[问题] 动画作画一定要那么赶吗

楼主: a1379 (超☆鲁肥宅)   2018-07-24 20:59:15
阿诺捏 阿诺捏
刚刚看到少女歌剧作画貌似出了点问题
是说啊类似的事情也不是第一次了
为什么动画作画都一定要那么赶呢
明明全部画好再播就行
干嘛一定要边播边画
又不是台湾连续剧边拍边想下次剧本
全部完工再播风险比较小啊
何苦这样压榨画师 = U =
作者: Stan6003 (巨猩)   2017-07-24 20:59:00
画啦凎
作者: IceCococaca (嘟嘟鲁)   2018-07-24 21:00:00
作者: MBubble (泡泡老哥)   2018-07-24 21:00:00
帮国文老师QQ
作者: allanbrook (翔)   2018-07-24 21:01:00
档期就在那 时间到之前没做完就是不行啊
作者: goldfun (我只是无聊)   2018-07-24 21:01:00
你期末考跟报告为什么每次都赶死线呢,也不是第一次了
作者: yuizero (14)   2018-07-24 21:01:00
这是日本动画生态问题 就不知道为什么要上TV的敲定
作者: kaj1983   2018-07-24 21:01:00
公司为了达到收益/工作最佳化啊
作者: ciafbi007 (春困夏乏秋盹冬眠)   2018-07-24 21:02:00
做完再播喔.......嗯
作者: watchr (30怒狮)   2018-07-24 21:02:00
是动画要配合档期不是档期要配合动画
作者: siscon (laisan)   2018-07-24 21:02:00
现金流的回收速度吧 尽量投钱下去可以快点看到成效
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2018-07-24 21:03:00
BD再薛一波
作者: dodomilk (豆豆奶)   2018-07-24 21:03:00
你不压榨,其他公司会压榨,而且开价比较便宜
作者: allanbrook (翔)   2018-07-24 21:03:00
而且不先设底线 绝对就是看不到结尾 这根本经验法则
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-07-24 21:03:00
全部完工再播资金压力比较大...
作者: kaj1983   2018-07-24 21:04:00
把他想成排班表就简单了啦
作者: Stan6003 (巨猩)   2018-07-24 21:04:00
现在会让动画公司做完一起拨的好像只有网飞爸爸
作者: GodVoice (神音)   2018-07-24 21:04:00
手冢的错
作者: brightwish (密码同帐号)   2018-07-24 21:04:00
做完再拨等于是你的金流周期就变长 对于资金周转不利
作者: kaj1983   2018-07-24 21:05:00
在固定的人力里要排入最大工作量以取得最高的收益
作者: GodVoice (神音)   2018-07-24 21:05:00
明明是高技能最苛时限的 理论高薪水工作在日本被搞到连便利商店都不如
作者: kaj1983   2018-07-24 21:06:00
而且手上很多案子不会让你延期的,顶多抓个前置量当缓冲
作者: brightwish (密码同帐号)   2018-07-24 21:07:00
原本一个月后就开始有各种活动或商品收益 作完再拨变成拉长到至少三个月
作者: hayuyang (Cloud)   2018-07-24 21:07:00
问卦 日剧 会边播边拍吗? 这行到底为什么能变这么血汗?
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2018-07-24 21:07:00
看那精美的JoJo4 好歹也是这么指标的作品欸 这样玩对吗
作者: brightwish (密码同帐号)   2018-07-24 21:08:00
但实际上有些高质量的作品甚至是一年前就开始准备
作者: hayuyang (Cloud)   2018-07-24 21:08:00
金流问题应该不只动画有吧 连续剧之类的可能也有?
作者: kaj1983   2018-07-24 21:09:00
我猜是日剧的赞助商应该比动画还多,而且更有钱吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-07-24 21:09:00
因为金主等不及
作者: AirPenguin (...)   2018-07-24 21:10:00
要说血汗台剧也蛮惨的 还有当天拍当天播的
作者: GodVoice (神音)   2018-07-24 21:10:00
动画产业在发展期就被手冢搞到走歪了 要怪他
作者: kaj1983   2018-07-24 21:10:00
之前民视才有一个老牌女演员生病过劳死的
作者: AirPenguin (...)   2018-07-24 21:11:00
虽然品质没得比就是了
作者: lomorobin (翰)   2018-07-24 21:11:00
记得日剧也是有编播边拍
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-07-24 21:12:00
日剧好像也会边播边拍? 领花通常都季中才看到
作者: hayuyang (Cloud)   2018-07-24 21:13:00
草创期或年轻的时候 血汗=热血吧 但长期这样...真的不行
作者: durantjosh (肚烂特‧乔许)   2018-07-24 21:15:00
现在的动画从业人员数目不够用,作品数太多了
作者: hayuyang (Cloud)   2018-07-24 21:17:00
不够用应该不会血汗吧...? 血汗通常是指低薪过劳?
