[闲聊] 为什么BZ没有在第一时间拿下dota类的客群

楼主: than09138 (tony wu)   2018-07-26 20:17:20
如提
想当年
BZ靠着魔兽争霸3 打出一片天
更靠着地图编辑器 让玩家创造出 dota的原型
明明BZ是比任何公司还要有本钱 率先拿下dota类的客群
可是bz怎么没有掌握先机
反而让lol一举吃下大部分的dota玩家
作者: zseineo (Zany)   2018-07-26 20:18:00
你该问的是为什么DOTA2出那么慢被LOL把市场吃掉一堆
作者: pikatonn (皮醬)   2018-07-26 20:19:00
他们在10还11年就说要作B社DOTA了
作者: JoeGibsonJr (乔・吉普森・二世)   2018-07-26 20:19:00
觉得其他类型的游戏比较好赚吧 现在说什么都马后炮
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-07-26 20:20:00
我宣布 第N界宗教战争 开打
作者: pikatonn (皮醬)   2018-07-26 20:20:00
最初是当星海2地图 结果项目越作越大变成现在英霸就是拖太久都给人分光了
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2018-07-26 20:21:00
就错估市场情势 以为dota只是昙花 没想到昙花开了十年
作者: rufjvm12345 (小饭)   2018-07-26 20:21:00
dota又不是bz的==
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2018-07-26 20:22:00
我也觉得问为什么 Dota2 会被 LOL 后来追上比较有意义
作者: s32244153 (Hir0)   2018-07-26 20:23:00
BZ在魔兽三上错过的东西太多了
作者: ASEVE (ASEVE)   2018-07-26 20:23:00
开发出dota玩法的不是BZ本身
作者: zseineo (Zany)   2018-07-26 20:23:00
DOTA1转2的时候转了很久,DOTA2很晚才出
作者: rufjvm12345 (小饭)   2018-07-26 20:23:00
要也是问DOTA2为什么打不赢LOL==
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-07-26 20:24:00
我记得是想推SC2的地图编辑器吧
作者: john701966 (新店车痴汉)   2018-07-26 20:24:00
Dota2正式上市晚LoL好几年 而且上手慢
作者: s32244153 (Hir0)   2018-07-26 20:25:00
LOL其实很早就出现了 都快十年了吧
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-07-26 20:25:00
英霸那套就算先出还是会被比下去吧,共产主义
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-07-26 20:25:00
LOL靠的是好上手,和一些比较亚洲系的人物设计抢到市场
作者: zseineo (Zany)   2018-07-26 20:26:00
只是旧游戏翻新这个说法我觉得不是原因,从WC3跨出来本身
作者: LiNcUtT (典)   2018-07-26 20:26:00
虽说跟魔兽没啥关系,但我觉得暴雪从北暴解散后就...
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-07-26 20:26:00
然后RIOT把电竞联盟化,让全世界都有比赛打和看
作者: winiS (维尼桑)   2018-07-26 20:26:00
bz各领域从来没有抢先过 都是改良才出现的
作者: BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)   2018-07-26 20:27:00
DOTA一路走来 新手会困扰 不过比赛就很精彩...
作者: zseineo (Zany)   2018-07-26 20:27:00
我真的搞不懂为啥DOTA2可以晚这么多XDD
作者: Rael5657 (难喝的)   2018-07-26 20:27:00
哪时候想玩dota2 beta还他妈玩不到,不知在跩啥
作者: SHINJO575 (~董小鹿~)   2018-07-26 20:27:00
单纯没远见罢了
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-07-26 20:27:00
当时和LOL打对台的游戏叫HON,是冰蛙授权的另一版DOTA
作者: TempoStorm (风暴)   2018-07-26 20:28:00
LOL就知道要亲民 而且被腾讯收购感觉也有关
作者: zseineo (Zany)   2018-07-26 20:28:00
至于BZ他们10年星海二发行之后才想说要开发英霸吧,还不如聊HON为什么打输LOL
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-07-26 20:28:00
但是收费的关系自暴了,官方人员还崩溃叫玩家滚去玩LOL
作者: r901700216 (LS)   2018-07-26 20:28:00
角色太丑(X
作者: TempoStorm (风暴)   2018-07-26 20:29:00
HON收费自爆了 后来改免费来不及了
作者: s32244153 (Hir0)   2018-07-26 20:29:00
初期两家都超丑阿LOL台服官网还用陆版插图骗人……
作者: TempoStorm (风暴)   2018-07-26 20:30:00
S1很丑是真的 09初期说LOL会像现在这样被当笑话S2除了索娜等几只外也都不能看
作者: s32244153 (Hir0)   2018-07-26 20:30:00
官网看一看进游戏想说怎么找不到希维尔和塔里克
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-07-26 20:31:00
丑是要看哪个阶段,LOL大概从勒布朗那梯脚色就比较顺眼了
作者: TempoStorm (风暴)   2018-07-26 20:31:00
其实LOL一开始也是有阵痛期差点倒了 后来决定投靠腾讯才撑过来的 之后大概S1末台服出了和世界各服出了后就黄金交叉了
作者: aggressorX (阿冲)   2018-07-26 20:32:00
手脚太慢dota 2那些角色不能用wc 3模组整个没感觉 对我来说啦
作者: x23x (xxxx)   2018-07-26 20:33:00
那是为了避免版权纠纷吧
作者: hayuyang (Cloud)   2018-07-26 20:33:00
但dota2 应该也不算活的太差?
