其实也不是FGO啦
我觉得是从Fate系列开放其他作者写开始
(说不定FateZero是先驱)
蘑菇早期的作品都是偏怪谈、都市传说-就像瓦拉齐亚之夜一样
在一夜的疯狂后,世界回复了表面的平静,只留下异常的部分残痕与传说
从月姬里新闻报导饭店人员失踪、志贵的学校"因为地震"倒塌;
歌月里传说半夜有杀人鬼游荡;
空境的大桥被台风吹垮、肢解杀人;
Fate本篇里Rider鲜血神殿的"全校师生不明原因昏迷"、Caster吸魔力的"瓦斯外泄";
DDD更是明显
在这些作品中,表世界的人对于异常是未知、视若无睹
也可能是因为恐惧与排斥,让他们明明看见了种种难以合理解释的现象,却还是坚持停留在
"无异常"的世界
而主角就是一个横跨表世界与里世界的存在
当我们看着TM主角时,不只是看着一个英雄/强者大杀四方的快感
更有一种"得知了某种秘密真相"的兴奋
作品中表世界人们的"科学"态度被我们以自身经验投射,
主角的经历则是打破了这个经验-让我们潜意识中对现实是否同样有着里世界期待了起来
俗称中二魂大爆发
总之旧时代的TM作品中,因为维持着这种"仅限一夜的怪谈"
所以不管设定上再怎么夸张,总会以各种方式让他的结果看起来"勉强能用科学解释"
所以爱尔奎特被30%又被十七分割,把她设定上夸张的强度压低
所以白纯疯了却又不会光天化日乱杀人
所以闪闪的乖离剑没打爆柳洞寺(?
然而近期Fate系的东西越来越王道向
从强、犯规一直到坦荡荡使用、世界开挂给我用
跟火影从结印斗智变成放核弹有87%像
菇味不足
还有一个我觉得很像的例子是SCP系列
最古早、人气最高的SCP就只是个会玩一二三木头人的雕像
你不知道他哪来的、怎么办到的
可是很有创意而且你会怕现实真的遇到这种鬼东西
结果现在一堆SCP都是能灭世、未来某年确定会灭世而且无法避免、已经灭过世了只是我们
被重开机
魅力都没了
我觉得可能就是因为开放Fate世界观给其他作者张飞打岳飞
但是其他作用了主流热血互尻的写法来诠释Fate的战斗
不然菇味应该是靠不明觉厉的设定跟暧昧模糊的强弱
营造出一种谁赢都能说的通的魅力
不像现在很多角色一看就拳头特别大
“神秘被太多人知道会失去力量所以我们要谨慎行事……”
“吃我光砲喇!!!!”