Fw: [情报] 炉石是美国近三个月#1的数位卡牌游戏

楼主: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2018-08-05 15:08:39
※ [本文转录自 Hearthstone 看板 #1RPRE5_v ]
作者: Jotarun (forever) 看板: Hearthstone
标题: [情报] 炉石是美国近三个月#1的数位卡牌游戏
时间: Sat Aug 4 22:09:03 2018
/* 情报请记得加上来源网址或出处喔! */
来源: https://www.superdataresearch.com/market-data/digital-card-games/
https://i.imgur.com/tC9sBKQ.png
三个月内最多人玩的数位卡牌游戏分别为:
1. 炉石战记 50%
2. 魔法风云会 40%
3. 精灵宝可梦TCG 37%
4. 游戏王 29%
5. 上古卷轴:传奇 27%
6. 昆特 23%
今年第二季twitch收看人数成长14.5%
http://bit.ly/2Oc0kJw
https://i.imgur.com/jjRy2AQ.jpg
另外根据动视暴雪财报,爆爆计画预购量是目前以来最多
http://bit.ly/2Mjt4zw
(主要原因应该是可以一次预购两种的关系吧)
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-08-04 22:15:00
握槽 3有这么多人玩!?
作者: turningright (Right)   2017-08-04 22:30:00
J下来就等Valve进场囉
作者: dennisdecade (尼德希克)   2017-08-04 22:34:00
昆特当时后手胜率极高加上单一牌组使用率超过五成的状况 可以赶跑一堆人吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-08-04 22:44:00
教练退出炉石的版本 是炉石最好的版本阿..还是教练看完该版本要发的卡后说不合他意才退结果该版是最成功的版本 教练讲的事情都没发生
作者: fletcher5014 (憨包)   2017-08-05 01:23:00
Ptcg在美国超红 但台湾QQ
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-08-05 11:05:00
昆特一直以来都很佛阿..只是每次改版都像全新游戏先后手老问题又平衡不了SV算了吧 智障杀鸡取卵商法气跑一堆老玩家
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:09:00
MTGA封测就第二名还蛮意外的
作者: Despairile (.....)   2018-08-05 15:10:00
我反而觉得风云会第2正常耶
作者: wizardfizban (疯法师)   2018-08-05 15:10:00
SV去年不是第二名嘛...怎不见了??
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:10:00
因为MTG以前的电子平台一向很难搞到多好
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 15:10:00
第二名是MO吧? 有写MTGA吗?我比较惊讶PTCGO有37% 比想像中还猛
作者: Despairile (.....)   2018-08-05 15:11:00
欧美对SV好像没到很热衷
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:11:00
MO的话要评价就比较微妙
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 15:11:00
不过MTGA之前压力测试给一堆序号 应该人气有冲起来
作者: wl3532 (Liese)   2018-08-05 15:14:00
昆特好像雷声大雨点小? 有些弃炉石跳昆特的有在回锅炉石吗
作者: kenq5566 (肯Q)   2018-08-05 15:14:00
讲的好像台湾对sv有比较热衷一样
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 15:16:00
曾经一度SV还满热的吧 中文化那波 只是不幸刚好接连几个版本都搞笑 人就流失了
楼主: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2018-08-05 15:17:00
SV是自己自爆的,确实怪不了别人
作者: yuxds (cody)   2018-08-05 15:17:00
魔风跟valve的 大家觉得哪个后势会比较看好
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-05 15:18:00
我跳坤特就是受不了过多RNG怎么可能回去
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 15:18:00
个人认为绝对是魔风 名气+MTGA作得不错 实况人数也多了
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2018-08-05 15:19:00
我还记得kripp工商sv 人数直接从2万变成几千
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:19:00
MTGA有做起来的话魔风光靠玩家基础人数就够了
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-05 15:20:00
不过MTGA...我觉得各种接口动演出之类的还是没很好,甚至比之前magic duels还差˙
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 15:20:00
动演出不是很重要 牌有齐 没BUG 比较重要
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-08-05 15:22:00
等Artifact,真正可以“Trading”的线上TCGValve做的、可以Steam交易、MTG的作者跳槽 (?
