如题
突然想到
人型的机器人是种浪漫跟帅气
但是如果追求战斗力 杀伤力 防御力 机动力 侦查力这些综合评比的话
人型应该是颇烂的吧 兽型应该也好不到哪
感觉都很浪费"机器"的优势 弱点明显 累赘不少
不知道有没有高手觉得哪种形状才是合理的
比如说像骇客任务里面的机器乌贼?
还是惊奇四超人卡通的圆形?
我是觉得明日边界那种滚来滚去的生物感觉弱点很少啦
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-08-16 23:55:00到最后都会变钢球
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-08-16 23:56:00你还不了解我大钢球宇宙无敌的秘诀
作者:
buke (一坪的海岸线)
2018-08-16 23:57:00BB-8超可爱 很想买个放玄关
作者:
buke (一坪的海岸线)
2018-08-16 23:58:00一回家就看他滚来滚去 很疗愈
作者:
gunng (暗黑检察官)
2018-08-16 23:58:00攻壳车那种类型
作者:
jupto (op)
2018-08-17 00:00:00有重力就是神族的龙骑士(履带对地形适应能力还是比较弱)
被小兵+流言终结者玩法就能开罐头的家伙别出来献丑(?)
作者:
jupto (op)
2018-08-17 00:02:00无重力就是潜水艇型的飞行器 基本上也不太可能作成球形
作者:
jupto (op)
2018-08-17 00:03:00因为引擎主砲系统还是会做成长条型 而且要考虑受弹面积
作者:
jupto (op)
2018-08-17 00:04:00以及操作者的面对向 基本上还是会有固定一面
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-08-17 00:05:00宇宙是720度被弹,做成长条状不会减少战损
作者:
jupto (op)
2018-08-17 00:06:00圆形可能就是要塞、侦查哨或诡雷 那类的固定不太动的单位宇宙不可能720度被弹 军团一定有一面是对敌人 地面战也没有
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-08-17 00:07:00载具的形状用生产效率或收纳效率解释会比较好
作者:
jupto (op)
2018-08-17 00:07:00坦克做成圆形的啊
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-08-17 00:10:00你讲地面就是有重力的情况了,怎么跟宇宙用混在一起
作者:
jupto (op)
2018-08-17 00:11:00一样啊 如果宇宙做成球形 那地面就会变成圆形 考量因素相同
应该是会做成有方向性的 不可能同时720度都要防被弹
作者:
ballcat (ballcat)
2018-08-17 00:46:00如果要打宇宙战还要无双,就有720度著弹面对吧??
作者:
jupto (op)
2018-08-17 00:50:00开无双本身就是很不实用的想法 现实战争里大就是强多就是猛所以要马就是一大堆量产杂鱼海 要马就是超级巨大要塞要塞还可能做成球体(现实里要塞通常都是360度防御考量)但杂鱼海重效率 所以一定有一个正面特别猛
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2018-08-17 03:16:00超人特攻队1那支最终改良的机器人就多脚加圆形
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2018-08-17 03:18:00
钢球最有实用性 别整坨聚在一起就很强
作者:
thuki (æ®å‹•å¤œæ™šçš„散尾éž(s))
2018-08-17 08:32:00啊啊,要变成机器人大人的形状了
机器人就人型阿,做为身体感觉的延伸越接近人形越好无人机就看用途做成其他体态,人形就不是必要了
作者: qbaow (白海豚) 2018-08-17 12:43:00
我大钢球雄壮威武 360度毫无死角!
作者: kenny112402 (kenny112402) 2018-08-17 14:34:00
最合理的战斗机器形状其实就是坦克