每次WOW改版都会想拉回部落联盟的战争
搞到玩家的立场反反复复
应该出声的组织又莫名其妙被鬼隐
剧情合理性一整个荡然无存
例如另一款我有在玩的MMORPG:GW2
虽然剧情上GW2的boss和玩家间的强度很有问题
但在立场方面就合理许多了
GW2一开始玩家算是自己种族的代表
随后加入了对抗巨龙的三组织之一
接着致力于让这三个组织结合成单一力量
玩家就成为了这个大组织的指挥官
随着剧情推进又带入一个人数不多的菁英公会
玩家就成为这个公会的头头
开始处理威胁这个世界的boss
总之玩家的立场非常明确
不会有今天明明是银白之手的大领主
隔天又回头去当希瓦娜斯的砲灰
不会有明明自己是塞纳里奥的牛头人德鲁伊
却跑去跟着部落一起去烧世界树
所以说WOW是不是要摆脱部落与联盟的束缚
才能解决这种剧情低能化的问题?
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-08-05 20:53:00
也不是每版都这么低能啦...
作者:
miaobee (阿力)
2018-08-05 20:55:00可是没有部落跟联盟的对立 你要玩什么?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-08-05 20:57:00出太久才是WOW的原罪,剧情无限接下去你能维持品质多少?WOW现在就像已经出了七季以上的美剧
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-08-05 20:58:00
而且每季脚本都不同人写(呕呕呕
作者:
mealoop (肉oop)
2018-08-05 20:58:00感觉佛洛尔就是要让剧情烂掉后方便收摊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-08-05 20:59:00现在就是在玩故事接龙的状态
作者:
xsc (颓废的败家子)
2018-08-05 20:59:00联盟部落之战(X 部落突然发疯(O
WOW可玩性高的部分也很少是部落联盟对立带出来的真的可以考虑推进剧情顺便系统大改
WC2才有部落联盟大战 WC3就变成合作推天谴和燃烧军团了
作者:
probsk (红墨水)
2018-08-05 21:30:00本来打到萨总就该收了 结果萨总不给推叫你们回家吃自己
因为那年代open world PVP仍然是主流,只不过WOW发展下去却将随便开红杀人的玩法送到坟墓
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-06 04:43:008版一定是打古神 多少次了一战争=人心动荡=将领被古神腐化