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-07-26 20:34:00
我也是觉得Dota2为了避免版权问题把角色改得很怪
作者: hayuyang (Cloud)   2018-07-26 20:34:00
话说这像pubg 跟49关系吗?
作者: zseineo (Zany)   2018-07-26 20:34:00
也活得很好啊,只是觉得他应该是第一XD
作者: TempoStorm (风暴)   2018-07-26 20:34:00
BZ看到LOL成功才开始想来作已经太迟了
作者: TempoStorm (风暴)   2018-07-26 20:35:00
不像
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-07-26 20:35:00
因为DoTA2一开始声势其实没有输lol太多
作者: ahinetn123 (*兔)   2018-07-26 20:35:00
DOTA2就只是手脚太慢 HON声势一开始是很高的
作者: x23x (xxxx)   2018-07-26 20:35:00
dota2粉丝很死忠啊,TI到了粉丝都自愿掏钱养大奖金池
作者: hayuyang (Cloud)   2018-07-26 20:36:00
Moba类应该是整体游戏人数下滑吧?不像我大fps
作者: zseineo (Zany)   2018-07-26 20:37:00
人数我就没有了解了XD 很久没看了
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-07-26 20:39:00
bz自己把地图编辑器的优势给败光了
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-07-26 20:39:00
本来应该是想用SC2自订地图吃这块吧结果SC2发售时那自订游戏机制直接自毁
作者: s32244153 (Hir0)   2018-07-26 20:40:00
DOTA2是V社突然杀出来抢人 还能做到这种成绩已经算很强了
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-07-26 20:40:00
我也是记得BZ希望把DOTA原本的人潮转到SC2
作者: zseineo (Zany)   2018-07-26 20:40:00
BNET0.2 完全是灾难
作者: TempoStorm (风暴)   2018-07-26 20:41:00
DOTA2的游乐场都比SC2的编辑器好玩多了...
作者: s32244153 (Hir0)   2018-07-26 20:41:00
原本在等冰蛙BZ合作谁想得到突然冒出个V社
作者: zseineo (Zany)   2018-07-26 20:41:00
他做了一个比02年WC3还烂的社群机制
作者: TempoStorm (风暴)   2018-07-26 20:42:00
DOTA2其实还是有它的历史定位在 只是注定拼不过LOL
作者: ahinetn123 (*兔)   2018-07-26 20:42:00
SC2我朋友为了编辑器小游戏而买 发现根本没几款能玩
作者: mike0327 (小麦)   2018-07-26 20:42:00
因为那个时间点BZ有更值得花时间投入的东西叫wow
作者: zseineo (Zany)   2018-07-26 20:42:00
印象中冰蛙很早就说要跟V社弄DOTA2了
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-07-26 20:43:00
没几款能玩是因为开房系统跟排名机制让新图出不了头啊当时的接口一整个感觉要把地图当apps卖
作者: zseineo (Zany)   2018-07-26 20:45:00
当时的确有设计收费机制,但那个鸟样就没实装了
作者: s32244153 (Hir0)   2018-07-26 20:45:00
编辑器刚出来时看到有人做出回合制、射击、动作类还做得很不错时还以为能接续魔兽三的荣光
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-07-26 20:45:00
BZ:来我这边做图嘛,还可以赚钱你说棒不棒冰蛙:干,我受够编辑器了,还有别人捧著银子和团队找我大概就是这样
