※ 引述《a0916665106 (班班)》之铭言:
: 英霸集合了众多暴雪人气角色
: 就像明星大乱斗一样
: 又有多张地图可玩
: 好像很屌
: 但暴雪为了啥团队还啥的
: 搞了一些很coooooool的机制搞到现在人气低迷
: 1.等级共享
: 只要你你们队伍不团结 或队伍里有一个垃圾
: 直接不用玩 就算你多神也一样
: 且你的单杀各人操作 对队伍来说只是个屁
1.等级共享 只要队伍团结 就算队友里有人操作技术不佳 ,角色对应好就一样能翻盘
: 2.没有装备只有天赋
: 没有装备的变化多样性 有用的天赋就那一些 且只有特定等级能学会特定天赋
: 每支角色都要各别设计
: 导致不像lol玩法多样性
: 且不能逆天 (sup玩成carry, 金川接技)
: 限制玩法
2.没有装备靠天赋区别 ,每个角色都有两三种配套措施 ,不像lol类似的英雄最后都配
上没啥差别的装备
: 3.固定的时间的地图机制
: 时间到了玩家就要跟个笨蛋一样往那边集合
: 不来就被等级就被拉开 or队友直接开干 怎么不来 殊不知线上经验多
3.固定的机制让每张地图都有各自的战术也因为战术不同不会要求每场都要有人吃野成长
,游走后也能交给队友吃野
: 4.还很天才的不给投降功能
: 给玩家精神上与时间上双重折磨
: 如果英霸顺应潮流以lol or 传说对决玩法开发
: 484还有与lol一战的可能
4.没有投降功能 不用看到脑残在按投降 一场平均15-20分钟 不像某游戏没机会翻盘还
要给人虐20分才能投降