枫谷M要开服了
之前封测的时候有去玩过
趁开服前讲一下之前的心得
PC的记忆大概是玩到快四转
以前真的是各种荒谬的事屡见不鲜
那时快四转结果被全身盗光 愤而退谷XD
那时候最怀念的部份是Q版的画风跟纸娃娃
还会偷偷存钱去买很帅的点装征婆
加上PC打字很方便可以很屁的尬广跟上
然后就一堆人在那狂征绿水灵、101、找ID
简单讲一些枫之谷M的,玩过封测的应该可跳过了
以游戏系统来说M的还原度很高
不知道是技术问题,还是这两年的潮流
记得前几年的时候手游厂商常会说手机游戏跟PC游戏不一样
所以移植时要有不同的设计玩家才会喜欢
但是这两年来
很多大受欢迎的移植游戏
反而都是系统上跟以前PC游戏越像的越受欢迎?
枫之谷M也是
纸娃娃系统与PC一模一样 可以自由搭配
组队任务在手游上保留了以前的经典-炎魔 可以刷炎盔
还有后期出来的奈特金字塔,玩法算是满简易、快速化
然后练等难易度是延续Nexon当年BB改版的精神
缩短前期的游戏时间
以前最初的枫之谷真的很难练
也导致以前最期待升等、转职学新技能的爽感
但在手游上或是用模拟器
对于现代的玩家的确不太可能整天抱着游戏练等
基本上下载来玩个一下下三四十等不是问题
能迅速体验到各职业的招式特色跟刷刷刷的伤害数字
这方面调整是蛮能接受的,
如果太像最初的枫之谷,
可能会死忠玩家叫好,多数玩家崩溃,
手游版的升级比较快
任务系统可以一路升
在前期一方面能避免在同个地图挂太久很无聊
也能帮助新玩家快速了解枫之谷的世界观
任务部份虽然我自己玩是没特别在看剧情
不过以前比较有印象的那些NPC都在
地铁站小女孩、勇士之村那个头上一堆毛的武术教练
迷幻之村的忍耐任务大佛都勾起许多回忆
我自己是半手动刷上来 从维多利亚港的红蓝宝们
到堕落城市的章鱼、迷幻村里的僵尸菇菇
虽然升等很快可是这些比较经典的怪物都蛮有记忆的
地图的还原度也很高,
以前天空之城都会有个弹簧云之类的东西
没想到手机上也复制过来可以跳到别层
这部分觉得还满用心的
职业部份
五个基本职业的某个分支给你选
黑骑士、箭神、夜使者、主教、枪神
比较可惜的是每个职业没有其他分支 算一个小缺点
技能点基本上就是全部点满 只差顺序不用担心点错
采一个佛系转职的路线,等级到了会自己转职
不过每个职业的招都满炫的
像是黑骑士就有一招可以一直转的超帅
黑骑士好像也真的比较好升 看国际服封顶的一半都黑骑
主教就超级奶妈,还可以搭配宠物自动帮队友放buff那些
打组队任务必备
内挂系统
有,是每天送两小时挂机时间
强化系统也满直观的 就是用枫币一路强化上去就好
枫币在游戏里满重要的 用钻石买不是特别划算
课长优势还没特别看出在哪
平民玩家只要打怪卖装赚到钱也能强化到差不多等级
紫装在交易中心价格也不是特别贵
玩久了存一套便宜的紫/橘装再来开始强化就好
课金系统
对小课来说我是觉得可以买个宠物啦
可以自动放buff那些还满实用的
尤其是主教五六个buff技能宠物除了会放自己还会自动放队友
顶多配几个补充挂机时间的道具比较实在!
不然如果是课装备要小课就抽到满意得好像也不容易
整体来说差不多是这样
枫M还是以休闲型为主
还原度高、练等快大概是最大优点
游戏我觉得最重要的就是人潮
加入的人多不多因为是直营的
就看原厂投入多少宣传
人潮够多的话跟工会一起刷BOSS回味应该不错
如果能重现之前尬广的时光应该会让很多人眼眶有洋葱的感觉
对轻松向或纯回味的玩家来说
可以用休闲式的方式晚上解解任务
照自己进度冲冲装备 打打屁
旁边有真人走来走去的枫之谷应该就让这些人很开心
时间比较多或想深度玩的人
就是挂机开满,有时间的时候手动效率比较高
因为内挂的AI其实满笨的 移动很死
总结就是
一般手游大部分都是下载后一小时、一天、三天开始流失玩家
或是玩一周两周后变成长期玩家
我自己觉得枫M枫测时感觉最推荐的地方
可能因为游戏先天就很简单或默认玩过的人会很多很快就能上手
所以对玩家来说游戏进程抓得很不错
设计上很友善,玩长或玩短都不会觉得浪费时间下载
对于只想玩一小时怀旧一下就删的人也会有怀旧的感觉
(至少知道什么是枫之谷 或 啊 又看到当年画面了)
只玩一天的能怀念一下当年的NPC跟地图场景
玩三天或以上的人就是又重新有个自己喜欢的游戏玩
照韩国的热潮来看,至少能在台湾维持半年一年都会有很多玩家
对于当年喜欢枫之谷的人来说算是能回味的福音
不过还是要补个残酷现实,
现在的游戏跟以前已经不太一样,
枫M还是属于免费练等打装的游戏,
不是那种dota的,所以还是有课有差。
准备来去登入惹,
乂煞气DER乂