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2018-08-05 15:23:00
PM的卡片游戏超越游戏王有点意外
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:23:00
理查加菲设计过超多东西啦
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-05 15:23:00
要吸引更多人没有什么是不重要的
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2018-08-05 15:25:00
炉石这几个版本全职胜率是49~53%左右sv那种是3x%~6x%的
作者: greg90326 (虚无研究所)   2018-08-05 15:26:00
老滚和坤特还是没中文吗?
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 15:26:00
昆特之前一直修规则修到失去方向,制作小组决定砍掉重练,还特别发文跟大家道歉
作者: AirPenguin (...)   2018-08-05 15:27:00
Artifact看看有没有机会挑战第二吧
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2018-08-05 15:28:00
昆特比较莫名其妙吧 被吹上天 真那么好改个鸡毛前些日子看教练也没在玩昆特了
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 15:30:00
昆特一开始被吹很正常 是真的好玩跟烧脑
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-05 15:30:00
哪一款TCG没在改的..
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 15:31:00
坤特是为了平衡 才越修越失去方向 我觉得CDR有点错判
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-05 15:32:00
一开始meta还没定型,又佛又新鲜,很好玩没错
作者: LouisTung (Liang)   2018-08-05 15:32:00
比较看好Artifact的系统
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 15:32:00
卡牌游戏不像单机游戏 可以一直大改 导致改版变得很混
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-08-05 15:32:00
MTG迟早会干掉炉石 正宗IP不是开玩笑的
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 15:33:00
安格洛有到最成功吗?
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-08-05 15:33:00
宝可梦好玩吗???
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-05 15:33:00
MTG有潜力干掉炉石,不过我觉得还早,线上载体不够猛
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:34:00
炉石要掰了 以后欧美是魔风的天下 日本一样SV天下 炉石变边缘 日本占不到好处 欧美又被魔风打假的 准备收了...
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-08-05 15:34:00
MTG比较像是蜜月期,加上品牌效应,高很正常
作者: mon818nom (尸体)   2018-08-05 15:35:00
当哥这样讲 看来炉石还可以再战十年
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 15:35:00
MTG本来就卡牌游戏的金字塔 只要好好设计 线上后本来
作者: norefish (阿多)   2018-08-05 15:35:00
坤特就是11月的一次改版出了类似发现的机制把游戏炸了
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:35:00
数位魔风的横空出世 SV基本看戏 因为他本来就主战日本
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-08-05 15:35:00
但是MTG还是走硬派路线,还是没办法吸收到轻玩家这块大饼而且当哥都开示,炉石稳了
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 15:36:00
现在就看昆特重开后能不能找到方向,然后V社的新卡牌能不能挑战了 但竞争者变多是好事
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-08-05 15:36:00
MTG能不能干掉炉石我持保留,因为炉石的人口很大一部分不是
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:36:00
炉石就真的搓勒蛋了 没有日本又失去欧美市场 GG了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-08-05 15:37:00
专业/重度的卡牌玩家,是娱乐型的玩家跟观众
作者: norefish (阿多)   2018-08-05 15:37:00
搞到现在得进厂维修不过 教练前一阵子有可能回来的迹象
作者: laughingXD (拉氛)   2018-08-05 15:37:00
sv佛心送一堆卡 屌打炉石
作者: norefish (阿多)   2018-08-05 15:38:00
虽然有可能是国外网友脑补过头
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:38:00
其实炉石本来就是先偷吃数位魔风还没上市 现在魔风出来
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2018-08-05 15:38:00
这个数位的是steam那个吗
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:38:00
MTG我也不觉得在电子这块可以干的掉HS
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:39:00
魔风那个内容丰富量跟游戏性 完全不是炉石能比的....
