不知道为什么,台湾跟中国做RPG游戏,都喜欢用武侠题材,再不然就三国……
说真的,还满腻的。
但又希望有更多自己国家的特色融入进去,所以多半选武侠,也很好设定。
但如果要舍弃武侠,台湾跟中国有什么好的题材可以用?而且能让人觉得,这游戏就是中国
或台湾特有的。
台湾有原住民,蛮多原住民流传的故事好像可以拿来用。
中国大概就山海经那样的神鬼故事可以拿来用?
作者:
sandiato (當局者迷迷迷)
2018-08-01 19:35:00国民党打共产党
作者:
efun77000 (efun77000)
2018-08-01 19:35:008+9阿 !17
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2018-08-01 19:35:00黑道风云
作者:
sumarai (Pawn)
2018-08-01 19:36:00国民党把大家都bang不见的题材
作者:
P2 (P2)
2018-08-01 19:36:00国军Online 红卫兵Online
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2018-08-01 19:36:00当然是大逃杀啊
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2018-08-01 19:36:00黑道8+9宫庙仔如何???
作者:
sam39192 (samuel)
2018-08-01 19:36:00西方抄魔戒 东方抄金庸
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2018-08-01 19:36:00宫庙
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-08-01 19:37:00武侠不是问题,你把九把刀的拿来改也还是武侠(第八铜人之类的)
作者:
d512634 (薯条)
2018-08-01 19:37:00奇幻的设定叫好几个了,武侠游戏用的设定几乎都别人的。
作者:
efun77000 (efun77000)
2018-08-01 19:37:00国共也是个很棒的题材 但可能会bang不见
原住民题材,抗日题材,抗清题材,抗KMT题材 一大堆8+9题材,戏说台湾题材
作者:
sumarai (Pawn)
2018-08-01 19:39:00全部看完原住民题材最容易踩雷,到时候做了还被原住民抗议消费
作者:
mn435 (nick)
2018-08-01 19:39:00修仙最适合 海外仙岛
作者:
rockocean (大膽åˆæ°‘)
2018-08-01 19:42:00大航海时代下的台湾岛 有各式各样的人事物 很好发挥吧
你这不就跟“欧美可以不要一天到晚做奇幻吗”有87%像
没必要搞成有时代感的剧情啦,像persona一样现代也行吧
作者:
MBubble (泡泡老哥)
2018-08-01 19:43:00法师僧人去消除魔神仔
作者:
Arbin (路人_Lv菜逼八)
2018-08-01 19:44:00中华民国军阀时期 应该可以比三国精彩!?
重点是台湾或对岸单机类一直不强吧,做不熟的题材卖不出去要算谁的?
作者:
rockocean (大膽åˆæ°‘)
2018-08-01 19:45:00有原住民、葡萄牙人、西班牙人、日本人、荷兰人跟汉人
作者:
Asoupbro (易容可可水)
2018-08-01 19:45:00山海经用到烂了好吗~ 但我还是觉得 武侠 修仙 这些最棒
作者:
efkfkp (Heroprove)
2018-08-01 19:46:00反乌托邦题材阿!社会信用制度,帮每位国民的生活习惯信仰消费状况分数全面监控系统,监视每位国民的一举一动(心灵判官)
作者:
sumarai (Pawn)
2018-08-01 19:46:00武侠修仙没毛病,但是国产的大多发挥的很差,国外一样都是北欧重神,但是每家做出来的感觉的都不一样
作者:
Asoupbro (易容可可水)
2018-08-01 19:46:00原住民题材 超NG 地雷太多,而且不好发挥 市场小
作者:
mn435 (nick)
2018-08-01 19:48:00原住民可以用巫师体系 但很容易踩到雷点的感觉
刚刚原本想推疾风少年队,可是想想那根本是日式校园风格跟台湾文化无关
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2018-08-01 19:54:00选战风云
作者:
Raynor (Dr.K)
2018-08-01 19:55:00蓝绿大战
作者: sisyphis37 (珍绿无糖加月光) 2018-08-01 19:58:00
巴冷公主remake
作者: a195732684 (a195732684) 2018-08-01 19:58:00
