楼主:
Kokoro (抠抠搂)
2018-08-03 10:59:08现在越来越多游戏可以捏脸甚至身体
为什么不干脆放一个雏形,有五官大概位置不分男女那种
要什么性征肌肉要多大、胸要多大、脸是什么样子
发型虹膜肤色胎记刺青随便玩家自己调
一样放可调整的数据上下限
这样游戏里面的服装也不用特别重做
还不用花时间去做两性模组
这样不是对玩家来说更有趣而且对制作来说更简单吗
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2018-08-03 11:00:00游戏内容不是只有捏脸吗? 简化掉还要玩啥
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-08-03 11:00:00做捏脸系统也是要花时间的阿
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2018-08-03 11:02:00捏完弃坑
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-08-03 11:03:00因为一般人没那么厉害,要从雏形开始捏,对空间感的要求太高了
作者:
linzero (【林】)
2018-08-03 11:04:00捏3小时后删游戏
作者:
miaobee (阿力)
2018-08-03 11:05:00因为你这样搞 捏脸游戏就没人玩啦
作者:
linzero (【林】)
2018-08-03 11:06:00另外外观设定也会影响客服端程式的运作复杂度、资源需求电脑设备门槛等吧
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2018-08-03 11:08:00喜欢简化 每次玩NBA或WWE要在那边调细节都跳过...
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2018-08-03 11:11:00我玩进击巨人二就差不多可以这样调啊,细节一大堆可调
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-08-03 11:12:00之所以分性别我想应该是为了多塞些无法使用的服装饰品到转蛋里,强迫玩家多转些的关系
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-08-03 11:18:00我要求不多,我只希望捏脸系统是真的开放到能拿张照片慢慢捏出一模一样的脸
我的要求不多 开放模型表面的点面可拉就好最好要有XYZ轴可以微调数值
现在的系统想调数值的人还是可以调,不想调的人就用默认的种类去改就好,全部从零开始根本莫名其妙
作者:
FrogStar (蛙星)
2018-08-03 11:33:00打开直接变Zbrush接口
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-08-03 11:41:00日本捏脸HGAME一堆人根本没在捏只是抓别人的好吗
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2018-08-03 11:47:00我都不捏,只微调或套现成建模,捏人有个极限会阻碍你要捏的像要装突破滑杆,但表情会怪怪的
你听说过Rack2吗?(逃哦你是说没有任何范例可以用的雏形...本来要推warframe的
模拟市民4我捏人捏了整整一天...捏到累了就躺到床上睡一下...
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2018-08-03 12:01:00参数太多要存可能硬件需求变高成本也变高吧我猜
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2018-08-03 12:07:00因为参数太多运算会lag
作者:
zy116pj (å瑜好å¯æ„›)
2018-08-03 12:19:00可以捏出伪娘吗
作者: namboyui (人妻) 2018-08-03 12:30:00
好不好看是其次 主要是服装会很难做 肯定到处破图
说到异形捏脸又让我想起之前看过完美世界官方自己的宣传影片里都全程大头牙签身 心情真的很崩溃 说不出来自己在气什么
作者:
Diver123 (潜水员123)
2018-08-03 13:43:00因为会捏得很累 很难捏得好看 不如直接给一个好看的
作者: asiaking5566 (无想转生) 2018-08-03 14:23:00
捏最自由的Teatime死到都长草了 那来卖到翻