Re: [讨论] VR快打当时玩家是怎么看待的?

楼主: extemjin   2018-07-31 21:42:43
※ 引述《d630200x (DOGE)》之铭言:
: 作为史上第一款3D格斗游戏,虽然不是第一款3D游戏,不过大量运用方块模拟人体组织印象中是第一款,而且格斗游戏本来就比较重视人物模型
: 作为8年级生,有记忆以来就是PS2的天下了,早已经过了街机的全盛时期,图像处理也已经达到比较成熟的地步了
: 那么在那个时代,VR快打那充满棱角的人物,当年的玩家不会觉得很诡异吗?不会觉得还是2D的游戏看起来比较顺眼吗?
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作者: kaj1983   2018-07-31 21:43:00
VR战警好玩,第一次接触QTE系统也是这款以前ss年代用光线枪玩超爽的
作者: waree (白熊)   2018-07-31 21:51:00
VR后3D格斗就自成一套系统了..2D卖角色、大招和连续技..3D的体感可是拳拳到肉..刀刀见骨啊..这是2D作不出来的..
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-07-31 21:53:00
毒蛇快打比较好玩
作者: waree (白熊)   2018-07-31 21:55:00
角色多边型乐高的缺点到VR2后就大辐改善了..后来的VR作品也越来越强大..像是东京番外地..还有红到可以出排球的DOA..只是格斗游戏无论2D3D都一起萎缩了..
作者: moru (摸乳神)   2018-07-31 22:05:00
因为格斗游戏吃天份还有连续VE快打印象是指令输入超级严苛,必杀技都放不出来

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