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-08-05 15:39:00
别说笑了,没有炉石帮忙打底好电子卡牌的市场基础
作者: sportlotte (drakedog)   2018-08-05 15:39:00
昆特这段时间到底经历了什么? 有人能开一篇介绍一下吗
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:39:00
对,可是这种要入门还要拜师(无误)的门槛大概很难让一
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 15:40:00
炉石应该还是会冠军难以撼动 但卡牌重度玩家应该会陆
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:40:00
以魔风的内容度 各位观众这不是战争..是单方面屠杀....
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:40:00
般休闲手游玩家有兴趣
作者: hank81177 (AboilNoise)   2018-08-05 15:40:00
当哥开示,我大炉石稳若泰山了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 15:40:00
武当又摇身一变成为魔风粉囉?
作者: Despairile (.....)   2018-08-05 15:40:00
当哥这样一说 我看炉石会再战5年
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-08-05 15:40:00
但轻玩家不需要太复杂的内容跟游戏性 kappa
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-05 15:40:00
昆特就是为了平衡调整机制,越改越不平衡,越不平衡改越大,然后就爆惹
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 15:41:00
续往魔风靠 我不输的意思不是干掉 是可以打到持平
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:41:00
然后MTG的电子平台又没一个做好过的TCG重度玩家早就该在MTG打滚了好吗XD
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:41:00
炉石从内容到游戏性 本来就都不是魔风的对手阿 没人反对
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-08-05 15:42:00
持平太难了,你可以下课10分钟用手机打盘炉石
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2018-08-05 15:42:00
别说了 武当可能连魔风的牌有几种颜色都不知道
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-08-05 15:42:00
不是魔风的对手,所以线上这块魔风不会赢
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2018-08-05 15:42:00
那应该都不在steam玩 因为steam的连2000人都没有
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 15:42:00
基本上喔 当哥就是故意讲A想唱衰A 还有人被骗XDD
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 15:42:00
肯定不会单单只有现在这样 XD
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:42:00
那种语气本来看了就很烦躁好吗
作者: hank81177 (AboilNoise)   2018-08-05 15:42:00
当哥之前一直吹SV,现在跟本看不到炉石车尾灯
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-05 15:43:00
炉石10分钟也要快攻才有吧,我觉得这几款一场没有差那么多
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:43:00
SV日本还是屌打卢石阿 人家就主战日本市场 目的达到就好
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 15:44:00
不过V社的卡牌 我看了一下 感觉也是要往重度靠
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 15:44:00
MTGA喔 一场还是比较久没错啦毕竟要等待回应
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:44:00
欧美市场SV本来就看戏 只是现在有更强的魔风出来
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2018-08-05 15:44:00
炉石现在也没有那种打久的牌组了
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:45:00
明灯控:安安
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 15:45:00
这串被入侵成这样大概也没办法讨论什么了
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:45:00
炉石在日本打不赢SV、现在欧美即将又要被魔风吃干抹净
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-08-05 15:45:00
但神器至少有个很有趣的卖点就是,基本上我对神器有兴趣也没
作者: showsss (蓝波熊)   2018-08-05 15:45:00
坐等我大DOTA2卡牌
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:46:00
魔风真的来势汹汹 你看炉石经营多久 魔风才封测就追到
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-08-05 15:46:00
不是免费游戏在市占就先输一半了
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:46:00
Artifact加减还会观望一下啦
作者: kenq5566 (肯Q)   2018-08-05 15:46:00
我比较想嘴巫师三里面的原版昆特 一堆人吹捧 但好玩在哪
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-08-05 15:46:00
借串问,mtga有中文化,或是推出中文化的计划吗?
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2018-08-05 15:46:00
认真回个 炉石现在单场游戏没办法打久是因为有哮斗在
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:47:00
中文化有阿
作者: kenq5566 (肯Q)   2018-08-05 15:47:00
完全靠牌组的游戏 谁传说卡多谁就赢
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2018-08-05 15:47:00
控制牌都没办法打
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 15:47:00
MD有中文化 MTGA等OB或是正式推出应该也会有
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 15:47:00
你才要看魔风经营多久吧...
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 15:48:00
神器要赢炉石应该也难 不过当个期货游戏玩应该很可以XDD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-08-05 15:48:00
客群不同 没有啥赢不赢的..
