Re: [闲聊] NEXON副总裁:MMORPG三个月就被玩完

楼主: Richun (解放左手的OO之力)   2018-08-02 21:47:10
※ 引述《pikatonn (皮酱)》之铭言:
: 以下摘取重点:
: .MMORPG做任何内容都会在3个月内被玩完
: .枫之谷2只撑了1个月
: .规划了练等外的内容以为能撑更久,一样一个月GG
: .WOW问世后MMO开启多元内容时代,其实玩家不需要练等刷装外的东西
: .练等、满等、刷副本,大部分MMO玩家只要这些
: .暴雪应看透这点才不出新的MMO
: .由于玩家强度支配了游戏,提升能力值以外的内容都是鸡肋
: .玩家第一次游戏第一件事一定是练等
: .等级是最直观的成长方式,却也限制了游戏方式
: .但没有等级,玩家就会产生“来解题却没有题目解”的感觉
: .游戏系统有20%不同会有新鲜感、90%都不同就会很奇怪
: (就在说玩家已经摆脱不了练等了)
: .练等打怪的刺激感只占体验的10%、剩下只有作业感
: .像过去天堂1后半用倍数经验拉长时间的做法不管用了
: .时间少的轻玩家比起作业练等更倾向自动打怪的课金手游
: .手游开发时间较快,可以不断出新内容再撑那1个月
: .准备再多内容,玩家其实只知道练等刷装,应从系统面增加体验
我觉得跟韩系MMORPG的设计也有关系。
练等不一定是问题,但是经验值的产生与分配是个问题。
当刷怪成为最有效率的经验值来源时,热门地图自然会产生。
而有了热门地图之后,经验值的分配就成了重大的问题:
若是采取依伤害分配经验值,如枫之谷,就会产生包图、抢怪的问题,
如果有野外PvP这问题会更严重;若是采每个人都是获得100%的经验值
,则仍会有外挂之类的问题需要解决。而刷怪最大的问题是
很 无 聊
所以如果要抑制外挂干扰手动玩家的话,刷野怪本身最好是一种低效率
的行为,转为副本、任务等仍可以有团队合作但不会受路人影响的经验
值获取方式。这方面以我自己玩过为数不多的韩系MMORPG来说,抢怪是
会造成公会间的冲突的主因,包王包图的大公会也是让人退坑的原因之
一。游戏机制本身会造成玩家间的冲突是韩系MMORPG快速衰败的原因。
玩家角色的强度上限也会影响到玩家间的合作动力。现在很多MMORPG变
很单机的原因是角色本身强度太高了,单刷副本单刷王,刷到变成单机
游戏的感觉,玩家间的互动性减弱,一觉得无聊自然就退坑。我自己是
觉得一个顶装普通技术的人可以1挑5个小怪,1对1打菁英级的怪,而平
民装则可以1对2~3只小怪,2对1打菁英级,这样的角色强度可以增进玩
家间互相组队互救的交流,这就像是2000年初的时候那种大型线上聊天
室的感觉,聊一聊之后大家就一起黏在这个游戏上了。
我自己是觉得同样是农的手游,韩国难跟日本拼,同样是抢钱的手游,
韩国也难跟中国比,况且韩国很多IP是2000年左右就建立起来的,与那
种免洗手游比竟然只剩下情怀,难怪现在韩国手游很多半年不到就退烧
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2018-08-02 21:51:00
韩国MMORPG一致做法就是超难练的等级还有超多的外挂
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2018-08-02 21:56:00
还有除了练功不知道能干嘛的游戏内容
作者: backzerg (Blackzerg)   2018-08-02 21:56:00
然后台湾代理后再把难度往上调个三倍 掉宝率0.5倍 完美
作者: GAIEGAIE (该该)   2018-08-02 21:59:00
也没一致吧 Aion学魔兽倒是学得蛮勤的
作者: g016487 (阿呆)   2018-08-02 22:06:00
感觉用等级或是装备堆叠的游戏都有的老问题,少数玩家投入较多时间一下就破台了之后就开始卖装备,赚一波
作者: t128595 (x小犬x)   2018-08-02 22:55:00
燃烧地图多少有分散的作用
作者: rickydai888 (暗夜流光)   2018-08-02 22:58:00
不会啊 现在玛奇超好堆等级的
楼主: Richun (解放左手的OO之力)   2018-08-02 23:08:00
问题不是在好不好升等 是在升等的方式跟打怪的交流上
作者: magamanzero (qqq)   2018-08-02 23:28:00
他的几个结论 WOW都可以把他的脸打成猪头不过韩国公司高层不意外拉
作者: goenitzx   2018-08-02 23:43:00
我觉得即使是MMO 保留给单人就能游玩的内容也是必要的但前题是给团体游玩的内容要足够
作者: kurenaiz (红)   2018-08-03 00:48:00
当初打天堂都在地1跟人聊天一起打怪 也不在乎怪打几只
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-03 01:25:00
WOW当年的愿景:要让一天只玩两小时的跟网游废人都得到一样乐趣的游戏体验结果后来开始作前面那项时被废人臭干到翻掉了呢
作者: b85040312 (万年newman)   2018-08-03 06:29:00
我也玩玛奇十几年了 现在玛奇新改版都是一个比一个坑仿佛就是玩家很爱坑 那就给玩家一个又一个得坑让你填不完 所以后来我就不太想上线 e04 哪来这么多时间又不是说还在学生

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