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从任天堂去年宣布推出Nintendo Switch,并且在不久前已经让整体销售累积达2000万台
,显示此款全新主机确实让任天堂带来不少复苏机会,同时也让微软意识到任天堂将成为
更大竞争对手。
根据GeekWire网站共同创办人Todd Bishop引述微软稍早向美国证券交易委员会递交的
SEC 10-K文件中,描述在游戏平台竞争依然将Sony、任天堂视为主要对手,但相关文件中
则可看见后期似乎将任天堂摆在第一顺位,其次才是Sony。
由于微软过去最大竞争对手确实为Sony,毕竟旗下PlayStation平台经常收入诸多玩家热
爱游戏作品,同时在后期推出的PlayStation 4、PlayStation 4 Pro更让Sony电玩主机销
量持续增加,使得微软在电玩主机市场竞争面临不少压力。
因此在后续发展里,微软期望借由更开放态度吸引庞大独立游戏开发者、游戏内容厂商,
同时也借由Xbox Play Anywhere让游戏厂商能更容易将内容带至Xbox One,以及Windows
PC平台,同时也能让玩家更容易随时体验游戏内容。
而在任天堂以Nintendo Switch加入全新市场竞争之后,微软显然必须将任天堂视为主要
竞争对手,不再仅侷限于与Sony的竞争,更积极布署不同游戏市场发展策略。