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-08-05 15:48:00
已经不是难问题了,入门要20镁已经删掉大部分轻玩家XD
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-08-05 15:48:00
电子卡牌似乎都对控制型的牌很头疼,毕竟会拉长游戏时间
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 15:49:00
讲魔风经营多久的是反串吗...老牌知名tcg线上化 人会少?
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2018-08-05 15:49:00
steam那个是魔风吗我看连2000人都没有 是跟ol不同吗
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 15:49:00
所以要取舍阿 你要往轻度 还是往重度 发展
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 15:49:00
不要被当哥钓中好吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-08-05 15:49:00
魔风这种东西显然是抓不到炉石主要在抓的客群的
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:49:00
电子这块阿 炉石偷吃这块很久了
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 15:50:00
连昆特这种特殊规则 碰上松鼠天气这种控制体验都不好
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 15:50:00
拉长游戏时间...你说音乐游戏那个农到住院的吗?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 15:50:00
STEAM那个是上一代了 叫Magic Duels 限制很多 玩的人少
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:50:00
MTG早就有线上化了,是差一个做得好的"电子平台"游戏
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:50:00
没有什么客群同不同的 等下次数据出来 魔风变第一时
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:51:00
线上版的叫MO,现在这个MTGA是要跟HS一样类型的平台
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:51:00
就知道什么叫被吃掉
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 15:51:00
游戏时间长的问题只出现在 手机游戏吧...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-08-05 15:51:00
就像SV会吃掉炉石一样 我懂
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-05 15:51:00
v社入门20镁好像说是为了营造环境吧,我觉得很好,看看
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-08-05 15:51:00
走重度就会变星海那样,有观众但是玩家少,只能捞电竞这块
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2018-08-05 15:52:00
soga 原来是这样 我刚刚去看怎还有ol版
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:52:00
我从不担心SV阿 他日本继续稳 现在是魔风要侵门踏户去吃炉石的市场
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 15:52:00
推特最近有日本绘师画炉石欸...谁吃谁 我又被钓中了?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-08-05 15:53:00
日本那边是SV的人在陆续跳向炉石
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 15:53:00
你一直回他 他就会一直推文啊
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:53:00
现在封测就吃到差距剩10% 这侵蚀的速度比开挂还扯...
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 15:53:00
神器我觉得对交易不敏感的人 也是需要课很多....
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-05 15:53:00
我觉得MD的教学挺不错的,简单又完整,解完还会给g
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2018-08-05 15:53:00
炉石最大波的客户应该在中国
作者: x6urvery (魁)   2018-08-05 15:53:00
没SV很合理阿 就跟我身边除了1 4 其他也没人玩啊
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 15:54:00
可恶 这里没有门神之类的吗(x
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 15:54:00
MD真的很适合新手入门 牌库虽然有限制 但比较好学习
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:54:00
MD那些作为教学游戏本来就还可以,因为本来就只是教学用游戏
作者: hank81177 (AboilNoise)   2018-08-05 15:54:00
反正当哥继续吹,越吹越逆风XD
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:54:00
基本就算是魔风 在日本也是打不赢SV 日本本来就特殊市场
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2018-08-05 15:54:00
当哥根本就是炉石派的吧
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 15:54:00
MD对新手来说 真的是一个不错的开始
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:55:00
吵死了(认真
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:55:00
但欧美不像日本这样阿 现在40%这个数据不就最佳解释?
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 15:55:00
对对对 特殊市场 所以日本没人用哀凤干 我又被钓中了 ?
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-08-05 15:55:00
sv现在就靠主战者还有dlc商法在硬撑,明眼人都看得出来
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 15:55:00
当哥好了啦 基本上已经没什么人在理你的论述了...
作者: Despairile (.....)   2018-08-05 15:55:00
日本是特殊市场 跟卡牌游戏的情况 我倾向分开看日本确实很多东西上是一个特殊的独立市场没错
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:56:00
你炉石就没哀凤这么强阿 有哀凤这么强SV早就死透了ww
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 15:56:00
当哥要反串吹捧可以另外开一篇吗?
