Re: [讨论] 暴雪英霸会弄到现在如此下场484自找的

楼主: e2167471 (乔妹)   2018-07-28 15:35:03
一个游戏一定有他最受欢迎的客群,市场反应绝不会是平坦的
比如说做恐怖游戏的,就不可能会期待自己的游戏能像萨尔达传说那样卖
推塔这种游戏,他带给玩家的就是操作技术的进步和击杀的快感
而这个东西需要非常大量且不断的练习才能进步
对于资质普通的玩家,甚至还要去看心得、看实况、认真研究每一次patch
简单来说,就是时间很多的人才适合玩啦
别跟我说谁谁谁每天只玩两小时不上网讨论也钻石啊,我们讲比例不要讲个案
随着一个人年纪增长,大学研究所课业忙碌、出社会工作,开始没什么时间打电动之后
资质普通的玩家,LOL开始会跟不上大家进步的速度
加上LOL P孩很多,玩个游戏常常乌烟瘴气
自然就会想要去寻求一些优质的队友,杀不杀人就算了,至少玩游戏要爽
注重团队合作的英霸就是这样啊
LOL也需要团队合作,但是一样,我们讲比例
LOL一个人肥起来拯救世界是可能的,可是英霸不行,不可能,这就是根本上的差异
我觉得这就是英霸的败笔
英霸吸引的客群是,“比较注重团队合作而非个人表现的玩家”
问题在于,它把这种性质建立在推塔游戏里面
无论一个玩家是否注重团队合作 > 个人表现,他首先得要喜欢玩推塔游戏才行
所以英霸的客群实际上是 “喜欢推塔游戏的人”中“注重团队合作而非个人表现的玩家”
事实就是这种玩家在喜欢推塔游戏里面的人很少
推塔类游戏已经用很长的时间证明,他们的玩家 非 常 在 意 个人表现
这跟好不好玩、谁比较好玩没有关系,单纯就是目标客群的喜好分布罢了
推塔游戏的主力年龄层不会超过22岁的
我相信这种喜好分布跟年龄脱不了关系,但我没有明确证据也懒得去做论述
因此,英霸从一开始就是在跟别人抢客群,而且只能抢到很少的一部分
所谓的“22岁以下,注重团队合作而非个人表现的玩家”
并且英霸的玩家,还有一部分是“开始没什么时间玩LOL了”的人
可是这种人很快就会被家机给带走了
因为英霸本质上依然是推塔游戏,就算比较注重团队,也并不代表操作技巧就不重要
在敌我双方团队意识都很好的情况下,你还是得增进自己的技术才能获胜
但这又回到需要投入大量时间来练习的困境了
没错,其实英霸,依然是那种时间很多的人才能玩得好的游戏
你拿一场几分钟来说,都是假的,这个游戏本质上就是吃技术
相比之下,家机轻松愉快,无须练习,难度可调
一两个礼拜就能玩完一款,满满的剧情感动到不行,马上再接着玩下一款
反观推塔游戏你苦练一两个礼拜,也许就只进步那一点点,做的事情都一样
很容易让玩游戏时间本来就不够的玩家感到很枯燥
不知不觉打了一堆废话
总之,我觉得吵谁比较好玩、谁比较高级、谁比较用心那些都没有意义
英霸就是对于他们的客群分析错误
他们游戏从一开始就只能吸引那一点点的人,来玩的人就只能有一点点
游戏做得再好、再用心,帮助也不大
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2018-07-28 15:36:00
还好 我两款都是买一堆超贵造型看着颗颗笑可惜LOL很久没玩了,比较新的史诗跟主题造型都没买
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-07-28 15:38:00
有意义啊 洗文章数多方便
作者: Diaw01 (Diaw)   2018-07-28 15:40:00
我被家机带走了...
