[闲聊] 游戏画面的进步是不是已经遇到瓶颈了?

楼主: blasheep22   2018-07-30 06:58:25
以前在跟大作游戏
几乎1年内就要换一张显示卡
进步超快的
同游戏不同代的画面或特效都差超多的
可是好像gta5以后
画面的进步好像越来越慢
这几年好像都没什么明显进步了
甚至不少游戏不同代 隔了3、4年推出
画面感觉也没差
而且好像越来越少游戏主打画面多强
因为大家都差不多了
是不是代表游戏画面的进步遇到了什么瓶颈?
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-07-30 06:59:00
楼下几根鸡鸡
作者: DailySuicide (DailySuicide)   2018-07-30 07:01:00
我有9根鸡鸡
作者: attacksoil (击壤)   2018-07-30 07:02:00
撞到恐怖谷了吧
作者: danielqdq (摸射里Moxury)   2018-07-30 07:03:00
二楼烧九鸡==
作者: DailySuicide (DailySuicide)   2018-07-30 07:03:00
好吃 我最喜欢吃
作者: knife5566 (爱心疖瘤‧刀)   2018-07-30 07:06:00
乖乖做2d就好了
作者: hayate232 (CY)   2018-07-30 07:07:00
做太好没用啊,PC GAME 的画质 都要适中,做太好优化又差,玩起来一直掉侦 很不舒服,还要买顶级显示卡会变的很不好卖,当初ARK 就是这样造成退费潮
作者: DailySuicide (DailySuicide)   2018-07-30 07:08:00
这个案例的问题在于优化差而不是做太好啊==
作者: chenjoe (MAKOTO)   2018-07-30 07:09:00
比起画面,游戏性跟剧本才是真正让一个作品大卖的关键
作者: hayate232 (CY)   2018-07-30 07:10:00
还有一个例子,巫师3 装化直MOD之后 1060 都会哀号了巫师3装画质MOD,可以测试你显示卡的效能
作者: neerer (neerer)   2018-07-30 07:14:00
瓶颈就是“钱”,游戏画面要做到好莱坞水准当然没问题,但烧钱的程度也会是好莱坞等级。现在游戏成本早已高到必须用DLC和转蛋才能有盈利,根本没什么闲钱做画面的了
作者: hayate232 (CY)   2018-07-30 07:14:00
原PO拿GTA比好像又很奇怪..目前看来 水体碰撞 效果最好
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2018-07-30 07:14:00
画面好到一个程度之后再加强效益就差了吧弄的跟电影一样等级,不一定能赚回做出画面的成本啊
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-07-30 07:19:00
再继续提升成本太高而且能负担的玩家不多,根本没效益,所以现在才想发展VR
作者: biggood20708 (Neoli)   2018-07-30 07:21:00
成本问题,成本不是问题当然能永远玩下去
作者: Jay0924   2018-07-30 07:28:00
还没
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-07-30 07:31:00
不用担心 这时就会出8bit的游戏大作了
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2018-07-30 07:43:00
为了巫师3 1063换1080ti QQ
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2018-07-30 07:48:00
瓶颈也算好事,要求变只能思考内容的提升,而非堆堆画质就变下一代出来卖。不看画面的话,很多游戏的内涵或剧情都被老作品屌打。
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2018-07-30 07:51:00
最近出的变人画面很好啊
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-07-30 07:55:00
没有瓶颈,但是要顾及成本及销量VR也一样啦,早就死透了,根本没多少人有能力玩认真觉得任天堂的纸箱才是正途
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2018-07-30 07:58:00
不过我想大厂商仍然只会用DLC、商城找快钱就是。 以前大家都认真搞内容的黄金时代回不去了。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-07-30 07:59:00
纸箱真的是超真实 连触感都真实的回馈
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-07-30 07:59:00
简单便宜的外部控制器很有发展性
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-07-30 08:01:00
对阿,就像钓鱼,VR也许可以很真实,但却没有力量反馈如果真的要买专用控制器肯定很贵
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2018-07-30 08:04:00
目前VR就一个噱头...
作者: MonDaNai (冲锋战神)   2018-07-30 08:05:00
现实就是用顶配规格做的游戏 除非神到能让多数玩家愿意为了玩它而升级配备 不然追求的只是虚幻的自我满足
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2018-07-30 08:07:00
想想电影工业也是有点像,早期技术拙劣,大家都在拼剧情,才能成就多数经典;现在电脑几可乱真后,多的是只懂花钱砸特效堆场面的拍法,内涵派的相对越趋减少了。
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-07-30 08:08:00
3A主要销量都在家机,开发规格一定以家机为主从各平台销量看来会去在意顶级画质.60FPS的人是少数,大多数人都是能玩就好
作者: efkfkp (Heroprove)   2018-07-30 08:20:00
硬件问题,以前显卡升级是真的升级,现在显卡升级只是挤牙膏,硬件性能没明显提升,游戏画面当然不会提升
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-30 08:20:00
我是觉得比较 e3 2016 跟 2018 的影片,应该可以感觉出满大的不同的吧?