作者: papertim (吃纸小鹿)   2018-07-24 21:17:00
之前看某节目访谈 台剧甚至有棚内写剧本 演员现场看剧本直接上的
作者: AirPenguin (...)   2018-07-24 21:19:00
不够用当然是用外劳啊 楼上不适合当老板喔
作者: kaj1983   2018-07-24 21:19:00
和游戏业一样吧,不红的游戏销量少,又要面对盗版动画不红没人买,网络下载看免钱
作者: happsey (苍)   2018-07-24 21:20:00
日剧一般状况下也是边播边拍啊 还常常有当晚要播出最终回 剧组早上才剪好片的状况 只有少数是因为配合演员档期问题才会早拍的
作者: gm79227922 (mr.r)   2018-07-24 21:21:00
人员不够是因为钱少事多 离职率9成人怎么补都埔不满
作者: seaseacola (sea)   2018-07-24 21:21:00
你看过白箱就会知道他们也是每星期都修罗场
作者: siscon (laisan)   2018-07-24 21:22:00
人不够用->薪资会上升 这推论建立在工作量固定的前提假设但出资方现在决定要把一部动画的经费拿去作十部 工作量*10
作者: hayuyang (Cloud)   2018-07-24 21:24:00
就跟前几年好莱坞编剧工会一样摆烂给他看(?
作者: siscon (laisan)   2018-07-24 21:24:00
突然多出这么多工作量 只好雇一堆经验不足的人
作者: coffeedemon (coffeedemon)   2018-07-24 21:28:00
日剧档期有比较长吗 我记得也是半年前开始正式跑吧
作者: happsey (苍)   2018-07-24 21:28:00
除非你指的是晨间剧或大河剧 不然日剧一季也是三个月喔日剧通常比播出早一个月进棚拍 不过拍到后来进度也会差不多追到一周赶拍一集的程度
作者: ts1993 (komi1111)   2018-07-24 21:31:00
上季有上季的档期动画要做阿
作者: SamMark (里维士官长)   2018-07-24 21:34:00
白箱已经美化好几倍了,但感觉白箱还是非常操,实际动画公司只会操上再操,画师连几个礼拜不睡觉也很正常
作者: gunng (暗黑检察官)   2018-07-24 21:39:00
你想成代工就可以了 出钱的金主就那几个集团 大家都想争所以削价竞争 结果入不敷出只好硬吃能力外的案子然后又因为给的钱不多 只好再压榨底层人员的薪水 造成流动率高 恶性循环
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2018-07-24 21:42:00
QQ 觉得这部很赞的说 意外跑进我的夏番前三名
作者: SPDY (Alex)   2018-07-24 21:44:00
也要看情形 那种长青 又会上演日常 短时间看不到尽头的动画还有跟着仍连载中原作没能超进度的 都难免是走一步算一步啦就连这类知名的接近铁饭碗 都也不是没总集篇或作画崩坏了呢
作者: jeff235711 (jeff235711)   2018-07-24 21:44:00
就跟游戏为什么要早早宣布发售日期,发现赶不上了才延期一样
作者: hayuyang (Cloud)   2018-07-24 21:45:00
楼上 现在不会 现在会先卖 然后再DLC补完(o
作者: jeff235711 (jeff235711)   2018-07-24 21:45:00
DLC,可以,已理解
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2018-07-24 21:46:00
我听过的说法是 手冢的动画制作公司当初就是先开始玩削价代工去推销自己的作品不过不同点在于手冢钱很敢给 因为就算动画没什么赚钱但是作品IP还是在自己手上 以推销原作的观点来说很成功但是其他真的就只是代工的动画公司就惨了...
作者: jhshen15 (Feza)   2018-07-24 21:51:00
制作时轴拉越长 预算就要越高
作者: Roshiel (Roshiel)   2018-07-24 21:58:00
还不就是$$$$的问题
作者: et310   2018-07-24 22:06:00
档期的关系吧 你不抢档期就有其他人来吃
作者: Wictor (星野维特)   2018-07-24 22:15:00
画太多说拖 画太少又说赶 很难取悦
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2018-07-24 22:38:00
网飞表示:
作者: Dande (Dande)   2018-07-24 22:50:00
就算更早开始,工作时间只给一样的范围还不是一样原po是假设可以延长吧延长就是要$$阿
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-07-24 23:14:00
元PO先去看白箱好了然后现实通常会比动画惨
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2018-07-25 01:28:00
少女歌剧一年多前就说要放了 那时看pv就很精美了 算是延期了一段时间 因此作画是不会赶的 那应该只是单纯的作画失误而非太赶造成的
作者: tyui0459 (TYUI)   2018-07-25 01:28:00
别怀疑,谁不想先画好,但剧本生不出来前只能卡住有兴趣看一下白箱
作者: deathy (Diva)   2018-07-25 03:41:00
动画制作是流水线作业,一环扣一环,只要其中一个环节拖到后面就会跟着往后延
作者: Q00863 (阿棋)   2018-07-25 08:32:00
动画或许只播三个月 但背后制作的时间可不只啊重点是资金回收速度 还有如果制作时间比较长的话 金主不爽搞不好会被别的团队接走case还有一点 工作时常听到的别人都可以这么快就完成 为何你要做这么久??光这句话就可以知道大概原因
作者: dustlike (灰尘)   2018-07-25 14:02:00
看 白 箱

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com