其实我觉得台湾游戏创作根本没必要非要一定要有华人文化不可,所以其实题材很多,科幻
、侦探、奇幻、恐怖题材都可以。
你看日本一大堆热门游戏都没啥日本背景,甚至还是欧美风格,有怎样吗?
推文中提到的Ubisoft,也是做一堆非法国文化题材的游戏,有以文艺复兴为背景的、有美
国独立战争为背景的…
不要非要死守自己的文化不可,你就会发现,你的题材跟海一样广。
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-08-01 22:58:00同意这篇
作者:
Lia (如入无人之境)
2018-08-01 23:01:00同意 硬要跟在地文化绑一起反而是限制发展
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-08-01 23:01:00真的很腻武侠= =
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-08-01 23:01:00agree
作者:
Archi821 (Archi)
2018-08-01 23:01:00其实就算华人背景也不一定就非武侠,根本刻板印象
作者:
bestadi (ADi)
2018-08-01 23:01:00因为没几家在做 会做的都是绑死忠粉的 除了以前的轩辕剑拿轩参、肆、伍来看 domo真的很敢赌... 但赌输而已 www
作者:
bestadi (ADi)
2018-08-01 23:08:00还另一家就FY吧!? 我们还在等绿之星篇????????武侠还有幽城跟苍之涛阿
作者: backzerg (Blackzerg) 2018-08-01 23:12:00
还有风7啊 干你的要不要出啦 出个XX狗屎作烂尾好意思喔
作者:
alinwang (kaeru)
2018-08-01 23:17:00大宇还有出非武侠RPG失落的封印和魔幻骑士,就没双剑出色给延续了
这就某些本土粉的通病, 什么游戏小说剧情都硬要和本土
作者: backzerg (Blackzerg) 2018-08-01 23:20:00
失落的封印魔王都爆了 女主角还跟男二结婚 这怎么接
作者:
SulaA ( )
2018-08-01 23:23:00做个孤岛求生都还比较好
作者:
alinwang (kaeru)
2018-08-01 23:24:00轩辕剑有机关术和木甲术战斗那里武侠了?
作者:
sd131420 (KingSky1991)
2018-08-01 23:26:00我觉得轩辕不武侠...他已经偏奇幻了
作者:
bestadi (ADi)
2018-08-01 23:26:00还是有点武侠 他是从枫舞参了墨家 融入一些其他元素才改
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-08-01 23:28:00因为你不打这张牌,就要和全世界作品竞争,然后就没有然后了...
台湾对武侠其实没很熟看到穿古装的以为是武侠 也有把三国当武侠的
作者:
alinwang (kaeru)
2018-08-01 23:30:00失落的封印若有下代谁说故事要跟前代连结?FF也没有呀.
作者:
h90257 (替天行道)
2018-08-01 23:34:00圣石传说不错啊
作者:
bestadi (ADi)
2018-08-01 23:34:00这样说仙剑也不纯武侠 他是仙侠了 那不走纯武侠其实很多
中古世纪设定的都烂大街几十年都没怎样大宇双剑其实本来就是中国古代风格的JRPG
作者:
bestadi (ADi)
2018-08-01 23:36:00拔掉智冠、uj小说系列 其实台湾RPG创意还是很多只是偏冷霹雳那种已经算自己的宇宙格局...类似风色那种反正老子不做风7 玩家永远不知道绿之星的结尾
作者:
davuel (理想与现实之间的距离)
2018-08-01 23:53:00不是因为是台湾背景的作品才没人看,只是不有趣而已。有趣不无聊的作品是不会没人气的。
作者:
bestadi (ADi)
2018-08-02 01:09:00那标题该改仙侠而非武侠吧?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-08-02 06:47:00结果UBI自己做法国历史是评价最惨的一代
作者:
alinwang (kaeru)
2018-08-02 08:39:00就一般人认为古中国背景拿剑就是武侠...
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2018-08-02 11:14:00不加入华人文化那你跟其他人做的比有什么区别?
