[情报] 《天堂 M》日营收约为 6000 万元新台币

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2018-07-24 15:35:09
https://gnn.gamer.com.tw/8/165808.html
2018 上半韩国 Google Play 游戏营收排名报告《天堂 M》日营收约为 6000 万元新台币
今年上半年 Google Play 上主要游戏、发行商的营收推测数据近日陆续被披露,APP 分
析公司 Wise App 于日前释出“2018 年上半年韩国 Google Play 发行商营收排名”报告
书,而 Mobile Index 亦公开 Google Play 主要发行商与游戏营收排名报告书。
  This Is Game 则统整近期释出的分析资料,整理推测 2018 上半年 Google Play 主
要游戏与发行商的营收。
两极化加剧:NCSoft 营收等于 2 至 5 名游戏公司的总和
2018 上半年在 Google Play 赚最多钱的游戏公司是 NCSoft,Wise App 的报告书推测,
上半年 NCSoft 的营收约为 4317 亿韩元(约合新台币 120 亿),几乎等同于 2 至 5
名游戏公司加起来的 4725 亿韩元(约合新台币 130 亿)。
  拥有《天堂 2:革命》、《旅游大亨》等人气作品的 Netmarble 约为 2041 亿韩元
(约合新台币 56.5 亿),排名第 2。接着 3 至 5 名依序为 PearlAbyss 的《黑色沙
漠 Mobile》1235 亿韩元(约合新台币 34 亿)、Nexon 860 亿韩元(约合新台币 24 亿
)、Kakao Games 589 亿韩元(约合新台币 16 亿)。
报告书中令人讶异的部分是,大型集团间的营收差距也非常巨大,比如 NCSoft 是第 2
名的 Netmarble 的两倍,而且几乎等同于 2 至 5 名的金额总和。
  第 2 名的 Netmarble 也几乎是第 3 名 PearlAbyss 的两倍,PearlAbyss 又比
Nexon 多赚 50%,Nexon 也比 Kakao 高将近 50%。
  而第 6 名的 Sundaytoz 到第 10 名的 X.D. Global 处在 300 亿韩元(约合新台
币 8.3 亿)区间,形成中层公司。而中层公司与顶层公司的营收差距约为 2~14 倍。
营收超过 4000 亿韩元的《天堂 M》与 1200 亿的《黑色沙漠 Mobile》
Google Play 上半年另一个令人惊讶的事实是,个别游戏获得巨大的营收。
  最具代表性的就是 NCSoft 的《天堂 M》,据推测今年上半年在 Google Play 获得
4317 亿韩元的营收,而 NCSoft 的其他游戏排名大都位在几十或几百,也就是说 4317
亿的营收里有高达 90% 的营收是来自《天堂 M》。
  《天堂 M》几乎赚了 2 至 5 名发行商所赚的钱,按照推测数据来算,《天堂 M》每
个月赚进 666 亿韩元、每天赚进 22 亿韩元,而一般 Google Play 排名前 10 的游戏一
般每天是 1~2 亿韩元,所以《天堂 M》的成绩实在是令人刮目相看。
 PearlAbyss 的《黑色沙漠 Mobile》上半年在 Google Play 赚进 1235 亿韩元,而这
也是 PearlAbyss 唯一的游戏。
  《黑色沙漠 Mobile》的营收有两点比较突出。第一是游戏本身带来的营收相当巨大
,《黑色沙漠 Mobile》是在 2 月 28 日上线 Google Play,在 3 个月内就赚进 1235
亿韩元,也就是每个月必须赚进 411 亿韩元、每天 13 亿韩元才行。
  另一点是,作为 Google Play 营收榜第 2 名的参考意义,《黑色沙漠 Mobile》上
线后 7 日一直占据 Google Play 营收榜的第 2 名,所以未来只要市场变化不大,
Google Play 第 2 名的游戏营收也基本上会是这个数字。
上半年游戏营收前 5 名中,Netmarble 独占 3 款
  Netmarble 靠着《天堂 2:革命》、《旅游大亨》、《七骑士》保持气势。根据
Mobile Index 的资料显示,上半年 Google Play 营收前 5 名游戏分别是:《天堂 M》
、《黑色沙漠 Mobile》、《天堂 2:革命》、《旅游大亨》、《七骑士》。
  《天堂 2:革命》营收约在 500~1000 亿韩元之间,而《旅游大亨》、《七骑士》
则在 100 亿~ 500 亿韩元之间。
  尽管跟排行第 1、2 名的游戏相比略显黯淡,但 Netmarble 依然在 Google Play 推
出诸多受欢迎的游戏,将营收冲上第 2 名(以 7 月 18 日为准,Netmarble 有 7 款游
戏排行在前 50 名。)
解谜、策略、棋盘类型游戏意外吸金?
  发行商营收排名中令人注意的部分是,非主流题材游戏此次表现出了存在感,第 6、
7、8 名的发行公司的共通点是,主力游戏都不是 RPG。
  Sundaytoz 在 Google Play 排行前 100 名的 5 款游戏中,有 4 款是解谜游戏,将
其营收推向第 6 名。而 Efun 则靠着策略游戏《三国志 M》爬到第 7 名。
  第 6 名 Sundaytoz 在 Google Play 前百营收中的 5 款游戏,有 4 款是解谜游戏
(剩下 1 款是 74 名的三消类型的 Anipang);第 7 名的 Efun 在前百营收游戏中只有
领土经营类的《三国志 M》上榜;第 8 名 Neowiz 卖最好的是棋盘游戏《PMang Poker》