选举题材
政治二创啊,或是神话大战妈祖打关公之类原住民题材也没那么可怕,很多部落传说超有趣台湾很适合发展恐怖游戏还不晓得为啥少有名作
原住民题材可怕的会被一堆原住民团体检讨原住民题材可怕的是会被一堆原住民团体检讨
作者:
abd86731 (HSEric)
2018-08-01 20:03:00人家科幻不管背景架构人物都是独特的 而武侠三国再怎么弄都是那几个角色 连设定跟样貌都差不多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-01 20:03:00用高山原住民族的题材啊
作者: ronga (幻影苍紫) 2018-08-01 20:05:00
汉堂有致命武力阿
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2018-08-01 20:07:00武侠不是不好,是太好被用到烂梗而且不敢摸敏感议题,不敢过于挑战人性
作者:
sd131420 (KingSky1991)
2018-08-01 20:10:00大海盗时代啊!! 一个小岛上聚集了新教 旧教 汉人文化
奇幻题材本来就是当地乡野奇谈之类的呀只是武侠三国这两种真的已经被玩烂到一般人不会有兴趣
作者:
C6H8O7 (柠檬酸)
2018-08-01 20:18:00道士啊 日本阴阳师都出一堆游戏
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2018-08-01 20:19:00我以前玩过个叫天河传说的RPG 他就没啥武侠的成分
作者: ronga (幻影苍紫) 2018-08-01 20:34:00
把巫师3改一改其实就跟道士差不多像了
作者: lidian (ㄍㄨㄢˋ) 2018-08-01 20:37:00
我觉得女巫类的题材不错,原住民题材主要是要考察正确
放弃自己的优势不是犯傻了吗? 不过一堆古典文学都可以玩出新梗不是? TONY的红楼梦角色赞~
作者:
lungyu (肺鱼)
2018-08-01 20:59:00原住民题材的RPG早就有了 GOOGLE巴冷公主
作者:
neerer (neerer)
2018-08-01 21:09:00如果有哪个团队能做出武侠风黑魂like,相信会受到关注。但问题就在本土有没有做得出黑魂水准的技术人员?有没有投资者敢砸这钱?
作者:
d512634 (薯条)
2018-08-01 21:18:00还有科幻、悬疑、解谜。LA noir或Life is strange不少人玩。抓共碟游戏
作者:
ICELEE (Lee)
2018-08-01 21:22:00手撕鬼子
作者: iori2968 2018-08-01 21:23:00
推天河传说
作者:
lv256 (等级256)
2018-08-01 21:35:00天网下绿坝内 恐怖游戏 反乌托邦优质题材
我是觉得做武侠游戏的好像都很死心眼 背景就一定要放在中国古代朝代 不然就影射 死都不肯改简单说就算背景放在奇幻世界放个武侠类的人物也行啊日本人做西式RPG有时也会插个日式角色 这不冲突啊
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2018-08-01 21:55:00龙、剑、骑兵、魔法、二战、车枪球
武侠超烂,为啥一堆智障都想搞本土化,明明会红的题材就是西洋风格
作者:
sakeru (里昂~)
2018-08-01 22:39:00工业背景 高科技背景 感觉也很好发挥阿
作者:
alinwang (kaeru)
2018-08-01 23:12:00红明显,非武侠的一堆,只是没双剑有名或没延续了.大宇也有出西洋RPG的失落的封印和魔幻骑士.
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2018-08-01 23:54:00九年前一台2手xobx不幸让我摸到老滚4之后 胃口就坏了然后武侠从n年前就开始网页跳大奶廉价感拔群 谁会去玩
作者:
alinwang (kaeru)
2018-08-01 23:56:00中国较有名RPG游戏说穿不外乎从大宇出走的人做的古剑和从宇峻出走的神舞幻想.
作者:
cc9i (正直与善良)
2018-08-02 00:26:00题材不是问题吧 好玩才是玩家要的 很多大作也都老题材
作者: notneme159 2018-08-02 01:23:00
推翻那座墙
作者:
inokuma (いのくま)
2018-08-02 07:16:00喜欢用X ,老人用O
作者: Nravir 2018-08-02 08:29:00
以前台湾游戏不只武侠阿,是现在老屁股们炒冷饭+互抄袭...
台北市黑帮题材扮演竹联帮小弟出身的主角,一路爬上老大的位置。宇峻以前出的古文明霸王转,除去战斗系统太烂的问题,就把东西方的内容融合得不错。