※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之铭言:
: ※ 引述《blasheep22 ()》之铭言:
: : 以前在跟大作游戏
: : 几乎1年内就要换一张显示卡
: : 进步超快的
: : 同游戏不同代的画面或特效都差超多的
: : 可是好像gta5以后
: : 画面的进步好像越来越慢
: : 这几年好像都没什么明显进步了
: : 甚至不少游戏不同代 隔了3、4年推出
: : 画面感觉也没差
: : 而且好像越来越少游戏主打画面多强
: : 因为大家都差不多了
: : 是不是代表游戏画面的进步遇到了什么瓶颈?
: 你怎么会举gta5...gta5是上世代的游戏了
: 比gta5拟真的游戏多的是吧
: 那个光影 物体反光 贴图完全不同等级
: 随便举个最新的just cause4
: https://www.youtube.com/watch?v=JFGYy72viKo
: 跟gta5
: https://www.youtube.com/watch?v=hBvMSP7cI-Q
: 如果你觉得gta5后画面进步越来越慢
: 那你还挺幸福的
: 现在游戏世代是完全主机取向的
: 所以游戏画面的重点在于现有主机跑不跑得动
: 所以你要说2014的游戏画面到2018没啥进步倒是真的
: 微软已经宣布明年要出新主机了
: 敬请期待吧
其实他说的也不算错,
纵使GTA5画面不是顶尖,
但的确2014年之后的游戏画面都只是在这上下而已,
只有少数特化的有更好,(ex.DICE旗下)
合理怀疑是技术问题了,
人家BF一样能在主机上玩,
为什么其他游戏就不行?
难道自制引擎真的差那么多?
还是觉得不符成本?