这时代大家应该只对NDS后的设定(第四世代后)比较熟
但幸福蛋真正发迹其实是从第三世代的绿宝石版开始 ...
来补充一下历史资料 *.*
从绿宝石版开始引入end game后的战斗设施 这些玩法也才是PM系列真正的精华
入门级玩家可能花2~6小时打完四天王进殿堂后就觉得自己破台了 会玩神奇宝贝了
但全战斗设施可能游戏时数需要600+小时以上才能完全通关
类似魔物猎人跟风玩家都以为通关第一周目就破台了 ... (望
由于绿宝石版设施设计难度之鬼畜 是到目前为止最新版本日月都望尘莫及的等级
除了玩家只能选3只要车轮战对面随机755种6VPM
还要硬吃对面电脑摆明开外挂的机率(绝对零度连中3回 先制爪连发 连续命中要害etc)
导致当时top玩家人手一只幸福蛋才"有机会"攻克这些设施
对 仅仅是有机会而已
※ 引述《Satoman (沙陀曼)》之铭言:
: 没错,就是那个255。
: 这是全PM中最高的HP种族值,也是为啥幸福蛋那么耐打的原因。
: 特防135也是相当变态的水准,基本上特攻类型的PM看到幸福蛋只能乖乖下去。
: 防御虽然只有10,但是HP实在太高了,实际上的物攻承受能力也能提升到一般PM的水准。
: 加上弱点也只有格斗一项,简单来讲就是硬到不行。
6V/6U的情况下 在386图鉴的第三世代中
公式计算上是只有怪力的交叉刺击能一发倒幸福蛋 (撇开一招制敌/爆裂拳/命中要害)
就连格斗系老二赫拉克罗斯 遇到幸福蛋都要直接被返拳请下场
为什么要强调一发倒 ? 因为你秒不掉幸福蛋就可以投降啦 !!!
: 当然,她和吉利蛋会被称为粉红恶魔的原因不只在表面数值。
: 她们的招式也是恶魔度十足。
在第三世代的计算公式中 物攻特攻只看属性 不看直击与否 (此设定于第四世代变更)
普通系但攻击种族值却只有10的幸福蛋 到底是怎么样的配招让她成为恶魔的呢 ?
地球上投 - 无视双方攻击防御力 只依发招方等级计算受招方的损害 (lv100=扣100点HP)
猛毒 - 依回合数扣除对方 1/16→1/8→1/4→1/2→… 的HP (上限为1/2)
吃蛋 - 回复自身 1/2 的HP (幸福蛋满血714 等于吃一次回复357HP)
返拳 - 本回合后攻 依照本回合损血量 给予两倍伤害于对手
无一例外
这个外挂般的技能组 刚好无视了幸福蛋的低攻
并且因为自身的低防高血 成了全神奇宝贝中最适合返拳这技能的PM 没有之一
(返拳后还能回血...靠杯==)
遇到物攻手就返拳 遇到特攻手就猛毒吃蛋跟对面耗到死
遇到会自回的(美纳斯 拉帝亚斯等)就地球摔跟他平A
面对特S级神兽超梦 就算让他放满buff 平A下去还可以满血干歪超梦
更不要说超高的物防耐性连一些杂鱼的大爆炸都能硬坦 简直无耻到扯
: 要打败幸福蛋或吉利蛋基本上只能靠高伤害的物理格斗招式直接将她秒杀。
: 要不然就是用一击必杀类技能,例如绝对零度、地裂、独角钻拼人品。
: (一击必杀类技能不受回避率提升影响,固定为30%)
我的印象中在第三世代即死技会受回避率影响耶
太过久远 .. 不可考
: 另外幸福蛋还能学会一堆高伤害的特殊类技能。
: 像是暴风雪、大字爆、落雷等等,所以她不是只会挨打。
: 一个不小心被抓到弱点还会被反杀,或是被放猛毒磨到死。
: 总之,这家伙和她的同伙吉利蛋的粉红恶魔名号绝非浪得虚名。
: 不要看那一脸人畜无害的样子。
: 在对战上碰到这两只让人头痛的程度不会亚于任何厨兽,就算打赢了也会心灵受创。
大概如以上所说 最后再追加补充一些相关里数据
其他更详细的可能要去PM板a我ID找上古时代的文章了
1* 幸福蛋虽然淫威四方 但遇到耿鬼会因为属性互克(鬼毒)
你打不下他 他打不下你 这时候只能关机重开 (ry
2* 虽然说天敌只有怪力 但电脑会开外挂的疯狂命中要害
因此爬设施时不要跟电脑比人品 该吃蛋就吃蛋 贪刀是大忌
3* 自爆/大爆炸的隐藏效果是全场防御减半 因此威力计算上不是250 而是500
4* 承3* 通常情况下 能习得此技能的PM没有普通系 因此吃不到属性加成
因此本游戏中单回合最高输出为巨金怪的大爆炸 (除钢岩4倍减伤外无一能坦)
有配布PM的情况下则为卡比兽的自爆为本游戏中单回合最高输出
5* 本文以上所有数据只针对第三世代讨论