作者: egg781 (喵吉)   2018-07-30 08:22:00
一年内换一张显卡的那个叫有钱人
作者: aq981334 (2025年未来人)   2018-07-30 08:22:00
瓶紧??前一阵子华硕才出惹4K 144Hz萤幕,之后市面上没有一个显示卡是能让单机大作维持4K 144FPS的*瓶颈
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-30 08:23:00
ㄟ~严格说起来楼上讲的跟这篇问的是不同的东西XD这篇问的应该是材质表现
作者: aq981334 (2025年未来人)   2018-07-30 08:24:00
他有讲到画面R 1080P的画面跟4K差很多
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-30 08:24:00
当然也不能说毫无关联 但应该是在[email protected] or 30p 下ㄟ...我觉得游戏的话应该没差那么多啦^^"尤其是如果接电视玩得话 那个距离下又差更小了
作者: rofellosx (鏖)   2018-07-30 08:27:00
显卡还停留1080..硬件瓶颈
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-30 08:29:00
硬要讲的话我会说水花震荡的表现一直都还满假的
作者: aq981334 (2025年未来人)   2018-07-30 08:29:00
我记得有人估算依照目前显示卡进步速度大概要3~4个世代才能单张高阶显示卡应付4K144FPS
作者: mike0327 (小麦)   2018-07-30 08:29:00
我觉得底特律的画面就已经比gta5那时还进步很多了阿
作者: egg781 (喵吉)   2018-07-30 08:30:00
人走在水中的细节大概太花费效能,做很好又没很多人在意所以都嘛交代过去就算了
作者: aq981334 (2025年未来人)   2018-07-30 08:31:00
GTA5真的算特例吧,他能让很多低阶到高阶显示卡都能运作,特效材质一定大打折,就算调最高,应该也没有同时期的游戏好吧?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-30 08:31:00
这样说也是 我只是看刺客叫条奥德赛的海上场景有这种感觉
作者: aq981334 (2025年未来人)   2018-07-30 08:32:00
要不然很少大作游戏还能让低阶电脑去运行,家机则是跟PC一样有硬件瓶颈加上家机更迭速度太慢
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-07-30 08:32:00
平稳水面的波纹部分远远看其实还满逼真的 一有震荡就不行
作者: cat5672 (尾行)   2018-07-30 08:33:00
比起这些 VR还是很原始也很重
作者: broian   2018-07-30 08:36:00
硬件跑不动啦~
作者: payday (抢劫万岁)   2018-07-30 08:44:00
11 12年左右 一片8G跳30G那段时间进化超恐怖
作者: MrBushidou (Licenser)   2018-07-30 08:47:00
好莱坞特效可以让高阶电脑花时间跑,游戏可不行
作者: wed3qla (阿川)   2018-07-30 08:51:00
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-07-30 08:51:00
显卡自己就先卡住了啊 9系列撑半天 现在10系列又死不换代继续撑 硬件都冲不上去 游戏要怎么冲?
作者: wed3qla (阿川)   2018-07-30 08:52:00
Sea of thives
作者: h0103661 (路人喵)   2018-07-30 08:53:00
战地风云:好像有人在争谁是画面第一?
作者: ophster (八百)   2018-07-30 09:19:00
不是画面到瓶颈,是硬件跟不上
作者: OrzVSTO (黑色尽头)   2018-07-30 09:21:00
真不懂……显卡要这么高做啥?cpu先卡死你
作者: JamesChen (James)   2018-07-30 09:31:00
60fps以上人根本分不出来
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-07-30 09:32:00
是萤幕问题 有钱显卡显示器都上4K才能区分没4K萤幕实在没啥资格嘴怎么感觉没突破
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-07-30 09:34:00
楼主一定没在关注GDC
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-07-30 09:35:00
1080p已经被开发到近顶了 实在不觉得能突破多少
作者: omx (omx)   2018-07-30 09:48:00
VR有实验室在做力回馈了 不过大概还要5-6年吧...
作者: lewownis   2018-07-30 09:53:00
显卡问题吧,普遍玩家也不会去挑更好又比较特殊的,N家11代又在压着还没出
作者: payday (抢劫万岁)   2018-07-30 10:04:00
A牌不争气 N牌根本懒得出新一代
作者: ihateants (Naruhodoh)   2018-07-30 10:04:00
我倒想着,画面足够拟真的情况下还能进步到哪里?现在可以做的大概就是在VR继续进步拟真了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-07-30 10:09:00
现在画面明显比GTA5好的游戏很多啊...毕竟都前代主机的作品了
作者: hoo911ver25 (hoo911ver25)   2018-07-30 10:35:00
看是指哪方面,不然再弄更多头发操显卡啊
作者: s7503228 (情报屋)   2018-07-30 11:26:00
画面如果做到好莱坞水准 那烧的钱不会是好莱坞水准喔 会更贵(ry 虽然电影需要逐格修模糊 但是把所有的剧情线都修出来 成本不会比电影低
作者: linfon00 (笨蛋)   2018-07-30 11:31:00
是人类的大脑处理速度已经到瓶颈了
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2018-07-30 11:34:00
人类的大脑跟眼睛都不知道几百年没更新了
作者: narukamis (創設金城5)   2018-07-30 11:34:00
当年大革命说我要让你们换显卡就被呛了
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2018-07-30 11:35:00
画面做到拟真皮肤还有毛细孔 你也看不到啦
作者: r901700216 (LS)   2018-07-30 11:41:00
等1080ti变成平民卡 画质自然就会上去惹
作者: bomda (蹦大)   2018-07-30 11:47:00
楼上正解
作者: lover19 (アキラ)   2018-07-30 12:14:00
画面超强的都在FPS
作者: b85040312 (万年newman)   2018-07-30 12:47:00
还有很多层面
作者: TW556647892 (TW556647892)   2018-07-30 13:14:00
要做到家机和PC都可以玩的话就不能太超过吧,PS4的效能都被推到最顶了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2018-07-30 13:27:00
瓶颈在主机性能
作者: dixieland999 (迪西兰)   2018-07-30 13:57:00
游戏体验比较重要,细节讲究太多结果玩家根本没注意
作者: ihateants (Naruhodoh)   2018-07-30 14:10:00
大革命我的确换显卡了 750变1060ww

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