※ 引述《sevenzgod (7z)》之铭言:
: 如题
: 前些阵子
: Lol改版让射手完全死去
: 拳头说是为了平衡
: 结果又通通改回来
这部分也不是游戏变得很奇怪,就只是一下子变动太大,让些老屁股不适应而已
Riot的“平衡”目标显然是希望角色出场率要尽量接近,这样子Skin也会好卖些。
玩家们很单纯,撇开那些飞来飞去的,一般来说就是想玩“很猛的角色”
让角色们的出场率接近,做法可以有两大类:
1. buff 那一大群比较弱的英雄
2. nerf 那一小搓op角
第2种显然好做很多对吧?
然后就会发生:
改动三项之力可以让游戏过程变得更cool →因为三项太op 所以我们nerf伊瑞利亚
至于公平性,那更是没问题,因为大家能用的英雄是一样的