[讨论] 如果只能再玩一款单机游戏作为脱宅作,你

楼主: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 12:25:51
文略长,慎入
而且可能有WA2的雷。
这个标题可能会引战 XD
我觉得这其实是个很值得讨论的开放式问题,
毕竟每个人希望在游戏中获得的东西都不一样,有的是成就感,有的是别人的故事,也有的是希望能够获得另一种形式的知识。
不过脱宅作品的评判标准却又有不同之处,
跟“如果今天是世界末日,你要...?”是同一个性质的问题,
比起游戏性,一款游戏能带给玩家的人生意义会更为重要。
这也是为什么限制是单机游戏的原因,交互式游戏因为没有结局的特性,讨论没有尽头也容易失焦。
我个人的话首推就是最近刚玩破的白色相簿2吧,
对我来说一个游戏比起强大的游戏性,抑或是崭新的系统,奇妙的人设等,也比不过“尽可能对人的人生的重点进行完美的描述”来的吸引人。
可能是我见识狭隘,但就从我以前玩过的游戏来说,
没有一款游戏让我如此心酸,也没有带给我这么新颖的人际观点。
不论哪一条线,主角从一直犯错和自责到做出自己能够接受的人生决断,以及和纱跟雪菜两人对于爱情和友情的不平衡,
三个人之间对于幸福一词的定义跟决断、理性跟感性之间的摩擦,
作为从总是逃避人生障碍的宅宅毕业的作品,除了它以外我想不到其他。
但我也很期待其他洽众的回复 XD
我相信还是有很多好作品很适合作为最后一款游戏,
只是我没有玩过。
楼主: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 12:26:00
标题被切到,抱歉 QQ
作者: ng1life1 (ng1life1)   2018-07-31 12:26:00
枪弹辩驳
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-07-31 12:26:00
麦块算吗?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-31 12:27:00
抱歉 我少年动画看多了 不太能接受这种
楼主: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 12:28:00
私以为卖块广义上应该不能算 XD 毕竟还是属于互动类的
作者: zxcmoney (修司)   2018-07-31 12:29:00
不知道为何,会想到可以玩一辈子的Roguelike系列
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-31 12:29:00
ACG里面有一堆 决断、理性跟感性之间的摩擦
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2018-07-31 12:30:00
一款喔,装甲恶鬼村正阿
作者: quite (干:我是沉默的!)   2018-07-31 12:30:00
玩到记录被游戏人物砍掉的那款呢?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-31 12:30:00
但是春希是那种只想自己爽然后找一堆借口的恶心男子
作者: zxcmoney (修司)   2018-07-31 12:30:00
如果有明确脱宅的理由,我会选君と彼女と彼女の恋。
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-07-31 12:32:00
"幽浮莉亚"~~~
作者: kaj1983   2018-07-31 12:32:00
本来就不是宅要怎么脱?
作者: mark20421 (merlin)   2018-07-31 12:32:00
楼上 意谓undertale?
作者: StrikeBee (JKユニット)   2018-07-31 12:33:00
一堆人玩了WA2还是照上西洽、追新番、打游戏,脱宅?
作者: jim924211 (海未推)   2018-07-31 12:33:00
是我我会选 Clannd 或是 寻找失去的未来穿件写着宅的衣服脱掉阿
作者: zxcmoney (修司)   2018-07-31 12:34:00
不是玩了后脱宅,而是脱宅前的最后一款游戏
楼主: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 12:35:00
@arrenwu 也许是我见识不够广,我想知道对你来说哪款游戏对价值观的拉锯能写的跟WA2一样如此写实的?我很想参考。
作者: crossworld (crossworld)   2018-07-31 12:36:00
脱宅作的原因不是类似超神作吗 玩了之后玩别的都觉得无聊 所以只好不宅了是我记错 原来是被作品激励要脱鲁谈恋爱?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-31 12:38:00
没 我碰过的作品拉锯绝对不可能像WA2这样(我不是说写实)主角像春希这么恶烂的我不太可能看得了那么久
楼主: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 12:38:00
@crossworld 其实我个人玩完WA2也没有比较想谈恋爱,但对我来说,它给了我一个用更不同的角度去看一个人的行为,以此再来做对一个人评断的依据
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-31 12:39:00
写实可以是个优点,但我在ACGN里面也不是在找写实我喜爱的是那种在不同世界的共鸣感
作者: LiNcUtT (典)   2018-07-31 12:39:00
我只知道我不会选Hgame脱宅
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-31 12:40:00
少年,你需要的是出门走走
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-31 12:40:00
我想得到跟这个情况类似的只有家有女友但我这讲法也不太对 因为藤井夏生没有春希这么夸张春希真是一个出乎我意料能让很多人接受的恶男
作者: lodpdp (lodpdp)   2018-07-31 12:41:00
笑死 春希要是真的想自己爽 CC根本不会有雪菜线
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-31 12:43:00
笑死? 春希在IC不要去跟冬马搞上啥事情都没有
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-07-31 12:43:00
黑暗灵魂
作者: mrmowmow (mow)   2018-07-31 12:43:00
又是一个刚玩了一款游戏,就想换个方式来吹捧的人
作者: LiNcUtT (典)   2018-07-31 12:44:00
打死白学家
作者: jixian (litMager)   2018-07-31 12:45:00
唯一支持巫师
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-31 12:45:00
这作品我没有run过不评论,但IC里面春希就是个恶男
作者: Kemin666 (阿K)   2018-07-31 12:45:00
打死白学家
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2018-07-31 12:45:00
暗黑破坏神2
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-31 12:46:00
然后每次看到有人替这恶男讲话我就战意无穷 XD
作者: jim924211 (海未推)   2018-07-31 12:51:00
我昨天有发wa2文,基本上我很喜欢又很讨厌这角色其实喜欢/讨厌角色每个人的标准都不同,大家都有追求的东西跟排斥的东西,所以自己爽就好啦,就像我讨厌fgo一样,其他人也是可以喜欢fgo这是不影响的
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2018-07-31 12:53:00
上古卷轴吧 要玩完才能脱宅那一辈子脱不了
楼主: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 12:56:00
我其实没有说过我喜欢春希这个角色吧 XD 不如说其实我完全能体会大家觉得他渣的原因
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2018-07-31 12:59:00
为什么总是有人可以在Hgame里面找到人生意义或是什么心灵成长,我真的是觉得匪夷所思....
