筷子是不是很难在欧美流行R
作者: kaj1983   2018-08-18 14:58:00
中文游戏有翻成英文过的吗?我比较好奇这点
作者: as80110680   2018-08-18 14:59:00
有武侠或三国以外的题材吗?不然我连看都不想看一眼
作者: O187 (187cm)   2018-08-18 14:59:00
日文游戏表示...
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2018-08-18 15:00:00
因为同等级的外文游戏人家多的是
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-08-18 15:00:00
翻译是一点,通路是一点,好不好玩又是一点...
作者: zseineo (Zany)   2018-08-18 15:00:00
indie通常会有英文,为了卖国外
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-08-18 15:01:00
返校就是该做的基本都有,才有机会受瞩目
作者: zseineo (Zany)   2018-08-18 15:01:00
但你要的流行大概是3A那种感觉,问题是中文圈没有3A作品
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-08-18 15:01:00
看看水管中文歌可悲的观看数..
作者: kaj1983   2018-08-18 15:02:00
神什么?听都没听过耶..
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-08-18 15:02:00
人家就有更好的游戏 而且题材丰富
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2018-08-18 15:02:00
谁叫我们根本不在乎游戏有没有中文 还会骂那些说没中文的人即日如此活该没好作品
作者: thundelet (派大星)   2018-08-18 15:03:00
返校明明就有英语
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-08-18 15:04:00
楼上在供三小...骂错主题了吧
作者: zseineo (Zany)   2018-08-18 15:04:00
ar0sdtmi你讲的根本不同一件事好吗
作者: kaj1983   2018-08-18 15:04:00
谁说不在乎有没有中文了?有中文当然优先玩中文啊
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-08-18 15:05:00
#1R7tuOfg (C_Chat) 说中国做不出3A 有人会气噗噗反驳
作者: tindy (tindy)   2018-08-18 15:05:00
你要别人啃看不懂的语言,起码游戏品质要超水平吧
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2018-08-18 15:05:00
因为游戏太烂 翻译出去只会给人笑 懂?
作者: zseineo (Zany)   2018-08-18 15:05:00
神舞幻想是中国做的3A游戏,但评价不高
作者: Innofance (Innofance)   2018-08-18 15:07:00
就单纯做的烂吧?欧美独立游戏一堆屌打台湾商业游戏雨港那种就是标准卖本土题材的,当然外销差
作者: hc20016 (hc20016)   2018-08-18 15:08:00
很难翻译吧
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 15:09:00
中文游戏难推广是因为八成都拉机阿
作者: hc20016 (hc20016)   2018-08-18 15:09:00
提到烂的江湖 要怎么翻才有那个味道
作者: qpeter (常驻程式)   2018-08-18 15:09:00
语言不是最大因素 不然日产游戏难道只在日本红吗 显然不是
作者: hc20016 (hc20016)   2018-08-18 15:10:00
金庸的英文版 招式翻译都很蠢了
作者: Innofance (Innofance)   2018-08-18 15:11:00
日产游戏基本上都有欧美版或英文阿,任豚堂从以前红白机就在那边搞市场分别,欧美还有专用机专用卡带勒
作者: Allensert (烜)   2018-08-18 15:11:00
可是现在日产游戏没有英文的极少吧
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 15:11:00
你要人家去认识你的江湖武林 你就要做到世界顶级无可取代
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶)   2018-08-18 15:11:00
返校没英文?
作者: hc20016 (hc20016)   2018-08-18 15:11:00
很多都是用发音翻
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 15:12:00
像李安拍卧虎那种顶级 或波兰CDP做巫师那种顶级
作者: afu4869 (阿福)   2018-08-18 15:12:00
有英文版就行了吧 就像萨尔达传说
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-18 15:12:00
够流行的话, 江湖你直接音译就好了.. 日文一堆名词还
作者: carzyallen   2018-08-18 15:13:00
中文圈主流那些诗意或修辞对翻译是超大挑战。
作者: kaj1983   2018-08-18 15:13:00
江湖武林翻成gangster应该还算通吧
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-18 15:13:00
不都音译也是超红
作者: afu4869 (阿福)   2018-08-18 15:13:00
不过游戏品质要更强才行QQ
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-08-18 15:13:00
你去国外跟人家讲英文,老外来台湾也是跟你讲英文 懂?
作者: hc20016 (hc20016)   2018-08-18 15:14:00
我直觉中文游戏是武侠题材 所以只提那个
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 15:14:00
别说巫师3了 华人能做出巫师1那种剧情内容 就要偷笑了吧
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2018-08-18 15:14:00
中文连自家圈子没几款上的了台面了 还要外销...