  但这三家公司几乎没依靠主流的 RPG 类型游戏,就站上排行榜 6~8 名,在 Google
Play 创造 300 亿韩元的营收。不晓得是因为这些非主流的题材开始受到玩家欢迎,还是
在 RPG 战场的战争已经结束,其他领域开始有出头的机会?
《少女前线》贡献了 X.D. Global 多少营收?
  在韩国经营《少女前线》、《崩坏 3rd》等游戏的知名公司 X.D. Global 在
Google Play 上半年游戏营收总计 302 亿韩元(以 Wise App 的资料为准),排行第
10 名。那么,这之中人气最高的《少女前线》贡献了多少营收呢?
  根据韩、中手游的分析公司资料推测,《少女前线》在韩国 Google Play 上半年为
1 亿 2300 万人民币(约合新台币 5.5 亿、韩币 205 亿),205 亿韩元占 X.D.
Global 的 Google 营收 66%,再算上《少女前线》并未采用传统的抽卡收费方式,其实
这个营收相当厉害。
游戏市场两极化 找出各自的优势武器取得成功
  总的来说,这次公开的游戏、发行商营收报告书中显示,游戏业界的两极化情况变得
更加剧烈,排行第 1 名发行商的收入等于第 2~5 名的发行商收入,而排行前 5 的发行
商营收相当于 30 家中层公司的总营收。
  而单个游戏创造的营收规模变得更大,前几年 Google Play 排行前 10 的游戏,营
收一天约为 1 亿韩元,但最近已经开始出现单日营收 10 亿、20 亿的游戏,且大部分是
长期存在已经钜额投入的题材。也就是说现在只要有钱,就更容易比以前获得成功。
  今年上半年排行靠前的公司大部分都是 PC 时代或移动手机爆发时代就立足的公司,
他们令营收排名更加胶着化与两极化。
  而在这种状态下,排行第 6~10 名的公司,如 X.D. Global,依靠在韩国上线不久的
非主流游戏题材《少女前线》与《崩坏 3rd》,成功进入了前 10 名排行中。
  也就是说,只要有自己的优势武器,就能在两极化的市场中生存,甚至脱颖而出,而
差异化与创新也是解决两极化问题的方向。
==============================================================================
在韩国的手游市场竟然被一个240P的游戏制霸,这个年代情怀真的很重要。
卖IP本来就不是坏事,不如说IP本来就是游戏不可分割的一部份,跟日本不同,韩国现在称霸的手游IP更多是从PC GAME时期养出来的,而不是动漫,倒不如说台湾PC游戏发展也是算世界中早期的一群,却搬不出这种可以站出来就吸金的游戏,只能说网游兴盛那时期国产OLG被韩国打得太惨了,而且被养成了代理比较好赚的观念,自然没人要发展下去了。
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2018-07-24 15:37:00
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-07-24 15:37:00
强无敌
作者: chigo520 (CHIGO)   2018-07-24 15:39:00
最近老游戏通通变成m以前屁孩现在刚好是主力了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-07-24 15:40:00
下个世代成长到成为花钱主力的时候那些IP还能卖情怀啊
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2018-07-24 15:42:00
10年后=>怪物手表: 终于 换我的主场了吗
作者: hayuyang (Cloud)   2018-07-24 15:43:00
韩国fgo
作者: whathefuc (jj)   2018-07-24 15:44:00
作者: hunter73 (小笼包)   2018-07-24 15:45:00
作者: sokayha (sokayha)   2018-07-24 15:47:00
营收高代表是成功的好游戏
作者: TempoStorm (风暴)   2018-07-24 16:08:00
韩国土豪也是可怕的
作者: worldark (達克貓)   2018-07-24 16:20:00
作者: gekisen (阿墨)   2018-07-24 16:24:00
8位元奶子屌打1080P奶子 天堂M 赞
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-07-24 16:27:00
能挂先赢一半
作者: TempoStorm (风暴)   2018-07-24 16:28:00
韩国市场是很特殊 某方面来说比日本还特殊
作者: hayate232 (CY)   2018-07-24 16:32:00
你不花大钱根本没办法玩的游戏,亚洲人最爱这味
作者: REMEMBER13 (13)   2018-07-24 16:34:00
盘,真的盘。同样的东西拿去STEAM,不知道能买多少
作者: justastupid (= =)   2018-07-24 16:37:00
韩国人也喜欢当盘子
作者: l47695456 (星空回忆)   2018-07-24 16:49:00
FGO呢
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2018-07-24 16:52:00
天堂M→盘子 FGO→课长
作者: crash121 (冲撞小子)   2018-07-24 16:56:00
Fgo 天堂m根本一家亲
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2018-07-24 17:23:00
盘力爆发
作者: a8662875   2018-07-24 17:43:00
一堆盘子 抖M
作者: a195732684 (a195732684)   2018-07-24 18:10:00
这种粪game 一堆盘子买单
作者: wylscott (林 佳树)   2018-07-24 18:55:00
无言......
作者: lv256 (等级256)   2018-07-24 20:03:00
不可质疑你的盘之力,我是真心佩服

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com