: 推 emptie: 根本不同+1。这个概念应该是稍微复杂点的graphics都不在 07/25 00:07
: → emptie: 客户端运算了吧…音game…是说音game的需求有高到需要这 07/25 00:07
: → emptie: 样玩吗 07/25 00:07
我独立回一篇好了,云端运算的部份,MS很早就开始在做了,在X1发售后
性能上比不上PS4时,MS就在找补救方案,其中一项就是用云端运算
这是2014年用除暴战警3来做云端运算DEMO
https://www.youtube.com/watch?v=ECsbaO1XGBU
左边是在实机上进行运算,右边是完全靠云端运算出来的画面
画面中间有个黄字,是当下计算的碎片数量
这项云端技术相当于20倍Xbox One单机效能处理,达到100%高度环境破坏
到了2015年游戏alpha阶段的游戏画面和场景破坏程度
https://www.youtube.com/watch?time_continue=359&v=rFWIpAPvF-Q