[闲聊] SAO的成功是否难以重现?

楼主: gzzzneww (听草)   2018-07-27 22:46:33
标题虽然是SAO,但也想聊一些关于MMORPG式微的趋势
【先谈SAO吸引人的地方】
SAO从轻小说开始就很受欢迎,主题除了紧扣 NERvGear 的潜行系统
加上一点后宫和恋爱情愫,还有少许卖肉画面
主轴还是MMORPG的游戏模式吸引不少读者
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[上杉升-世界が终るまでは https://www.youtube.com/watch?v=3-2WpEy1qPQ]
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就连之后SAO出游戏时,例如虚空断章、Code Register、失落之歌、虚空幻界、夺命凶弹
玩家都很期待能不能做成像小说里那样MMORPG的游戏模式
但是多数都是着重在重现剑技连携、小说角色重现、后宫剧情
当然确实SAO相关的多数游戏是很好玩,但MMORPG的模式始终难以重现
现在网络游戏多朝向手游、转蛋发展为主,MMORPG剩WOW、激战2、黑沙等少数大作在撑
原本期待SAO能再现MMORPG的荣光,但感觉可能性越来越低
MMORPG的重点在于玩家之间的互动,以及享受游戏细节的醍醐味
举例来说,RO也是盛极一时的大作,尽管放到现在和其它游戏相比,已经算非常落后
但NDS决定推出RO游戏时,确实吸引不少目光
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后来结果是因为洗等级BUG和种种因素,RO NDS很快就黯淡无光了
曾经的仙境又再一次的消失了
但那时在RO NDS爬塔时,因为推不倒王,团灭了好几次
和路人在一起开心的讨论,以有限的资源和等级,谁负责坦、谁负责输出等等
也曾经有一度.....觉得仿佛回到曾经RO时光的感觉...
[仙境传说 永远に...Love Forever]
https://www.youtube.com/watch?v=8ZdedLUjpuI&gl=TW&hl=zh-TW
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【网游从PC MMORPG转向手游的趋势】
网游从PC MMORPG转向手游,最根本影响的就是成本考量
“RO的改版、收入”以及“FGO的改版、收入”相比起来
现在游戏公司当然都想做手游,钱花在请绘师和IP授权就好
FGO黑贞和冲田ALTER一出,课金榜直接突破天际
RO虽然也大改过很几次,也没有FGO这两波这么赚
而黑贞和冲田ALTER是很新颖或很突破的设计吗? 也没有
但RO大改版是真的大改版,地图、技能、系数都改很多,花费非常多的心思
在游戏公司的经济考量下,MMORPG很难和手游抢市场大饼
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但是MMORPG仍有“玩家互动”这项手游难以取代的优点
尽管手机因为处理器和内存的进步,画面已不输给电脑游戏太多
但MMORPG的副本、城战、公会规模,单凭手游仍是无法超越的
以往RO的城战,包一间网咖大家聚在一起突破天际也是有可能的
手游就不容易聚集这么多人了
这点因为手游有操作性的限制,即使能加装手把
短期内应该还是拼不过PC
即使“玩家互动”这点,手游可以靠手机上的脸书、IG、Line弥补
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RO盛行的时候,大概是MSN、竞时通正要起步的时候吧
那时要认识到真实的朋友还很难
所以网婆说要去当兵的笑点层出不穷
PC MMORPG除了游戏性之外,也是玩家互相认识的管道之一
当大家透过MMORPG多次互动之后,也比较愿意卸下心防互相认识
像我以前也曾经和在枫之谷认识的朋友,一起相约看演唱会
即使有家庭了,过年一句简单的问候,也是会想起以前大家在枫谷的日子
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像这点FGO就难以办到,虽然比较的性质上有点张飞打岳飞
但是MMORPG所能建立起来那种“人与人之间的革命情感”,却是手游难以取代的
像手游枫之谷、RO、卡拉邦、少前
这些手游在“玩家互动”这一点,都是远逊于PC MMORPG的
当然上述举例的手游性质可能有些偏颇
但真的找不到那种“多年之后一句简短问候,还能让人想起当年彼此感动”的手游
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就像虽然我现在也在农FGO,但我知道多年之后如果离开FGO了
当我回想起过去的回忆、圣晶石、帐单...
我一定只有一句感想...
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ㄊㄇ的! 粪game!!