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-28 15:41:00
可是我的感觉是英霸主力应该是30岁的ai玩家耶..Xdd
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-28 15:41:00
整串文的老话一句 用人数结果论打机制(摊手
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-28 15:42:00
符合你说的轻松愉快,难度可调,还有免费公仔收集
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-28 15:42:00
你讲BZ市场错误评估太慢进场等等 还有的聊
作者: Sischill (Believe or not)   2018-07-28 15:42:00
imba我只想提一个笑话 当年捧IMBA说可以当市场老二的人说打不过LOL 但屌打DOTA2的人, 不知道现在看到连DOTA2都屌打不了的情形是不是有什么新的解释名词了?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-28 15:43:00
那些人真的是笑话XD LOL吃光大饼8成 DOTA2吃剩下的
作者: whatthefk (六公分)   2018-07-28 15:43:00
不管辣 就是要吵
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-28 15:43:00
然后英霸搞这种创新路线就是注定要捡剩的而已
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-28 15:44:00
不..实际上走dota或lol老路也是一样捡剩的
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-07-28 15:44:00
爽不起来的游戏就真的没那么多人想玩可是dota游戏本来就是玩爽的
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-28 15:46:00
走传统dota路线代表还会有一搏的意图吧
作者: Sischill (Believe or not)   2018-07-28 15:47:00
imba可以很爽呀 如果当troll玩家的话, 挂网没事让别人游戏体验爆炸超爽的, 而且还不用担心被锁
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-28 15:47:00
就是好不好玩嘛,爽也是个人感受呀
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-07-28 15:53:00
走dota和lol老路真的不好说 毕竟有BZ这IP在 不觉得会比现在差
作者: TempoStorm (风暴)   2018-07-28 15:55:00
所以英霸吃剩下的怪我罗 BZ自己不重视
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-28 15:55:00
难说 不过也是老话 没人能穿越世界线去验证 啧啧
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-28 15:55:00
疯狂送头似乎是个不错的纾压管道 反正等级共有制 XD
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-28 15:57:00
我对bz的pvp很没信心,如果走传统路线绝对爆炸的
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-07-28 15:58:00
晚进场不是问题吧 BZ哪次游戏是抢先创新的? 都是改良别人后再出的阿 但就是比人家好玩 所以变第一英霸是晚进场又没做出比别人好玩的 才会变现在这样
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-28 15:59:00
diablo?不过这我不熟
作者: blacksam0525 (四尾)   2018-07-28 16:08:00
这篇分析不错
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-28 16:17:00
这次的晚已经是不同等级的吧 以前顶多还算争雄阶段就推出了 英霸根本是别人吃干抹净还有第二龙头吃了还没出
作者: JamesChen (James)   2018-07-28 16:31:00
你信不信暴雪先出这个游戏,现在红的就是英霸。
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-28 16:32:00
不信
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2018-07-28 16:32:00
谁信?XDDDDD
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-07-28 16:36:00
不信 这是玩法的问题 不过早进场应该不会特意去搞共产制
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-07-28 16:41:00
英霸粉真的很会自慰@@
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-07-28 16:52:00
不信
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-28 16:54:00
英霸如果老实走传统Moba路线 或许还不会落得这般田地
作者: efun77000 (efun77000)   2018-07-28 17:02:00
推塔(x)收虚拟公仔(o)
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-07-28 17:12:00
这串讲一堆 其实也就一个结论 lol是个设计比英霸更优秀的游戏 所以英霸被压得快死翘翘了
作者: Sischill (Believe or not)   2018-07-28 18:31:00
我相信D3就算现在还是1.0还是有人会护航说他是好游戏
作者: EloC (EloC)   2018-07-28 20:06:00
竞技游戏 就必须要有这些技巧比较突出的玩家能发挥的空间就算在运动场也是一样道理 也能培养明星选手借此获得焦点但英霸的游戏玩法却削弱突出玩家的上限 那它的受众也就只能吸引喜欢团队为主的玩家了
作者: song (喵的)   2018-07-28 21:12:00
谁会信???
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-07-29 01:34:00
主力年龄层哪有那么低啦

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