作者: Allensert (烜)   2018-08-18 15:15:00
是不是有人的国外只有英国跟美国阿 你去法国讲英文如何
作者: zseineo (Zany)   2018-08-18 15:15:00
又不是每个玩家都那么在意游戏画面
作者: hero568 (阿勇)   2018-08-18 15:15:00
剧情不是问题 而是游戏本身
作者: slx54461   2018-08-18 15:15:00
主要是因为全世界的学校都把英语当国际语言在教。
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-18 15:15:00
人家忍者武士就直接叫Ninja, Samurai, 哪需要在那边烦恼叫spy warior味道对不对
作者: badend8769 (坏结局)   2018-08-18 15:16:00
文化题材的作品满多的 可是外销出去的还真没印象
作者: bspm (5)   2018-08-18 15:16:00
中文游戏才几款...你看英文游戏在台湾红的很多 告诉你不红的更多 多到你有生之年玩不完 母体数根本没得比
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 15:16:00
神舞幻想的问题就是 风格还是日本味
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2018-08-18 15:17:00
说实在 雨港基隆随便路上抓路人问 50个人搞不好一个才听过
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 15:17:00
返校外国人会愿意玩 就是风格独特 这很台湾
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-08-18 15:17:00
不说中文,纯日系的有时候欧美也很难卖,市场区隔小
作者: lianginptt (我要发了)   2018-08-18 15:17:00
哪几款是你觉得可以推行到世界的?
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 15:18:00
雨港也是日本味很浓阿 这种的竞争对手这么多 人家为啥要玩台湾一堆画面卖萌的游戏 这种风格 其实注定自寻末路...
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-08-18 15:18:00
游戏性有差啊,纯文字AVG本来就比较难推广 除非能%
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2018-08-18 15:18:00
要打破语言隔阂的方法有很多,但都不是这么容易而且有时候你只看到红的游戏,不红的都装作不认识
作者: HikariOfSola (哈库那玛塔塔)   2018-08-18 15:19:00
天命剧情张力那么弱 还想进军国外
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2018-08-18 15:19:00
返校应该是事前有抓实况主完试玩版 没事前推销应该也很惨
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2018-08-18 15:19:00
拿steam就知道了,上面有多少游戏,你又听过几款
作者: cactus44 (钢弹仔)   2018-08-18 15:19:00
要卖萌就是卖日本啊...文化圈比较接近也比较容易
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-18 15:19:00
嘻嘻
作者: Lumia800 (鲁面)   2018-08-18 15:20:00
好不好玩才是重点 看看宝可梦
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-08-18 15:20:00
而且中文圈的武功跟老外熟悉的功夫也有不小差异
作者: P2 (P2)   2018-08-18 15:21:00
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 15:22:00
返校能走得出去 还有一个就是卖文化
作者: garman0403 (他长)   2018-08-18 15:22:00
又没特别好玩 干嘛来玩?
作者: P2 (P2)   2018-08-18 15:22:00
作者: horseorange (橘小马)   2018-08-18 15:23:00
返校到现在我NS乱切国家都还在排行榜上耶 这款很成功吧
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-08-18 15:23:00
返校的风格比较偏向泰式恐怖游戏,且国外对于自由的观念比较重视
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-18 15:24:00
返校也没算能卖到欧美呀, 销售额过半都是中国, 台湾占
作者: zseineo (Zany)   2018-08-18 15:24:00
我觉得你把神舞跟返校摆在一起比较很奇怪,两者类型天差远
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-08-18 15:27:00
其他地方有三成以国产来说已经很好了吧?虽然对于文化推
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-18 15:27:00
把成本算进去以后, 返校总销售还只是勉强没赔钱而已
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-18 15:30:00
所以你也只是考虑国产把自己标准降超低而已
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 15:30:00
那把神舞用雨港代换 我觉得也是一样的情况
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2018-08-18 15:31:00
要先问国内所谓的龙头愿不愿意砸钱开发 不要只想着代理否则过30年照样问著无解问题
作者: RX11 (RX_11)   2018-08-18 15:32:00
中文一定是其中一个原因 但是游戏终究还是要回到好不好玩
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-18 15:32:00
返校在中台以外世界销售额大概就2 3万套, 根本不怎样
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2018-08-18 15:33:00
而且说实在不要再侷限XX武侠 是只会做武侠游戏吗XD
作者: RX11 (RX_11)   2018-08-18 15:33:00
武侠也不算问题 问题是没有好玩的武侠游戏
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-08-18 15:34:00
就中文语系开发的大作非常少啊 英文语系也大多是大作才传的进国内
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-08-18 15:35:00
又在讲武侠假议题了这几年台湾有做几款?