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更糟糕的是找不到可以取代FGO娱乐感的网游
即使知道那些抽到宝五的快感,在多年之后只会荡然无存
就像 Unlight 一样
而黑橘的枫谷即使很黑,过年人妻人夫一声短短的问候
知道过去的战友还健在,就足以让人觉得“过去的时光不是白费”
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过去几年巴哈线上游戏前20名,总是那几个在轮流
一直在等待吸引人的作品加入
传奇有出过几个不错的作品,但都慢慢消逝了
“再等等看吧,将来一定会有不错的MMORPG”
于是时不时的逛著steam、巴哈、UPlay和一些有的没的
直到最近看完GGO之后,才惊觉到“这有可能是这辈子再也无法实现的希望了!?”
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[蓝井エイル-流星-Drum Cover https://www.youtube.com/watch?v=s_0WhvTAIww]
[蓝井エイル-流星 https://www.youtube.com/watch?v=d7jpy7lFf_Y]
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看完GGO之后,很自然的想找一款像是GGO、SAO那样的游戏
不只线上一起组队,还能像香莲那样,下线后找朋友一起聚聚
即使曾经在立场上是敌人,将来也有可能成为朋友
就算曾经把对方塞在殖民地丢到地球,将来还是有机会在双层摩天轮上面你侬我侬阿!
只是想要挖掘出那样的可能性和爽快感呀!!!
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可是现实世界没有了呀!~~~ 找不到了呀!~~~ T口T
我想和桐人一样,即使在艾恩格朗特,一样能躺在草地上享受游戏中的环境
就像带着波利和人工生命体一起逛斐杨、中央城
像和亚丝娜一样,吃著桐人做的特制奶油面包
XXX制造火属性物品十字巨剑
不管XXX现在人在哪里,当我举起这把剑的时候,就会想起你这个朋友
我想要这样的MMORPG呀!!!~~~
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SAO描绘的艾恩葛朗特确实很吸引人
但物换星移的现实和现在,是不是已经没有重现的可能了呢?
因为种种所谓大人的因素...
随着时代推进,很多东西原本的意义都难以再现了
就像真嗣的Walkman,如果因为不是Walkman停了
真嗣第一次在美里公寓铺地垫睡的时候就变成男人了
何必要等到之后在病房锁门呢?
没有用过Walkman的话,很难体会这样的经验吧?
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SAO 打着艾恩葛朗特的旗帜,结果艾恩葛朗特这样的理想乡在现实中根本难以再现
已经错过了MMORPG生气蓬勃的时机
如果SAO再晚几年才写出来
只玩过传说对决、FGO的手游玩家根本理解不能吧
我曾经以为SAO是MMORPG开始发光的起点,难道已经是终点了吗?
想体会到艾恩葛朗特的理想乡有这么困难吗?
理想乡不是只要是会补魔力的人,都应该拥有的吗?
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FGO如果做成MMORPG的话,也可以呀!~
就算需要一发珍贵的令咒才能跟斯卡萨哈师匠土下座 https://imgur.com/va8omee
也一定很多玩家每天守着凌晨00点,排队要给师匠一发令咒呀!
只要有公司做出来FGO的MMORPG就行了
快来个谁! 帮忙渴求MMORPG的玩家们止个渴吧~ T口T
我们体内的血小板都要干涸啦~~
再也不活泼啦~~
好希望有生之年能看到艾恩葛朗特那样的MMORPG (还有猎人完结篇)
呜呼~
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2018-07-27 22:48:00
看一半先推个 不过你这标题我还以为是废文内容
作者: gaym19 (best689tw)   2018-07-27 22:49:00
只要出一个完全潜行的游戏就算内容完全照搬SAO也肯定卖
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2018-07-27 22:49:00
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作者: cactus44 (钢弹仔)   2018-07-27 22:51:00
Fgo的MMO?你知道fgo的原本企划就是oline game吗?
作者: zseineo (Zany)   2018-07-27 22:55:00
>多年之后一句简短问候,还能让人想起当年彼此感动这东西是需要对的年龄跟情怀的
作者: cactus44 (钢弹仔)   2018-07-27 22:55:00
这就是时代啊...只能认命吧...
