轨迹系列在本板是热门讨论 而导力器在轨迹系列中是一大特点
但爬文竟然连一篇导力器/导力的讨论都没有 令人意外
先上名词解释
导力器(オーブメント,Orbment)
50年前导力革命研发的高泛用性动力机械,不久即在世界各地造成广泛应用。
作用为引出七耀石内含的导力作为能源,以达成各种不同现象。内部由七耀石加工的结晶
回路组成,产生的动力可以做为照明、通信、兵器、交通工具等多种用途。
由于七耀石可自然回填导力能源的特性,取代了旧有能源的内燃机以及外燃机。
原型构想即为现实世界中的引擎。
战术导力器
能够发动“导力魔法”的导力器。
在导力器中配置了各种不同的七耀石结晶回路组合,就会引起不同的效果与现象,这种能
量的应用性接近于无限。多为个人用订制品,因此结晶孔的属性及连接构造会因持有者而
有所不同。
导力魔法(オーバルアーツ,Orbal Arts)
应用了七耀教会流传的“法术”的技术。
并不是真正意义上的魔法,而是利用战术导力器中结晶回路的组成,以导力产生各式不同
但类似于魔法的现象。如同七耀石的种类可分成七大属性,有能提升使用者的身体能力的
类型与作为攻击手段的类型。只要经过训练后每个人都能使用,因此广泛普及于游击士、
警察、军队等需要作战的组织。因为导力魔法这个名字过于拗口,一般简称为魔法。
首先那个"原型是引擎"应该是错误 引擎就是外燃机和内燃机 在轨迹世界中已经被取代
发展迅速,可转换成各种动力,热能,光能 优点是便于调节输出功率
之后还发展出通讯,计算机,网络等 原型应该是现实中的电力才对
唯一不同的是现实目前交通工具跟武器方面还没有被电力全面取代
一般导力器的运用比较没什么谜
谜的是战术导力器和导力魔法的部分
在游戏中 我方操作角色,友方支援角色,敌方角色都会用两种攻击
普通攻击(武器或徒手) 和 导力魔法(有攻击,补血,支援,妨碍)各种效果
不过到后面普通攻击的武器也几乎都是导力武器了 像什么导力枪 导力拐棍之类的
导力魔法可以放出火 放出水 放出风 变出巨石 影响精神 延迟时间 改变空间...等等
光靠一台装置就能做出各种疑似违反物理和质量守恒定律的现象
有这种好东西干嘛还需要其他一般导力器啊 根本是万能智慧型携带装置了
轨迹世界观中一般导力运用很写实 但战术导力器跟导力魔法比巨大机兵还要更不写实
有个空轨OVA动画 从一半开始演我还以为自己漏看 里面使用导力魔法的表现就很怪
还有更谜的是连有些魔兽也会使用导力魔法 难道连魔兽也有战术导力器吗XD
其他本来就很不写实的古代遗物,女神至宝之类的就不在此讨论了