作者: Despairile (.....)   2018-08-05 15:56:00
但卡牌游戏也不是说每一个都欧美舒服 日本吃鳖
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 15:56:00
说真的 魔风这种平常老牌ip 我玩炉石 也会想玩看看阿...
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:57:00
别说玩炉石会想碰了 国外论坛一堆人跃跃欲试纷纷跳下去
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 15:57:00
mtga是hs类型 是什么意思 跟实体版差很多吗?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-08-05 15:57:00
可以想见 魔风上市后很多人会去尝鲜 这点没问题
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:57:00
https://www.youtube.com/watch?v=24WUEWRNmVE这是MO,MTG真正的线上版,还是十几年前的阳春界面
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:58:00
https://www.youtube.com/watch?v=POgZ9x5t7i0这是MTGA,自己看看界面差多少XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 15:58:00
HS类型的意思是想认真作电子竞技版的MTG啦
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:58:00
魔风:认真起来的我 连我自己都害怕wwww
作者: hank81177 (AboilNoise)   2018-08-05 15:58:00
反正跟当年英霸说要取代LOL一样,坐等看笑话
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 15:59:00
MO就只是单纯的把实体卡搬上去而已,单纯的...
作者: crash121 (冲撞小子)   2018-08-05 15:59:00
我觉得当哥吹之前先了解游戏好不好,一开始新游戏出大家都马会去尝鲜,可是后续的经营才是最重要的,而且炉石经营那么久死忠粉也不少在怎么样也不会多惨,当哥讲话前可以多想想吗
作者: WOODOM (武当)   2018-08-05 15:59:00
BZ看到魔风这个开挂的数据 现在不知道在想什么
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 15:59:00
之前因为有个非常完整的MO 所以老威一路从年货=>MD 都是
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-08-05 15:59:00
所以我说 线上版主要是 让那些没玩实体的可以尝鲜
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-05 15:59:00
不过我很怀疑mtga会多重视台湾市场..像炉石那样在地化+广告狂打,才有机会红吧
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:00:00
MO是都要用钱交易的,比照现实世界,MTGA就有像赚金币
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 16:00:00
S大的HS类型应该就是电子竞化 视觉跟内容更为电子化作设计
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 16:00:00
mtga 商城 卡片机制 理论上是类似 hs 这样?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 16:00:00
重视台湾市场喔? 繁中化是一定会有 广告倒是不用太期望
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-08-05 16:00:00
实体玩家无法继续增加的问题线上版也一样
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 16:01:00
卡包抽牌 可以用Joker去换牌(类似尘)
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 16:01:00
可以用粉尘合卡吗(?
作者: kaj1983   2018-08-05 16:01:00
昆特还有第6名耶
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 16:01:00
还没玩过MTGA,但看实况是真的舒适不少
作者: Despairile (.....)   2018-08-05 16:01:00
魔风跟HS红 本质上我认为都跟他们长期累积下有关
作者: Despairile (.....)   2018-08-05 16:02:00
所以经营还是蛮重要的
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:02:00
MO就是全部比照实体版(花钱也是),只是可以在线上打这样而已
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 16:02:00
牌库齐全=>听说魔风也有退环境机制?
作者: s840302s (ThomasTheTankster)   2018-08-05 16:02:00
坐等理财游戏Artifact上线
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 16:02:00
魔风不就退环境始祖吗?
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 16:02:00
坤特重开 开得好的话 应该会回升啦 毕竟他那规则也只
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-08-05 16:02:00
那这样魔风就会有个克金需求门槛吧
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 16:03:00
hs 游戏性不差吧 然后行销就靠 魔兽这IP
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 16:03:00
有他独家
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:03:00
有阿,不过之前的阉割版是你连卡片都拿不全然后退环境的问题要看赛制,看MTGA之后打算怎么经营
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 16:03:00
每个卡牌游戏都会有个一线牌组的门槛看你是要用劳力去换 还是用钱去换 而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 16:04:00
MTGA现在每日每周任务送得还满多的 平常打打轮抽没问题
作者: uvvvv (FQ)   2018-08-05 16:04:00
MTGA vs HS = DOTA2 vs LOL 斗鸡??