轩辕剑也不见得是仙侠 三代后的偏中式奇幻标题的话要去问原po 他可能自己都搞不清楚
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2018-08-02 14:42:00不会喔,单论华人文化游戏的话,像返校、Kidz也都算日本嘛,确实就算做西幻也很明显看的出来很日本跟他们繁华的ACG圈有关,已经融入他们日本的特色了其实中式特色的西幻在小说中已经有自己的一套公式了只是现在都没做成好玩的游戏,尤其是单机其实这点很好解释,就是资源有限,用容易回本的题材来做还有个有趣的议题,就是为什么欧美和日本都不做武/仙侠?日本的话通常是把武术家融入他们的奇幻世界观中改个用词*用中华当题材
会用武侠当题材也只是因为打安全牌,毕竟很多武侠ip都是历史比较久的,例如金庸古龙
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2018-08-02 15:03:00欧美的话有翡翠帝国(太老),书雁传奇但明显看起来都只是他们眼中的武侠而已,华人看就很奇怪真要说起来,做出来的东西看起来会怎么样都是看制作公司像UBI,不管他们做什么看起来就是很UBI再来说台湾传奇做的都不是中华文化的阿,有比较好吗?所有的作品看起来都一个样,都很"传奇"
我没有说没华人文化就比较好,我只是觉得不用侷限华人文化,全世界这么多文化这么多题材,只用华人文化创作太浪费
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2018-08-02 15:22:00这么说就不对了,实际上使用的题材明明很多元但只要使用华人文化就会被酸,才是现在这种文章的主因
我不晓得原po的武侠到底是指金庸古龙那种 还是连仙侠修真 或者只要有包华人世界元素的就算在内?
不是只要使用华人文化的就被酸,只是要说没必要什么东西都要加入华人文化元素,你用个西方题材不加华人元素也是ok的
事实上也举了一些西幻无华人元素作品啊 中国跟台湾都有 只是看起来跟西方作品也会有差啦 就像日式奇幻
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2018-08-02 15:34:00基本上不会有在西方题材硬加华人元素的吧?能提出来吗?
小说的话不少西方加华人元素的,游戏我没玩过那种,不清楚不过我的重点是,没有必要非要哪种文化做题材不可,日本欧美可以做不同文化题材的创作,华人当然也行
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2018-08-02 15:39:00也就是说基本没有,对吧?那还有什么问题吗?甚至可以说华人做游戏还比外国多了武侠玄幻中华历史题材
所谓“台湾中国除了武侠还能做什么题材”本来就是假议题。我想大概是因为华人文化弱势很久了,所以什么创作都抱持着太强烈的“文化灌输”心态,但其实大部分人都没兴趣让你灌输他这么多东西我不敢说基本没有,因为中国游戏太多,很多奇奇怪怪的游戏
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2018-08-02 15:45:00也就是说你根本不知道有没有这种游戏也根本没碰过,就说创作不要像这种游戏一样这题材不可这不就是看到华人文化就要酸是什么?事实上题材一直很多元,只是好玩的没几个
我是在回应你前面的言论啊,你说不加华人元素你跟人家有什么不同,我说你不加华人元素也一样能做出不同我没有说创作不要像这种游戏,我也没酸啊,我只是说没必要非得要被华人文化绑住
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2018-08-02 15:52:00我没在说你酸,我是说这系列文的现象我也是在回应你的文阿,在解释并没有被华人文化绑住阿再说为什么这样就会被说是绑住呢?日本也是武士、忍者、战国历史一大堆啊,还有人中之龙秋叶原之旅这种现代日本题材的阿大家看到也都会说忍者武士好酷,就不会说被日本文化绑住?
是啊,但日本很红的游戏一大堆都没日本文化题材啊,例如马力欧,连主角名字都外国人他们也不是每个游戏都要加入日本文化题材
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2018-08-02 15:58:00欧美也是精灵、矮人、兽人等奇幻一大堆啊,也没有被绑住?他们怎么都被绑住连武侠都不会做?
我没有说做文化题材就是被绑住,而是说都做文化题材就是被绑住
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2018-08-02 16:00:00你真的有在看我回你的吗?