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 15:36:00
好吧 我倒没想到返校在华人圈以外销量这么少...
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-08-18 15:37:00
国产标准当然低阿,先问台湾几款卖的出去的?不先起个头难道马上能卖破百万吗…
作者: dieorrun (Tide)   2018-08-18 15:38:00
又在武侠 台湾一年是做几款 天天妄想卖到国外zz
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2018-08-18 15:38:00
所以说还是搞代理就好 FGO多赚阿XDD
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-08-18 15:39:00
台湾就没指望了 风气永远都是网游手游手游那么赚 干嘛做单机吃力不讨好?
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2018-08-18 15:40:00
有啦 少女前线 kappa
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-08-18 15:40:00
要台湾做出能卖世界的3A 就像叫台湾踢世界杯一样不可能 为什么? 因为没这风气少前什么时候打进欧美了?
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 15:41:00
3A是要烧钱的 台湾没钱可以烧
作者: ufokid (飞碟小子)   2018-08-18 15:42:00
就做得不够好啊 日文游戏还不是推广到全世界
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-18 15:42:00
所以标准压低问题就解决了XDD 那中文游戏欧美不流行都
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-08-18 15:43:00
台湾销量也撑不起3a吧
作者: demonOoO (demonOoO)   2018-08-18 15:43:00
语言根本不是重点 是内容够不够丰富吸引非同语言的人玩
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-18 15:43:00
是假议题, 反正标准放宽只要卖个三千套我们也当他流行就好啦~XD
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-08-18 15:44:00
日系游戏是从以前就开始有在开发国外客群 中文系游戏对国外算新东西本来就比较难推广
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-08-18 15:44:00
中文游戏是只有台湾能做吗...
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 15:45:00
搞不好外国人做中国游戏 会比华人制造还来得更中国风
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-08-18 15:45:00
日系光厂商的名字挂在那你就会想碰了 中文语系有这种厂商?
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2018-08-18 15:45:00
像是全军破敌三国 武将一堆路人脸吗XD
作者: tindy (tindy)   2018-08-18 15:46:00
刚刚才看到一款俄罗斯人做的武侠游戏
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-08-18 15:47:00
写实脸不是路人吧 TW都有考究的
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2018-08-18 15:47:00
真三八新钢创再烂也是会有人买单 玩一轮卖二手XDD
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 15:47:00
我们无法承认自己长得就是一头平板脸阿 XDDDD
作者: demonOoO (demonOoO)   2018-08-18 15:50:00
作者: simon27 (暴力阳光宅男)   2018-08-18 15:50:00
天命的风格很棒 但是武侠江湖的概念别人不吃啊
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-08-18 15:50:00
不要说3A啦台湾能做小游戏就不错了
作者: demonOoO (demonOoO)   2018-08-18 15:51:00
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2018-08-18 15:51:00
4chan不少人在讨论少前你跟我说没打进美国
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-18 15:54:00
天命那种单线剧情, 拿去欧美会被骂根本不配叫RPG...