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2018-08-05 16:04:00
https://imgur.com/sSK5DKe steam 2012版本就很漂亮了
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 16:04:00
限制赛是标准?
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:04:00
但之前那些毕竟还是个阉割版的教学取向不是,赛制分三大类
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 16:05:00
你丢的那个叫旅法师对决 是年货 每年都会出一套
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 16:05:00
我觉得mtga要看...他经营方向吧 推广实体 还是主打电竞
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:05:00
限制赛(当场开卡包比的) 构筑赛(自己带牌组比的)
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:06:00
限制赛是当场开包组牌的,分成轮抽和现开两种
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 16:06:00
主打电竞 炉石那种先天 就是 电子游戏 卡牌设计方向不同
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 16:06:00
就俗称的阉割版 XD
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-05 16:06:00
MTGA接口真的不是多好,教学阉割版还比较漂亮XD
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2018-08-05 16:06:00
就大概竞技场那种感觉吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 16:06:00
MTGA现在缺的大概是正式的奖金比赛吧 这部份有点尴尬
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 16:07:00
MTGA不漂亮 但我觉得视觉上的简化也是一个重点
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:07:00
退环境的意思是你能使用哪些牌池
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:08:00
标准(Standard): 近两年内的牌
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 16:08:00
我解释一下好了 以前的MD 一系列可能只有一百多张
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 16:08:00
暴雪简化别人东西的经验很多啊(无误 英霸简化过度(x
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:09:00
古典(Vintage): 跟上面一样但改成限牌
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 16:09:00
另外MD以前依照稀有度 你能放的牌数是有限制的
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-05 16:09:00
像地牌一堆叠在一起很难点,进攻生物会左右乱跳让人点错的部分,玩的会很恼火..
作者: madrac (madrac)   2018-08-05 16:10:00
我也觉得MTGA 画面不够简单/清楚
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 16:11:00
MTGA现在除了一些BUG外 主要是教学不够清楚啦...
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 16:11:00
mtga 画面问题 就...电子游戏设计经验问题?
作者: MuBan (牧碑)   2018-08-05 16:12:00
Lifecoach离开炉石还蛮令我开心,看他打牌很累,虽然这是他的特色
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 16:12:00
我其实有点好奇 魔风这种复杂的tcg 会有暴雪逻辑状况?
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:13:00
不会MTG不允许任何规则上没有定义的事情因此完整规则现在好像已经200多页A4纸了(英文版所以才说门槛高到靠杯需要拜师(?
作者: h0103661 (路人喵)   2018-08-05 16:14:00
丑的还是卡面啦,我是觉得不必要把原始卡面也照搬…
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2018-08-05 16:14:00
教练就那种连t1都想到烧绳的
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 16:14:00
MTG以后如果偏电子rng路线 卡片反而 现实版会被阉割吧(?
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:14:00
哪来阉割?
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 16:14:00
MTG规则写很细 实体比赛还有专业的裁判
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 16:14:00
MTG卡面可以说是最有价值的地方了吧...
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 16:15:00
例如 优格 或者 校斗龙那种卡 实体卡不太可能出吧
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:15:00
萌系的我反而没啥兴趣只能给电脑跑的随机那当然只能出在电子版
作者: madrac (madrac)   2018-08-05 16:16:00
卡面各个游戏都有人爱,没啥好讨论的
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:16:00
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-05 16:16:00
设计经验问题说不通啊,因为旧作接口反而比较清楚易懂
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 16:16:00
mtg卡面 就 现实设计很漂亮 但适不适合电子化 另一回事但要为了电子化 重新设计卡面 那就....呃
作者: madrac (madrac)   2018-08-05 16:18:00
对,就是MO 比MTGA 画面清楚,这点有点纳闷
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:18:00
MO那是阳春
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-05 16:18:00
很适合啊 我一路从MO.年货.MD玩到MTGA 没感到什么问题
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 16:19:00
MTGA对魔风老玩家吸引的应该是可以玩那些很贵的卡(?