作者: s32244153 (Hir0)   2018-07-26 20:46:00
结果到现在除了画质外内容还是完全被魔兽三屌打
作者: GAOTT (杜鹃)   2018-07-26 20:46:00
BZ跟DOTA2都犯了一样的致命失误 恃宠而骄
作者: ringtweety (tark)   2018-07-26 20:47:00
人设 LOL在S1时其实跟dota2差不多 后来才改不少角色的
作者: GAOTT (杜鹃)   2018-07-26 20:47:00
一个觉得自己天下无敌 一个仗着自己是正统
作者: ringtweety (tark)   2018-07-26 20:48:00
美术图 也创造了不少人气角
作者: Luzumi2225 (Luzumi)   2018-07-26 20:48:00
到底是dota类型还是moba类型 我搞得好乱
作者: zseineo (Zany)   2018-07-26 20:48:00
我是没感觉到他们哪里骄,只是有够慢,慢到市场都被吃光了因为是新类型一开始大家都把dota直接当类型用,后来才发明moba这个词
作者: GAOTT (杜鹃)   2018-07-26 20:49:00
他们会慢就是觉得 我就是王 我稍微让让你们 反正我会赢
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-07-26 20:49:00
War3时期大家都叫Dota类,LoL开始才自种moba
作者: zseineo (Zany)   2018-07-26 20:49:00
跟你现在看到一堆魂like一样
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-07-26 20:50:00
Dota2出得慢应该是因为他们真的做得慢吧
作者: GAOTT (杜鹃)   2018-07-26 20:50:00
bz觉得大家都会来玩我的 dota是什么屁 有我的星黑魔好玩吗
作者: zseineo (Zany)   2018-07-26 20:50:00
BZ应该是把重心放在其他地方(当时在弄SC2吧,WOW也正红冰蛙那边…不知道,就做的超慢
作者: GAOTT (杜鹃)   2018-07-26 20:51:00
dota就觉得 老子就是正统 冰蛙领军 我dota2一出 天下归心
作者: zseineo (Zany)   2018-07-26 20:51:00
你要这么解释…只能说你高兴就好www做游戏是要花钱的,做越久越烧钱啊www
作者: GAOTT (杜鹃)   2018-07-26 20:52:00
不然你以为当初dota怎么敢用收费制XDD而且还把亚洲市场当屁ww反正是让腾讯爽到飞天了
作者: zseineo (Zany)   2018-07-26 20:53:00
当时的市场又还没免费制王道论
作者: x23x (xxxx)   2018-07-26 20:53:00
我是觉得dota2刚beta测试不久就办TI1还满微妙的,那时只有少数人才玩得到游戏
作者: GAOTT (杜鹃)   2018-07-26 20:53:00
老大心态吧= =
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-07-26 20:54:00
亚洲一向都不太打Dota本家的…除了中国会玩私下翻译版
作者: sonofgod (Orz~)   2018-07-26 20:54:00
SC2当年烂到 推坑理由是编辑器能创造出小游戏玩
作者: zseineo (Zany)   2018-07-26 20:54:00
当时也是欧美人疯dota啊,虽然中国人也不少
作者: gamer   2018-07-26 20:55:00
BZ当时心思在WOW和SC2上,WC3根本已经放弃了。现在看起来BZ没有办法同时把手上每个游戏同时维护的很好,以前这些游戏都是分隔很久才上线看不出来,现在全部在一起就很明显了,简单讲就是满手大牌反而不知道出那一张好,结果被人家层层高打趴。
作者: TempoStorm (风暴)   2018-07-26 20:57:00
BZ完全错估了MOBA类价值 以为就是个地图而已
作者: hayuyang (Cloud)   2018-07-26 20:58:00
反观RIOT 玩家一开始爱玩单中 就出个ARAM模式...