作者: demonOoO (demonOoO)   2018-08-18 15:55:00
把武侠江湖的内涵 制作成这类游戏 谁说就一定不会受欢迎
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-08-18 15:55:00
我倒是觉得抽离感不够多,都只是特异功能的人在中国互打
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-18 15:57:00
欧美RPG就算不做开放世界, 至少都有多阵营或多路线选
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-08-18 15:58:00
暗黑破坏神也是单线阿,大家还不是爱玩
作者: llwopp (hotdogroll)   2018-08-18 15:58:00
因为台湾技不如人 软实力很弱
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 15:59:00
武侠游戏我觉得较适合做成动作游戏(ex:战神
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-18 15:59:00
暗黑破坏神早就公认不算RPG只是动作游戏啦
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-08-18 16:00:00
暗黑哪算动作游戏...明明是ARPG
作者: llwopp (hotdogroll)   2018-08-18 16:00:00
先不要讲AAA等级的游戏 美国光indie game全球大卖的就几款了
作者: simon27 (暴力阳光宅男)   2018-08-18 16:00:00
Role-playing game
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-18 16:00:00
ARPG 那个 A 不就是 Action 吗?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-18 16:00:00
ARPG就是因为被骂死不算RPG, 才硬凹出来的东西
作者: llwopp (hotdogroll)   2018-08-18 16:01:00
indie game台湾也生不出几款大卖的 不能怪资本不足了吧
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-08-18 16:01:00
但是不是动作游戏阿,不会有人拿马力欧跟暗黑比吧
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 16:01:00
暗黑说实在的 用标签来看 也只是 #动作 #打宝 游戏
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-08-18 16:01:00
老实说不可能一次就飞天了啊JPRG出海外也是要好几年
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-18 16:02:00
我是把D3当RPG玩啦 所以就干爆它了XD
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 16:02:00
暗黑本来就是公认的动作游戏阿
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-08-18 16:03:00
日式奇幻就正统奇幻眼光来看也是在胡搞嗐搞
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-08-18 16:03:00
WIKI上明明就写ARPG,这款角色扮演比动作还吃重
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 16:03:00
连战神4都只是ARPG了 暗黑说它是ARPG真的是抬举过头
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-18 16:04:00
暗黑角色扮演吃重XDDD
作者: as80110680   2018-08-18 16:04:00
台湾人才一直外流还说台湾缺技术,真是笑话
作者: demonOoO (demonOoO)   2018-08-18 16:04:00
推文离题了阿
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 16:04:00
好吧 RPG对你而言只是这种程度 那就是RPG吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-18 16:04:00
如果这篇文章是在说武侠 我是觉得武侠真的很难走到英文
作者: demonOoO (demonOoO)   2018-08-18 16:05:00
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-08-18 16:05:00
我才想说动作游戏是这种单纯看数值的,才小看动作游戏吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-18 16:05:00
因为武侠游戏或故事 非常强调那种文风 而那种文风几乎可以确定翻译成英文会有很大变调感
作者: dearjohn (山本龙之介)   2018-08-18 16:05:00
英文版东方年代记,虽然还没完成。
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-08-18 16:06:00
可以算啦 火炬2在steam都有角色扮演标签了
作者: demonOoO (demonOoO)   2018-08-18 16:06:00
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 16:07:00
武侠(仙侠)游戏我比较不满的是 现在都卖萌、服装华丽
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-08-18 16:07:00
日本欧美很多游戏没红台湾人也没兴趣去知道
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-18 16:08:00
这我就比较想帮仙侠说话了,仙侠的背景设定比武侠大很多而且实际上仙侠的服装也比较接近现代奇幻的设计
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 16:08:00
中国古代怎么可能会到处都有人穿华丽的衣裳
作者: demonOoO (demonOoO)   2018-08-18 16:08:00
华人制作的武侠(仙侠)只会讲究表面的华丽 根本没内涵
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-08-18 16:09:00
我觉得武侠要再更深入的推广侠义精神拉,但实际上都儿女
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 16:09:00
对岸古装戏像雍正王朝、李亚鹏的笑傲江湖 风格就很朴实
作者: demonOoO (demonOoO)   2018-08-18 16:10:00
古装戏整天男欢女爱、腐女向、美男子到处跑...= =
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-18 16:10:00
儿女情长也没关系啊 为什么一定要去遵循古老框架?
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-08-18 16:10:00
武侠本来就是人与人的斗争啊
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-08-18 16:11:00
我的侠义精神不是那种,是觉得可推广成东方骑士精神
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 16:11:00
同意儿女情长或国仇家恨太多了 社会基本都没人去深入描写但是中国有个问题是 社会事件写太多 会被扣藉古讽今的帽子
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-18 16:12:00
武侠一直都走高贵风啊 而我觉得这就是问题
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-18 16:12:00
有的,老残游记就有探讨社会情况说到吃喝艺术 红楼梦跟金瓶梅也讲了很多东西
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-08-18 16:13:00
