※ 引述《zeus7668 (HighKing)》之铭言:
: 憋了一阵子藉著这几天台湾ACG讨论比较多打篇废文分享一下
: 我是一位在台湾的3D动画从业人员
: 所以这篇只讲3D的动画产业
动画我不知道
但是游戏的师资是缺乏的
像是我看读CSIE的
学校竟然都没有开任何跟DirectX和OpenGL的课程
都没有了话 以后要怎么设计游戏?
连基本的武器都不具备了
然后你要那些读文组 美术设计的
来看一堆code 像是光源就要怎么写
他们怎么看得懂?
这一定得靠读CSIE专业的来做阿
我觉得CSIE应该要增加这方面的课程
并且与那些相关科系合作
游戏的基本人才才会有
除非有相关的选课,否则本来就不会教你如果修影像处哩,就一定会教,至少会教OPENGL
那两个API的使用,自己买本书就能K了学用API不是问题,问题是背后的数学!!那才真的会搞死人! 学生数学太差,教授也懒得教你怎么写引擎!你也吸收不了
有些课是太硬没学生想上 才渐渐没开的...有点唏嘘
写引擎真的太硬,硬到爆炸,写到后面你会发现你不是在程式,而是整天在那边加班研究数学...
作者:
ssarc (ftb)
2018-08-06 23:15:00不一定要自己写引擎,请问有没有开如何应用虚幻引擎Unreal Engine 的课,创造太硬了,应用免费的比较实际
作者:
ssarc (ftb)
2018-08-06 23:19:00知识好贵......(点开YOUTUBE & 用GOOGLE搜寻 "虚幻 教学"
作者:
bitcch (必可取)
2018-08-07 03:02:00看学校吧 没收图学相关的教授当然就不会有开课
作者: Zsanou 2018-08-07 08:24:00
请自学,叫兽要搞国科会,没空