作者: daniel851016 (ayakashi)   2018-07-31 13:00:00
没有 玩游戏目的就是快乐 才不是追寻什么人生意义
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-31 13:01:00
我倒觉得WA2 好像还真有点这种机会 因为似乎是很特殊不要用“心灵成长”,改用“概念冲击”应该比较没争议galgame也是一种人生 其实只要去比较 都能观察到些什么
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-07-31 13:03:00
概念冲击唯一支持虚渊我说除了虚渊的galgame都是垃圾(?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-31 13:04:00
看到楼上我才发现我字打错了XD什么都是垃圾 我这个nekopara粉粉第一个跳出来不同意
楼主: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 13:06:00
其实我原本没想在这篇文讨论白学的 XD 原本想晚点再开一篇文另辟战场
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-07-31 13:07:00
当你拥有了沙耶 全世界都能变猫娘 问你怕不怕
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-31 13:08:00
其实我一直不太懂沙耶到底对男主是什么情感我只知道对男主而言沙耶就像大海中的浮木
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-07-31 13:09:00
亲人吧 毕竟她有父亲的概念
楼主: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 13:28:00
其实还是有许多部作品我觉得很棒的,上面提到的Undertale以及砍存盘的Nier、至于没提到的巫师3、Skyrim等都很杰出但诚如我首楼所说的,我觉得刻划的写实度会大大的影响我对于一个作品的看法,WA2棒的地方除了三个人以外还有其他人让这个故事更加完整
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-31 13:37:00
推异域镇魂曲,因为玩不下去永远不用脱宅
作者: kisc32950 (睡神)   2018-07-31 14:05:00
我觉得我一辈子都脱不了宅了...我从没想过要在游戏里找寻人生意义阿...话说找寻人生意义跟脱宅有什么关系?你会因为吃到一个让你觉得充满人生意义的料理后就再也不吃饭吗?
作者: NanamiChiaki (超高校级の“ゲーマー”)   2018-07-31 14:16:00
我才不要脱宅说到底脱宅神作这才本来就很诡异 每次在喊的都还在上西洽啊 哪里脱了
作者: s9810456 (miner Steve)   2018-07-31 14:20:00
黑暗灵魂
作者: fyer (开封府包茎天)   2018-07-31 14:24:00
上古卷轴=不用脱宅了
楼主: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2018-07-31 14:32:00
如果一开始就否定"如果" 那如果文章本身就讨论不起来XD就像我们知道这辈子可能碰不到世界末日,但还是会讨论末日当天你会干嘛,就像这种感觉
作者: kisc32950 (睡神)   2018-07-31 15:12:00
末日是因,做什么是果,而这个果非常开放(就照原句来感受的话),但你的问法,脱宅是果,因也限定在游戏还是单机游戏,感觉就是在问要怎么倒果为因所以让人有些莫名奇妙的感觉你的问题换个说法就是“想靠单机游戏来脱宅大家有建议什么游戏吗”看起来不像在闹版吗?这就像你当着老婆的面说“老婆,我想跟你离婚你觉得要怎么做比较好”一样很莫名其妙吗
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-07-31 15:25:00
现实的三人感情拉锯很难看好不好哪有WA写得这么美好,真的遇过劈腿、外遇就知道三人拉锯有多难看
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-07-31 15:30:00
处的好的就是后宫吧>///<可恶渣男都可以当船老板
作者: cheat (曲特)   2018-07-31 15:39:00
文明帝国
作者: pandix (面包屌)   2018-07-31 15:56:00
我选黑暗灵魂
作者: drm343 (一卡)   2018-07-31 20:42:00
nethack
作者: dragoni (风干福橘皮)   2018-07-31 21:26:00
以为是 wild arms2

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