标题虽然是SAO,但也想聊一些关于MMORPG式微的趋势
【先谈SAO吸引人的地方】
SAO从轻小说开始就很受欢迎,主题除了紧扣 NERvGear 的潜行系统
加上一点后宫和恋爱情愫,还有少许卖肉画面
主轴还是MMORPG的游戏模式吸引不少读者
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[上杉升-世界が终るまでは https://www.youtube.com/watch?v=3-2WpEy1qPQ]
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就连之后SAO出游戏时,例如虚空断章、Code Register、失落之歌、虚空幻界、夺命凶弹
玩家都很期待能不能做成像小说里那样MMORPG的游戏模式
但是多数都是着重在重现剑技连携、小说角色重现、后宫剧情
当然确实SAO相关的多数游戏是很好玩,但MMORPG的模式始终难以重现
现在网络游戏多朝向手游、转蛋发展为主,MMORPG剩WOW、激战2、黑沙等少数大作在撑
原本期待SAO能再现MMORPG的荣光,但感觉可能性越来越低
MMORPG的重点在于玩家之间的互动,以及享受游戏细节的醍醐味
举例来说,RO也是盛极一时的大作,尽管放到现在和其它游戏相比,已经算非常落后
但NDS决定推出RO游戏时,确实吸引不少目光
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后来结果是因为洗等级BUG和种种因素,RO NDS很快就黯淡无光了
曾经的仙境又再一次的消失了
但那时在RO NDS爬塔时,因为推不倒王,团灭了好几次
和路人在一起开心的讨论,以有限的资源和等级,谁负责坦、谁负责输出等等
也曾经有一度.....觉得仿佛回到曾经RO时光的感觉...
[仙境传说 永远に...Love Forever]
https://www.youtube.com/watch?v=8ZdedLUjpuI&gl=TW&hl=zh-TW
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【网游从PC MMORPG转向手游的趋势】
网游从PC MMORPG转向手游,最根本影响的就是成本考量
“RO的改版、收入”以及“FGO的改版、收入”相比起来
现在游戏公司当然都想做手游,钱花在请绘师和IP授权就好
FGO黑贞和冲田ALTER一出,课金榜直接突破天际
RO虽然也大改过很几次,也没有FGO这两波这么赚
而黑贞和冲田ALTER是很新颖或很突破的设计吗? 也没有
但RO大改版是真的大改版,地图、技能、系数都改很多,花费非常多的心思
在游戏公司的经济考量下,MMORPG很难和手游抢市场大饼
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但是MMORPG仍有“玩家互动”这项手游难以取代的优点
尽管手机因为处理器和内存的进步,画面已不输给电脑游戏太多
但MMORPG的副本、城战、公会规模,单凭手游仍是无法超越的
以往RO的城战,包一间网咖大家聚在一起突破天际也是有可能的
手游就不容易聚集这么多人了
这点因为手游有操作性的限制,即使能加装手把
短期内应该还是拼不过PC
即使“玩家互动”这点,手游可以靠手机上的脸书、IG、Line弥补
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RO盛行的时候,大概是MSN、竞时通正要起步的时候吧
那时要认识到真实的朋友还很难
所以网婆说要去当兵的笑点层出不穷
PC MMORPG除了游戏性之外,也是玩家互相认识的管道之一
当大家透过MMORPG多次互动之后,也比较愿意卸下心防互相认识
像我以前也曾经和在枫之谷认识的朋友,一起相约看演唱会
即使有家庭了,过年一句简单的问候,也是会想起以前大家在枫谷的日子
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像这点FGO就难以办到,虽然比较的性质上有点张飞打岳飞
但是MMORPG所能建立起来那种“人与人之间的革命情感”,却是手游难以取代的
像手游枫之谷、RO、卡拉邦、少前
这些手游在“玩家互动”这一点,都是远逊于PC MMORPG的
当然上述举例的手游性质可能有些偏颇
但真的找不到那种“多年之后一句简短问候,还能让人想起当年彼此感动”的手游
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就像虽然我现在也在农FGO,但我知道多年之后如果离开FGO了
当我回想起过去的回忆、圣晶石、帐单...
我一定只有一句感想...
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ㄊㄇ的! 粪game!!
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更糟糕的是找不到可以取代FGO娱乐感的网游
即使知道那些抽到宝五的快感,在多年之后只会荡然无存
就像 Unlight 一样
而黑橘的枫谷即使很黑,过年人妻人夫一声短短的问候
知道过去的战友还健在,就足以让人觉得“过去的时光不是白费”
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过去几年巴哈线上游戏前20名,总是那几个在轮流
一直在等待吸引人的作品加入
传奇有出过几个不错的作品,但都慢慢消逝了
“再等等看吧,将来一定会有不错的MMORPG”
于是时不时的逛著steam、巴哈、UPlay和一些有的没的
直到最近看完GGO之后,才惊觉到“这有可能是这辈子再也无法实现的希望了!?”
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[蓝井エイル-流星-Drum Cover https://www.youtube.com/watch?v=s_0WhvTAIww]
[蓝井エイル-流星 https://www.youtube.com/watch?v=d7jpy7lFf_Y]
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看完GGO之后,很自然的想找一款像是GGO、SAO那样的游戏
不只线上一起组队,还能像香莲那样,下线后找朋友一起聚聚
即使曾经在立场上是敌人,将来也有可能成为朋友
就算曾经把对方塞在殖民地丢到地球,将来还是有机会在双层摩天轮上面你侬我侬阿!
只是想要挖掘出那样的可能性和爽快感呀!!!
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可是现实世界没有了呀!~~~ 找不到了呀!~~~ T口T
我想和桐人一样,即使在艾恩格朗特,一样能躺在草地上享受游戏中的环境
就像带着波利和人工生命体一起逛斐杨、中央城
像和亚丝娜一样,吃著桐人做的特制奶油面包
XXX制造火属性物品十字巨剑
不管XXX现在人在哪里,当我举起这把剑的时候,就会想起你这个朋友
我想要这样的MMORPG呀!!!~~~
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SAO描绘的艾恩葛朗特确实很吸引人
但物换星移的现实和现在,是不是已经没有重现的可能了呢?
因为种种所谓大人的因素...
随着时代推进,很多东西原本的意义都难以再现了
就像真嗣的Walkman,如果因为不是Walkman停了
真嗣第一次在美里公寓铺地垫睡的时候就变成男人了
何必要等到之后在病房锁门呢?
没有用过Walkman的话,很难体会这样的经验吧?
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SAO 打着艾恩葛朗特的旗帜,结果艾恩葛朗特这样的理想乡在现实中根本难以再现
已经错过了MMORPG生气蓬勃的时机
如果SAO再晚几年才写出来
只玩过传说对决、FGO的手游玩家根本理解不能吧
我曾经以为SAO是MMORPG开始发光的起点,难道已经是终点了吗?
想体会到艾恩葛朗特的理想乡有这么困难吗?
理想乡不是只要是会补魔力的人,都应该拥有的吗?
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FGO如果做成MMORPG的话,也可以呀!~
就算需要一发珍贵的令咒才能跟斯卡萨哈师匠土下座 https://imgur.com/va8omee
也一定很多玩家每天守着凌晨00点,排队要给师匠一发令咒呀!
只要有公司做出来FGO的MMORPG就行了
快来个谁! 帮忙渴求MMORPG的玩家们止个渴吧~ T口T
我们体内的血小板都要干涸啦~~
再也不活泼啦~~
好希望有生之年能看到艾恩葛朗特那样的MMORPG (还有猎人完结篇)
呜呼~