楼主:
SHCAFE (雪特咖啡)
2018-08-17 17:28:32个人认为有两个因素:“时间不对”和“平台不对”
时间不对:在LOL席卷全球时才开始想要做这类的游戏,而不是寒冰霸权的DOTA时期就开始
准备
等到游戏推出,玩家都被吸走了,自然玩家稀少
平台不对:这跟英霸的机制有关,因为英霸的每一场都能速度结束,真正适合英霸的平台应
该是“手机”而非“PC”
当然这有点事后诸葛的感觉,因为那个时候的手机硬件还没强到能执行这种游戏,
不过如果暴雪能等到相对应的手机推出再上架我觉得也来得及,传说对决和平安京的赚钱就
是代表
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-08-17 17:31:00传说对决和平安京就皮不同的简化手机版LOL阿..客群几乎直接吃过去的 然后英霸也很赚 绝对不比这两款少赚..
打错 或许赢英霸营收到底多少其实我也想知道 目前已知资料是没进前十前十最后一名是FIFA3 1.6E镁
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2018-08-17 17:57:00英霸哪里像dota== 根本完全不像好吗?
英霸议题上提时间不对我就会嘘,身为一个英霸封测到公测的玩家我可以告诉你,那时热度已经超高了,甚至在巴哈板也是前五的等级,就是留不住人而已,大家给很多机会了,甚至2.0人气也有再炒起来,但─有用吗?
作者: ucherey 2018-08-17 18:45:00
同意楼上,我也觉得英霸失败跟进场时间关系没那么大,当初光是暴雪这块牌子就吸引了多少玩家,身边玩D3、WOW的多少都摸过英霸,游戏体验太烂留不住人才是真的
作者: sakuwolf 2018-08-17 19:30:00
就不合东亚市场胃口,与其说体验烂不如说玩不惯,LOL的水晶告诉你什么叫玩家永远只想玩那三线地图
不合东亚市场胃口 那请问全世界哪个地区 英霸玩家人口数超越LOL的 XD
作者:
Nauglamir (Nauglamir)
2018-08-18 03:41:00也是有人弃LOL留英霸呀,可惜同好少