[闲聊] 为什么近几年钢弹主角大部分都是近战机

楼主: saturday5566 (星期六56)   2018-08-11 18:21:28
小妹我最近发现
从钢弹00、铁血孤儿、创斗者
主角都是近战机
为什么近10年
钢弹的主角
大部分都是近战机
像过去的nu钢弹一样开开浮游砲射射枪
这样不好吗?
作者: Aatrox (the Darkin Blade)   2018-08-11 18:22:00
比较帅 模型比较好卖
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-08-11 18:24:00
牛钢肉搏很狠的
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2018-08-11 18:25:00
这就像为何战斗漫画主角几乎都是肉体派一样的道理。
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2018-08-11 18:26:00
nu钢明明就格斗G
作者: DKEE (WhiteFlame)   2018-08-11 18:27:00
牛钢真的帅
作者: dearjohn (山本龙之介)   2018-08-11 18:27:00
因为浮游砲机是大魔王机阿,一开场就有浮游砲这还有得玩
作者: joe4643 (ココ全家)   2018-08-11 18:30:00
作者: Gentile   2018-08-11 18:32:00
没看沙萨比被铁拳打假的吗
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2018-08-11 18:32:00
拿枪是小孩子再拿的
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2018-08-11 18:33:00
阿姆罗用格斗拆的机体不少呀…
作者: wlsh (N/A)   2018-08-11 18:35:00
阿同学用浮游炮是压抑自身威能 光剑砍起来根本不用玩
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2018-08-11 18:36:00
看牛钢最后把沙萨比打成什么样
作者: class21535 (卤蛋王)   2018-08-11 18:42:00
阿姆罗天马流星拳 卡蜜儿请人吃西瓜冰
作者: kaj1983   2018-08-11 18:43:00
枪射一射就没戏了还用演吗?
作者: johnli (囧李)   2018-08-11 18:44:00
ZZ
作者: david7928 (设定暱称)   2018-08-11 18:45:00
nu钢弹明明是近战的,看看每个游戏大绝都是拳头打人
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2018-08-11 18:45:00
突然想到独角兽也是用南斗水鸟拳打boss
作者: giancarlo82 (办公室废柴)   2018-08-11 18:47:00
牛刚用进战打比用funnel打来的痛啊
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-08-11 18:51:00
你是不是没看过Z钢撞人
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2018-08-11 18:54:00
枪是下等人用的
作者: f78507851 (小羊)   2018-08-11 18:59:00
二维画面表现的话 光刀可以弄的很有声势
作者: getter5566 (盖特56)   2018-08-11 19:01:00
牛钢不是近战机?你是不是误会什么
作者: arcss (捷比)   2018-08-11 19:01:00
........阿姆罗近战明显>远程,你是不是机战玩太多
作者: ymfx000a   2018-08-11 19:02:00
这几年钢弹枪战真的超难看 枪都装假的
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-08-11 19:07:00
阿姆罗根本是近战王者,看他近距离拆人不手软的
作者: arcss (捷比)   2018-08-11 19:09:00
http://0rz.tw/OtHCi 联邦只软禁没杀了恶魔已经很仁慈了
作者: windr (天河银明)   2018-08-11 19:12:00
初钢的阿姆罗就在近战了
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2018-08-11 19:12:00
Z钢 牛钢 V钢都是格斗机啊
作者: moru (摸乳神)   2018-08-11 19:26:00
近战只靠运输机就砸下最新锐机体,根本魔王
作者: ZABORGER (乱入者)   2018-08-11 19:32:00
Tv版RX-78随便丢个盾牌就可以把萨克腰斩......这不是近
作者: efkfkp (Heroprove)   2018-08-11 19:35:00
老实说观众胃口被养刁了,优秀射击战的空间运镜不仅张数要多花成本,没有请老手还很容易花大钱砸出平庸的画面,萝卜动画每两集就要一场武戏,资金跟人力根本吃不消不如多来点近战画两个光团+减笔画拉远镜头撞来撞去,关键帧再补几张静态拼刀+特效,配上人物表情特写,再加上每台机体预先设定好的几份兼用卡交替轮流出,如果剧本有水准以上,观众也是会买帐,花钱花在大决战比较省钱这也是日本人回不去80年代的悲哀
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-11 19:57:00
楼上观点有趣,射击战的确不太好表现,类似回合制
作者: kaj1983   2018-08-11 20:05:00
射击战射中就结束了,射不中一直射真的很逊砲格斗战至少还可以看日升动画技术展现还有射击战要好看就要找母舰对轰,钢弹这么小一台,移动又快,射不中不如直接近身
作者: e0689074 (Handsome)   2018-08-11 21:02:00
我看你是没看过夏牙打球 你当喔
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2018-08-11 21:10:00
夏亚跟阿姆罗都是近战强啊 一个飞踢一个打球
作者: CAtJason (敬请见谅)   2018-08-11 22:12:00
枪就下等人用的,全作品共通是要问几次?
作者: lia1062001 (千年妖怪)   2018-08-12 09:00:00
铁血主角不是近战啊,有啥问题就一发魔剑解决啦~

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