[讨论] 武侠游戏是不是就是要即时制战斗?

楼主: NARUTO (鸣人)   2018-08-09 20:53:56
武侠的打斗不就是要刀光剑影,拳拳到肉吗?
就是说要像七龙珠那样打斗才爽啊
或者是
https://i.imgur.com/o3YhuzY.jpg
火影慕留人传这种打斗
不过国产武侠游戏好像大都是回合制?
这样不就表现不出武侠的打斗了吗?
河洛好像也不是即时制?
不晓得大宇双剑的两个新作是不是能做到全即时制战斗(还是已经做到了?)
甲山林第一款武侠单机的天命奇御的表现(有点想买) 
可以期待之后的大宇双剑吗?
21世纪都快过完第二个世代了的说
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-08-09 20:54:00
流星蝴蝶剑:硬要拿真实性来说的话,剑与魔法回合制表现也没比较正常
作者: cplusplus426 (c++)   2018-08-09 20:55:00
有即时的 不红而已
作者: fhsh810305 (预警芒果干)   2018-08-09 20:56:00
玩过的游戏少 武打玩过最爽的是剑灵
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-08-09 21:04:00
就4要即时R
作者: yeahygogo (海葵)   2018-08-09 21:05:00
看成武藤游戏
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-08-09 21:17:00
一直觉得回合制超不适合武侠流星蝴蝶剑那种好玩太多了
作者: aryten (Bryan)   2018-08-09 21:21:00
流星蝴蝶剑阿 这么好玩 阿不知道为什么没有做起来还记得他连线方式就跟当初cs1.6一模一样 网咖都在玩
作者: Bewho (壁虎)   2018-08-09 21:24:00
大宇双剑都断了,没什么好期待了
作者: yuxds (cody)   2018-08-09 21:25:00
流星蝴蝶剑挺成功的吧 比较失败的是后面同类型的续作
作者: kisc32950 (睡神)   2018-08-09 21:49:00
我印象前阵子有人做的金庸群侠传的战斗系统就跟天命奇御一样是全即时的啊…只是画风古老很多
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-08-09 22:05:00
侠客英雄传3表示:啧,哪需要
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2018-08-09 22:14:00
回合制好做啊
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-08-09 23:16:00
剑灵
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-09 23:36:00
大宇双剑从来就不是以武侠打斗为重点,也不能说是武侠.仙侠和玄幻才是.
作者: haohwang (haohwang)   2018-08-10 03:41:00
武侠网络游戏都是即时制战斗囉

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