Re: [闲聊] LoL现在更新太频繁?

楼主: hayuyang (Cloud)   2018-07-25 20:35:10
※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 刚在youtube看到的影片....
: Doublelift中文:游戏不断进化带来的负面影响! - LoL英雄联盟
: https://www.youtube.com/watch?v=-luv_kwXKqo
: 很有趣在谈游戏更新太频繁的问题
: 然后下面讨论反而有人提出斗阵特攻更新频率太低也让玩家不爽
: 所以要保持怎样的更新频率或更新方式才是最好的呀!
应该是更新方向比较重要...
游戏对玩家的重点
1.有趣(游戏性)
游戏对厂商的重点
2.营收
所以问题是
厂商最大化有趣程度 可以最大化营收吗?(理论上应该要这样)
反过来讲 营收最大化 会增加有趣度吗(理论上 这... 嗯... )
(玩家的有趣=厂商的有趣吗? 我们觉得这个很coooool)
如果存在一个完美游戏性的LOL版本
只要不断朝那个版本更新 营收最后就会最大化
但是可怕的是
新玩家(轻玩家 跟风玩家) 很像有不玩老游戏的趋势 (当然这句话没有科学根据)
所以 玩家数越来越少到底要怎么办呢?
我也不知道 榨干老玩家吗? 行销吗QQ?
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2018-07-25 21:10:00
比赛有人看就好了
作者: JesterCheng (Jester)   2018-07-25 21:15:00
LOL的改动目标是比赛观赏性不是可玩性
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-07-25 21:27:00
第二点我想到某款手游,f什么的...嘶...头痛

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