Re: [闲聊] 德瑞克从没被敌人开枪打中过!

楼主: cloud7515 (殿)   2018-07-29 21:21:52
※ 引述《b0920075 (Void)》之铭言:
: 我也是这样脑补为啥我操控的角色挨了好几发子弹却不会马上翘辫子的说
: 我自己比较喜欢玩真实性高的枪战游戏啦,ARMA不用说战场上跑着跑着莫名其妙就会
: 被流弹打中然后mission failed,真实一点的模组可能还会要你包扎、打吗啡,要不
: 然会痛到无法好好开枪或是失血过多死亡。
: rising storm 2: vietnam也差不多,中了一枪就挂掉的机率非常大,运气好一点让你
: 趴下来绑个绷带继续再战,而且印象中还没有医疗兵这种兵种...
: 但是BF系列从1942玩到3,几乎都是挨了好几枪只会掉血量,然后医疗兵丢了一个医疗
: 包就能回血的设定真的让我接受不了......于是我就脑补:这其实是开枪打中的机率啦
: ,等血量掉到0就代表下一枪必死无疑,而血量掉的多则是打到我的机率比较高,这样
: 才能让我稍稍满足自己真的在战场的中二病幻想。
: 最让我讨厌的游戏设定应该是刺客教条:枭雄,前面几代就算有血量条,但是敌人血量
: 没了就是直接击杀,运气好一点还有击杀动画。反观枭雄,血量没了你居然给我在那边
: 垂着手发呆!我还真没见过哪个人被砍的奄奄一息居然可以站的那么直,等主角过来做
: 帅气的最后一击,一点代入感都没有QQ
看到各位讨论这些我就会想到我曾经看过的一个实况影片
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29061198
从4分20秒开始看起 看的时候千万不要喝水
你要说他体能怪物不像人类但好歹也是能接受的范围
这个应该就没办法解释了吧!!!
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2018-07-29 21:31:00
演戏啦 这一定是演戏
作者: kaj1983   2018-07-29 23:23:00
rpg直击还没事根本扯爆

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