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:19:00
多明改的那堆规则跟叙述我没一个赞成的你什么时候有了这点钱对MTG玩家来说是问题的错觉...标准赛最贵的卡跟真正贵的卡可能还差一到两个零
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 16:20:00
MTG是卡牌界的高尔夫球吗...
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:20:00
你怀疑吗XD当然不看老赛制的话只看标准不会这样就是了先不拿黑莲花那种几十万的东西来讲
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 16:21:00
还好啦 战槌我觉得才是桌游界的高尔夫球...
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:22:00
战棋是远比TCG花费高的感觉没错
作者: killerj466 (jasoso)   2018-08-05 16:28:00
宝可梦人ㄧ直多的咧
作者: chu630 (洨猪猪)   2018-08-05 16:41:00
MTG的价值是味道 开包吸一口超爽der
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:42:00
成瘾性墨水(X
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 16:43:00
话说宝可梦那个市占率 我也很纳闷 冏是靠宝可梦ip加持?客群是谁?宝可梦ip在国外这么红?虽然GO的时候感觉很红 但门槛低 TCG这么红就...神了...
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:47:00
PM TCG也是很多年的东西了
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-08-05 16:51:00
宝可梦可以开实体卡包,之前人气就很高了
作者: lslayer   2018-08-05 16:52:00
MTG开卡包那个快感真的无与伦比 但是荷包消散的速度也...
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:53:00
真正划算的花钱方式是收单卡,开包单纯爽而已要开也要用比赛去开才不亏
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-08-05 16:55:00
开卡包抽到要的卡片 那快乐是无价的 (x)
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-08-05 16:58:00
宝可梦tcg从初代就有 论历史就跟游戏王差不多了
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 16:59:00
我小五入魔风坑那时,台湾MTG YGO PM三种TCG都有得买
作者: a48692 (板桥遗失悠游卡)   2018-08-05 16:59:00
魔风都开始找炉石实况主了 台湾的部分啦
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-08-05 17:00:00
实体卡的市占率也是能跟MTG还有游戏王拼的
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2018-08-05 17:00:00
怎么会有SV?
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2018-08-05 17:11:00
日本mtg超红吧!
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-08-05 17:17:00
SV笑而不语
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-08-05 17:38:00
MTGA如果是照搬实体版卡片能力上电子接口那就跟HS那种单纯作为电子卡牌的卡片设计方式差很多了HS一堆卡片的能力就是因为它是虚拟卡牌游戏才能存在
作者: good74152 (警视厅刑事部废文搜查官)   2018-08-05 17:39:00
欧美超喜欢神奇宝贝卡片吧台湾就没啥人的样子
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-08-05 17:40:00
SV的话喔 现在就是越来越核心化活跃人数一直掉 营收却不降反升 坑杀盘子一流
作者: sengetsu (Sengetsu)   2018-08-05 17:41:00
楼下嘘台湾看世界 疑
作者: pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)   2018-08-05 19:44:00
日本人都不玩SV惹 炉石的HCT比赛 常见日本人拿名次奖金
作者: zeal63966   2018-08-05 20:18:00
PMTCG比游戏王老,最近在台湾也推广成功,很多卡店开始打,希望明年争取到积分赛
作者: shadowblade (影刃)   2018-08-05 20:23:00
<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─
作者: paul19921011 (BK201)   2018-08-05 20:29:00
Pokemon卡片有这么多人在玩?
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-05 20:43:00
台湾人拿日本游戏王冠军 日本人拿台中炉石冠军错乱的感觉xd
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2018-08-05 21:20:00
想当初SV一个嚣张的 真是不胜唏嘘
作者: Nravir   2018-08-05 21:31:00
SV我AA直冲3天拿到大师后出个更高的职位,我就不玩惹
作者: newwu (frankwu)   2018-08-06 02:46:00
上古很好玩

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