原文恕删
如果从现实角度来讲,人形机体最大的优势在于它可以做出复杂的格斗动作,还有对复杂
地形的适应性。
但是,就像大家所熟知的一样,在一个科技发达到可以让人形机体走上战场的世界,光是
单兵手上的火箭筒跟土制炸药,甚至更土的火焰鸡尾酒就可以轻松瘫痪掉一台机器人。
所以,如果想看见大量的机器人,作为常态性的正规部队出现在战场上,那就必须先满足
“远距离攻击的无效化/无力化”这样一个先决条件。
只要大家有注意那些有出现动力装甲跟人形机体的作品,就会发现他们大多数都满足了此
一条件,例如钢弹中的米诺夫斯基粒子,F91之后的光盾,还有战锤40K以及HALO中人类面
对的外星种族等等。这些设定都让作品中爆发贴身战的机率大幅增加,让人类不得不回头
以高科技的手段强化格斗战的装备与技巧。
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2018-08-17 02:00:00也是有人反过来的啦 在满足远距离攻击的无效化/无力化下又弄出一个超远距离攻击的打免钱武器 是谁我就不说了
作者: BBguy (天上天下肥宅抖动拳) 2018-08-17 02:08:00
破
作者:
melzard (如理实见)
2018-08-17 02:12:00葡
作者:
ARNOwww (阿诺笑)
2018-08-17 02:16:00你以为在一个光束武器无效的世界 就能看到精彩的肉搏格斗演出吗? 错我们有魔剑
作者:
jupto (op)
2018-08-17 02:57:00如果回到近战的世界可能主流是超级战舰中的溜溜球兵器人类或动物的身体是为了因应各种生活中的状况 不单只是干架而且战争与生物间自然竞争的打斗在数量上有明显差异不管在任何条件下人形都不会是最实际的型态 除非不是打仗而是在比极限体能王
作者:
probsk (红墨水)
2018-08-17 07:08:00事实上如果科技能够反制光束能量 实弹武器自然成为主流
作者:
emptie ([ ])
2018-08-17 08:45:00要反制远距离攻击Ok 可是这样很难说近战攻击就会有效啊为什么你被飞弹炸没事,我走过去用机器人a你一下你就倒了?如果你可以拦截飞弹,那我什么我走过去跟你近战就不会被挡在半路就算是冷兵器时期,大家也是想办法增加自己的交战距离,长矛比刀剑实用多了
作者:
gekisen (阿墨)
2018-08-17 10:08:00可以做出格斗技巧但绝大多数时间都是拿光枪对射 真够蠢
拿枪对射正常吧,基本上一枪就完结了,格斗技巧打一拳还不一定死