作者: TempoStorm (风暴)   2018-07-26 21:02:00
其实就是一个已经运作良好的公司通常趋近保守 一个跌跌撞撞的公司敢作创新尝试中国公司例外:创新是什么 买就好了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-26 21:02:00
moba这词是腾讯自创的 但是意义太烂又很自爽很难推广
作者: TempoStorm (风暴)   2018-07-26 21:03:00
其实不只是游戏界 很多公司未必眼光够远能打破现状你要说傲慢也好 要说安于现状也好 不去积极投入潜力部分就是等著拱手让人当初不知道多少以dota正统自居正统人诋毁LOL是粪game现在
作者: hoanbeh (孙南)   2018-07-26 21:10:00
BZ早就鸟掉了
作者: Fate1095 (菲特)   2018-07-26 21:16:00
BZ反应超慢,一个英霸都要公测5年
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-07-26 21:16:00
做很慢就算了 还做很烂
作者: lugiam (Anashisu)   2018-07-26 21:25:00
就算是dota2也没办法重现wc3的打击感 玩起来没啥劲
作者: gargoyles ('''''')   2018-07-26 21:26:00
其实那时候拿下来也未必赚的到 卖脚色卖造型都是过了好几年才出现的商业模式所以真正的点在BZ没想到可以用这样的方式去卖
作者: gm79227922 (mr.r)   2018-07-26 21:29:00
BZ反应一直都很慢啊 魔兽也不是多创新 但他把别人的优点集合起来 就称霸MMORPG了
作者: hardyuse (Liu)   2018-07-26 21:31:00
现在好玩就好 英霸正夯
作者: GoBabyYA (ya baby)   2018-07-26 21:37:00
晚出那么久 结果还比当初地图编辑器的还烂
作者: strayer014 (next333)   2018-07-26 21:47:00
你去搞懂那些背骨仔历史 DOTA商标价值你就知道为啥
作者: YoungLAN (白羊)   2018-07-26 21:53:00
暴雪英霸那个垃圾我认为先出也不会成为主流
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2018-07-26 22:02:00
我记得当时从三国或信长转lol时的感觉是"惊艳" 想不到这东西可以做得这么精致
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-07-26 22:03:00
2009的lol根本测试版到2012才算像样还有lol会炒起来重要的是riot安排的联赛制度BZ会做游戏但到今年他的电竞安排还是很可笑
作者: TempoStorm (风暴)   2018-07-26 22:08:00
BZ电竞就一个OWL吃定美国赞助就好 其他地区不重要
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-07-26 22:08:00
然后lol在美国的竞争者是收费的所以市场开很快bz都是信徒要玩抢著捧钱给他才不做这种鸟事
作者: TempoStorm (风暴)   2018-07-26 22:11:00
LOL会免费我觉得或多或少有受到腾讯的影响当年亚洲免费已经是主流 欧美还是付费大宗
作者: paul87511 (KAO30)   2018-07-26 22:13:00
Bz手脚有够慢 大概过很爽
作者: mekiael (台湾加油)   2018-07-26 22:13:00
太过自大
作者: TempoStorm (风暴)   2018-07-26 22:13:00
免费然后克金买造型在欧美是很新奇的玩意 亚洲却平常
作者: strayer014 (next333)   2018-07-26 22:19:00
推文484不知道BZ跟VALVE的官司打多久情弱还能讲的头头是道 真是令人叹为观止 难怪一直有闻到菜味
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2018-07-26 22:27:00
HON还活着吗?
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-26 22:42:00
BZ根本一开始就和DOTA类沾不上边 那个是玩家做的图啊
作者: twtwch (zhTW)   2018-07-26 22:49:00
wc3的手感还是吊打
作者: gm79227922 (mr.r)   2018-07-26 22:51:00
09年LOL就出了
作者: kikujiro (菊次郎)   2018-07-26 23:10:00
还不是因为康铭顺顺顺顺顺
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2018-07-27 00:18:00
所以现在BZ还是RIOT都不会出编辑器给玩家阿
作者: u9912114 (NewEra)   2018-07-27 01:05:00
D2外国比赛比lol热门吧…
作者: NerVGear (Phantom)   2018-07-27 01:07:00
dota当初万年公测啊最近要比Ti8惹
作者: j198811 (Small_Left)   2018-07-27 01:10:00
Dota2很难上手,就算抢得先机也不一定会赢
作者: NerVGear (Phantom)   2018-07-27 01:11:00
说很难上手根本假议题 只是你先玩过LoL才决定难上手
作者: alex01 (爱 立刻 湿)   2018-07-27 01:44:00
你可以研究一下dota是什么然后dota和lol很难比较,两者难度有显著差异,对于愿意入坑的就会有差,但是dota没有因为这样人数输给lol,比赛数或总奖金都比LOL高。但是DOTA不是BZ,BTW没记错的话lol的初代是dota团队搞出来的
作者: jokerjuju (juju)   2018-07-27 02:20:00
为什么不问当时的信长三国没吃掉市场呢
作者: terry1020 (灵界侦探)   2018-07-27 03:53:00
外挂因素,无法有效阻绝
作者: GonVolcano (火山君)   2018-07-27 06:55:00
他没想到一堆人疯lol
作者: drakon (南宫熿)   2018-07-27 09:40:00
allstar在icefrog接手之前那两位会烙跑就是因为被riot挖了pendragon跟guinsoo 没维护ALLSTAR跟乱搞ALLSTAR论坛https://www.bilibili.com/video/av6288114/ 对岸网站
作者: louis0724 (louis0724)   2018-07-27 10:01:00
但是Dota选手的奖金相对LOL高很多 我一直都觉得Rito是一间很贱的公司 买造型当奖金比例还低的要死
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2018-07-27 10:59:00
就是太慢啊 一直拖拖拖

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