这就像拿武士刀会万解比较潮啊
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-18 16:13:00
我是觉得推文的人可能中国传统的著作没什么读
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-18 16:13:00
搞得好像武侠如果走GTA那种路线就不入流一样
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 16:13:00
是的 那些平民艺术 才是真实的中国文化
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-08-18 16:14:00
武侠GTA真的不错
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 16:14:00
这种写实中国文化 才是外国人会好奇 想碰的(绕回题目 XDDD
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-08-18 16:14:00
武侠GTA我还真没看人做过XD
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-18 16:14:00
噗, 所以结论是都欧美人没读中国传统著作的错XDD
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-18 16:14:00
金庸群侠传就有点武侠GTA的味道啦
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-18 16:14:00
说白一点,就是对岸的人跟台湾人品味都很差
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-18 16:15:00
不是说武侠就一定没前途 是现在武侠一直卡在某种框架
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-08-18 16:15:00
其实GTA武侠才是真武侠吧 武侠本来就是黑道那种的
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-08-18 16:15:00
忍者会喷火会超能力 武士刀会发剑波 这都没内涵啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-18 16:16:00
在金庸统治武侠小说之后 好像写个角色都要强调他有格调
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-08-18 16:16:00
什么练功太套路了
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-18 16:16:00
金庸很厉害啊,问题是在他之后的人都有点太墨守成规了金庸能把他的国学底子跟娱乐式的写法融合在一起
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-18 16:17:00
现在武侠游戏的问题就是没人敢去挑战传统 当然不会突破
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-18 16:17:00
那就是怪物,但是这个世界上怪物要几十年才出一个
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2018-08-18 16:17:00
武侠GTA不就骑马酒驾
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-18 16:17:00
要学GTA就做不出来呀, 那种开放自由度超难做的好吗
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-08-18 16:18:00
有格调不是问题,问题是角色成长不像JRPG那样深刻
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 16:18:00
千古罪人是李安 那可以改成 千古罪人是金庸 XDDD
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-18 16:18:00
我还没有讲到程式技术的问题 光世界观就该要调整了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-18 16:18:00
然后一堆买武侠的人就只想买怀旧, 像这次侠客群侠要挑
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-08-18 16:19:00
也是 不然就不会只有R星在赚
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-18 16:19:00
但是金庸的武侠风情系统到现在还在当标准
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-08-18 16:20:00
反观吃鸡一堆跟风 武侠吃鸡都有
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 16:20:00
对岸的徐皓峰就很致力在建立武林设定 我一直觉很能拿去用
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-18 16:21:00
都过了几十年了 还一直在搞一堆假掰的要命的江湖人
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2018-08-18 16:21:00
想卖欧美怎么可能不出英文
作者: widec (☑30cm)   2018-08-18 16:21:00
R星公司是不可能在华人圈出现的...
作者: carzyallen   2018-08-18 16:27:00
标题明明问的是中文游戏,讨论最后还是收束到武侠XD中文游戏就是假议题,要卖出去要么玩家自己有兴趣学中文,不然就是翻译成外文降低他们的入坑门槛。我认为推不出去的主因还是技术跟宣传吧,近年中文圈真
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-08-18 16:29:00
因为中文游戏掌握较大资源的是武侠啊
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-18 16:34:00
怎不问泰国游戏没推到台湾来?
作者: carzyallen   2018-08-18 16:34:00
的有出什么大作吗,而公司是否能维持产品热度。
作者: haohwang (haohwang)   2018-08-18 16:51:00
先在中文市场流行再去考虑欧美吧~在中文市场也没几款IP
作者: kaede0711 (kaede)   2018-08-18 17:31:00
文化底蕴有差吧,日本没钱但是作品品质好,中国有钱但是没文化中文IP大部分都蛮圈内自爽的
作者: c444569 (睡不着的红眼魔)   2018-08-18 17:46:00
一堆人牛头不对马嘴 素质呵呵
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-18 17:47:00
神舞幻想是中国公司台湾员工(大部份)做的.
作者: Nravir   2018-08-18 17:50:00
题目应该要台湾游戏和中国游戏,中文游戏是啥= =
作者: s15934759 (Roin)   2018-08-18 17:53:00
觉得武侠这个题材不是不行,但如果只能操作固定的主角群和只能修炼固定好的内功和招式,就没有太多代入感,像以前的金庸群侠传、现在的金庸群侠传5一样,可以自创角色,透过各种方式找到自己的际遇,结缘或结怨各个武林中人,成就自己的武侠人生,这样就很棒了!
作者: wangzh (wangzh)   2018-08-18 18:03:00
跟中文没关系,纯粹是不好玩
作者: hc20016 (hc20016)   2018-08-18 19:49:00
唉..最接近心目中的武侠是九阴真经 只不过也被课金搞坏了
作者: DendiQ (貔貅)   2018-08-18 20:40:00
中文圈有游戏吗(?
作者: hoanbeh (孙南)   2018-08-18 22:32:00
日本有文化? 中国没文化? 哈 日本有什么不是从中国去的
作者: madaoraifu (没有反应,就是个Madao。)   2018-08-18 22:46:00
英文各国多少看得懂,中文给外国人看就很难理解了泰国的游戏如果没中文或英文,应该也没几个人吞得下

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