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-07-27 22:55:00
虽然你写了一大串 但是比较对象错误虽然FGO被分类在ソシャゲ但是社交机能少到可怜跟玩家与玩家之间互动机能多的MMORPG比起来当然会有不小的差距如果要举例的话我觉得你用GBF之类的有工会对抗的手机游戏来比喻会比较好
作者: zseineo (Zany)   2018-07-27 22:56:00
你怎么知道那些玩现在手游的年轻人长大后不会有这种感动呢?尤其现在有股趋势就是把MMORPG手游化,我个人觉得RO那款就做的相当不错,虽然队伍规模比较小
作者: kinomon (奇诺 Monster)   2018-07-27 22:57:00
MMORPG有啥好玩的
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-07-27 22:59:00
现在MMORPG的问题是自从剑灵黑沙之后的大作太少没有热潮自然吸引不到投入MMORPG的新玩家加上手游崛起 热潮都在那边 MMORPG声势衰弱的现在渐渐式微也是很正常的事
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-07-27 23:00:00
现在MMORPG的问题不就是 干怎么还是只有WOW能打
作者: adk147852 (Immortal)   2018-07-27 23:04:00
哪个成功能重现的
作者: rickydai888 (暗夜流光)   2018-07-27 23:06:00
其实你说的东西玛奇有至少一半……虽然玩的人少了但是我觉得还算不差
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-07-27 23:08:00
aion免费惹还行不过一天就有人满等 怕
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-07-27 23:11:00
AION免费是免费 但是你不花钱出去就是被当沙包打就算不打架 光只是传送费也是一笔负担
作者: silverowl (Raven)   2018-07-27 23:12:00
详细师匠下跪本本
作者: ssarc (ftb)   2018-07-27 23:14:00
等你发明了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-07-27 23:28:00
我目前是玩到30上下 守护星边缘自己打怪 满稳的 也不花钱精灵星理论上也可以 其他没玩过不知道啊还有护法也行我猜高等有敌方能进来的地图应该是得加军团靠队友了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-07-27 23:31:00
现在的话好像还来得及加入弄变身卡 有没有那个差很多 装备部分很多原本可以换的变成要宝石(台币)买不过我只是回去观光一下 也不是很熟
作者: sokayha (sokayha)   2018-07-27 23:34:00
手游就是发现网游那样的自由对谈会造成很多问题,才故意让你手游要就是不能说话,要就是只有罐头回话请谢谢对不起www
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2018-07-27 23:35:00
等VR成熟 应该又会有一波热潮
作者: sokayha (sokayha)   2018-07-27 23:36:00
这样玩家就不能火字下呛输赢了wow也让你敌阵营无法对话
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-07-27 23:40:00
没关系 我们可以上WOW板吵架
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-07-27 23:40:00
还我熊猫语通敌和恶魔金身外语津贴加成
作者: wistepper (欲雨山风)   2018-07-27 23:53:00
NO~~~按照川原宇宙的世界线来看,MMORPG一样会没落即时竞争/休闲游戏还是会取代大型角色扮演我就是在说BB即刻加入,随时上手
作者: Originalvoid (Void)   2018-07-28 00:01:00
感动推
作者: bigshawn (棉花)   2018-07-28 00:10:00
MMORPG的价值就在玩家互动啊 要画质要内容我直接玩3A单机大作就好了不过现在MMORPG玩来玩去核心内容都差不多 少了点惊艳的感觉 或许真的要等到VR技术成熟才会有另一波高峰吧
作者: rayisgreat (竹枫岚雪)   2018-07-28 00:27:00
作者: killpolice (杀警察)   2018-07-28 00:29:00
蛤 讲这么多 不就喜欢社群而已 那这样何必偷渡mmorpg?讲句实在话 只有边缘人不肯玩的游戏 没有同道中人不肯跟你一起玩的游戏 先搞清楚你到底是喜欢游戏还是共斗 别混为一谈
作者: t128595 (x小犬x)   2018-07-28 00:58:00
推个
作者: WindSucker (抽风者)   2018-07-28 01:23:00
要互动玩 人生online
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
互动?我玩过的几款都在求速刷,根本不会聊天
作者: psfjcy (psfish)   2018-07-28 04:05:00
不排斥古风的话,剑三还是蛮多活人的
作者: jaylong (jaylong)   2018-07-28 04:24:00
作者: gintamancf (万事屋呦成为永远)   2018-07-28 05:00:00
SAO根本不像MMO阿
作者: wtsf (牡羊犬)   2018-07-28 10:36:00
其实我不太懂标题跟内文的关系...你是没看过SAO还是没玩过MMORPG才会把这两个东西扯在一起说...?
作者: ssd860505da (JAGER)   2018-07-28 12:49:00
欠嘘喔
作者: tonyhsie (一笔挥毫天下定)   2018-07-28 13:47:00
标题取得很烂 你所谓"SAO的成功"好像跟别人想的不一样

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